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Titulación oficial
Málaga
La carrera en Diseño de Videojuegos en Málaga te prepara para un sector en pleno auge, con alta demanda de perfiles cualificados en diseño, programación y arte digital. Formarás parte de una industria creativa y global, con excelentes perspectivas de empleabilidad y crecimiento profesional. Solo en UAX Mare Nostrum podrás estudiar el Grado oficial de Videojuegos en Málaga.
Estudiar el Grado en Diseño de Videojuegos es una decisión estratégica para tu futuro profesional en una industria que no deja de crecer y evolucionar. Este sector combina creatividad, tecnología y narrativa para crear experiencias únicas, siendo además uno de los mercados más rentables y con mayor proyección global.
Especializarte en diseño de videojuegos no solo te prepara para trabajar en proyectos innovadores, sino que también te permite adquirir habilidades aplicables a otras áreas como realidad virtual, simulaciones o gamificación, abriendo un amplio abanico de oportunidades laborales en un entorno dinámico y en constante crecimiento.
¿Cómo te forma UAX Mare Nostrum?
Luis Couceiro, Rector de UAX Mare Nostrum
La Universidad Alfonso X el Sabio entre las mejores universidades de España según los Rankings.
Según la Lista Forbes 2023, UAX es la universidad privada con la mayor proporción de titulados trabajando en su área de estudio, con una tasa cercana al 90%.
El Ranking 2023, elaborado por la Fundación BBVA y el IVIE, sitúa a UAX como la Universidad con mejor inserción laboral en España.
UAX lidera la oferta universitaria de carácter privado y despunta por su modelo formativo, con un enfoque práctico y muy alineado con la realidad del mercado.
UAX en el Top 2 universidades españolas referentes en IA Generativa, según la Lista Forbes 2025, y Top 2 universidades más innovadoras en IA de 2025 según El Confidencial.
PRIMER CURSO | |||
Asignatura | Carácter | ECTS | Semestre |
| Dibujo artístico | FB | 6 | 1º |
| Evolución y Perspectiva Histórica de los Videojuegos | FB | 6 | 1º |
| Inglés para el diseño I | FB | 6 | 1º |
| Bases de la Informática y Fundamentos de la Programación | FB | 6 | 1º |
| Tecnología de Videojuegos y Diseño de Entornos Virtuales I | FB | 6 | 1º |
| Estructura de Videojuegos: Jugabilidad y Niveles | OB | 6 | 2º |
| Sistemas de Representación y Perspectiva | FB | 6 | 2º |
| Diseño Vectorial e Ilustración Digital | OB | 6 | 2º |
| Diseño de Personajes y Concept Art | OB | 6 | 2º |
| Proyecto de Videojuegos I | FB | 6 | 2º |
SEGUNDO CURSO | |||
Asignatura | Carácter | ECTS | Semestre |
| Modelado 3D I Forma | OB | 6 | 1º |
| Narrativa y Guion de Videojuegos | FB | 6 | 1º |
| Inglés para el diseño II | FB | 6 | 1º |
| Comunicación Audiovisual | FB | 6 | 1º |
| Introducción a la Ingeniería del Software | OB | 6 | 1º |
| Animación 2D Digital | OB | 6 | 2º |
| Programación Orientada a Objetos | OB | 6 | 2º |
| Entornos de Desarrollo en 3D | OB | 6 | 2º |
| Tecnología de Servidores y Bases de Datos | OB | 6 | 2º |
| Proyecto de Videojuegos II | OB | 6 | 2º |
TERCER CURSO | |||
Asignatura | Carácter | ECTS | Semestre |
| Producción de Videojuegos* | OB | 6 | 1º |
| Marketing de Videojuegos* | OB | 6 | 1º |
| Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales | OB | 6 | 1º |
| UX e Interfaces de Usuario | OB | 6 | 1º |
| Redes y Entornos Multijugador | OB | 6 | 1º |
| Modelado 3D II Personajes | OB | 6 | 2º |
| Inteligencia Artificial | OB | 6 | 2º |
| Rigging | OB | 6 | 2º |
| Animación 3D I Layout | OB | 6 | 2º |
| Proyecto de Videojuegos III | OB | 6 | 2º |
CUARTO CURSO | |||
Asignatura | Carácter | ECTS | Semestre |
| Animación 3D II Personajes | OB | 6 | 1º |
| Modelado 3D III Orgánico | OB | 6 | 1º |
Tecnologías de Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales II* | OB | 6 | 1º |
| Realidad Virtual y Realidad Aumentada* | OB | 6 | 1º |
| Animación 3D III Facial | OB | 6 | 2º |
| Narrativas transmediáticas | OP | 6 | 1º/2º |
| Serious Games, Edutainment y Gamificación* | OP | 6 | 1º/2º |
| Experimental Game Design* | OP | 6 | 1º/2º |
| Programación Avanzada | OP | 6 | 1º/2º |
| Programación Concurrente y Distribuida | OP | 6 | 1º/2º |
| Programación Gráfica | OP | 6 | 1º/2º |
| Prácticas académicas externas | PAE | 6 | 2º |
| Trabajo Fin de Grado | TFG | 6 | 2º |
*Carácter: FB:Formación Básica, Ob: Obligatorio, Op: Optativo
Número de plazas de nuevo ingreso ofertadas: 40
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*Carácter: FB:Formación Básica, Ob: Obligatorio, Op: Optativo
En UAX Mare Nostrum aprenderás creando. Nuestra metodología está orientada al desarrollo de proyectos reales desde el primer curso, combinando creatividad, tecnología y trabajo en equipo para prepararte para la realidad profesional de la industria del videojuego.
A lo largo del grado trabajarás con herramientas y motores de desarrollo líderes en el sector, como Unity y Unreal Engine, aplicando tus conocimientos en proyectos progresivamente más complejos y cercanos a los procesos de producción de un estudio profesional.
¿Cómo aprenderás?
Aprende creando un portfolio profesional
Cada proyecto desarrollado durante la carrera se convierte en una oportunidad para demostrar tus capacidades creativas y técnicas. Al finalizar el grado contarás con un portfolio de trabajos propio que reflejará tu evolución y te ayudará a acceder a oportunidades profesionales en estudios de videojuegos, empresas tecnológicas y sectores vinculados a las experiencias digitales interactivas.
Instalaciones y tecnología para crear videojuegos desde el primer día
Al estudiar la carrera de Diseño de Videojuegos en Málaga te desenvolverás en un entorno innovador que fomenta el aprendizaje práctico, la creatividad y el trabajo en equipo. Un campus de 27.000 m² equipado con tecnología de última generación para que desarrolles proyectos similares a los que encontrarás en la industria profesional.
La combinación de tecnología avanzada, aprendizaje práctico y trabajo colaborativo te permitirá construir tu portfolio profesional desde los primeros cursos y familiarizarte con los entornos y herramientas utilizados actualmente por la industria del videojuego.
El Grado en Diseño de Videojuegos en Málaga te ofrece una conexión directa con el ámbito profesional desde el primer día. En UAX Mare Nostrum, tu formación se basará en experiencias prácticas como talleres, seminarios y clases impartidas por especialistas que te prepararán para los retos de la industria.
Tendrás acceso a prácticas en empresas destacadas, donde podrás desarrollar tus habilidades en entornos reales. Además, participarás en visitas a compañías y eventos que impulsarán tu relación con expertos del diseño y desarrollo de videojuegos.
En UAX Mare Nostrum colaboramos con un amplio abanico de empresas líderes, entre ellas:
Criterios y pruebas de admisión:
La Universidad establece un proceso de acceso que se sintetiza en:
1. Evaluación psicopedagógica de las distintas aptitudes exigibles a un alumno universitario, en función de los estudios por los que haya optado y de los conocimientos previos necesarios para cursar con provecho aquellos estudios.
2. Prueba de nivel en el idioma extranjero elegido por el alumno.
3. Sesión de carácter didáctico orientativo sobre la opción vocacional elegida por el alumno.
4. En su caso, entrevista personal con el alumno para despejar posibles dudas puntuales.
En cualquier caso, las pruebas establecidas por la Universidad no tienen carácter excluyente por sí mismas, sino orientativas.
Número de plazas de nuevo ingreso ofertadas:
40 plazas.
El Campus de Málaga combina un entorno moderno y colaborativo con acceso a recursos de última generación, ofreciéndote la mejor experiencia académica y profesional.
Además, estudiar en Málaga te permite disfrutar de una ciudad abierta al talento, con un potente ecosistema sanitario y científico en auge, y múltiples oportunidades profesionales en Andalucía, España y a nivel internacional.
Al cursar el Grado en Diseño de Videojuegos estarás en contacto con la industria desde el primer día, a través de clínics, webinar, visitas a empresas y prácticas en los sitios de referencia del sector.
El sector de los videojuegos se ha consolidado como una de las industrias culturales y de entretenimiento más dinámicas y en crecimiento a nivel global. La versatilidad de este grado te permitirá desarrollar competencias técnicas y creativas, preparándote para contribuir en proyectos innovadores como:
Descubre cómo se vive el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de UAX Mare Nostrum a través de la visión del equipo académico, la experiencia de nuestros estudiantes y las actividades que forman parte de su día a día. En estos vídeos podrás conocer el enfoque práctico del grado, los proyectos creativos y las experiencias vinculadas al desarrollo de videojuegos y la industria gaming.
Hideo Kojima, diseñador de videojuegos
¿Aún no sabes por qué estudiar un grado en Diseño de Videojuegos?
Nuestra Decana de la Facultad de Arte&Diseño, Gloria Santiago, te cuenta en este vídeo el auge que está experimentando hoy en día la industria del videojuego, la diversidad de salidas profesionales entre las que podrás elegir, y el por qué estudiar con UAX Mare Nostrum en Málaga.
Un claustro conectado con la industria
Aprende junto a profesionales que desarrollan su actividad en estudios de videojuegos y empresas del sector. Nuestro profesorado combina experiencia docente con una visión práctica y actualizada de los procesos, herramientas y tendencias que están transformando la industria del videojuego.
Arquitecto de espacios de datos y consultor internacional especializado en arquitectura empresarial, gobierno del dato e inteligencia artificial. Cuenta con más de veinte años de experiencia en consultoría tecnológica y participa en iniciativas europeas para la construcción de ecosistemas digitales basados en la soberanía de datos e interoperabilidad; una trayectoria de vanguardia que compagina con la docencia universitaria basada en proyectos de innovación y casos reales.
Diseñadora de videojuegos con experiencia en estudios nacionales e internacionales como Tequila Works y Lingokids. Especializada en diseño de sistemas y game feel, ha desarrollado su trayectoria profesional en proyectos de entretenimiento, serious games y gamificación. Graduada en Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la Universidad Rey Juan Carlos y Máster en Diseño de Videojuegos por la Universidad Complutense de Madrid, combina una sólida formación académica con una amplia experiencia en el desarrollo de experiencias interactivas centradas en el jugador.
Ingeniero Informático especializado en programación y desarrollo de videojuegos. CEO y Director Técnico de A BONFIRE OF SOULS S.C., lidera el desarrollo de experiencias interactivas en el ámbito independiente. Compagina su actividad profesional con la investigación y la docencia en videojuegos en la Universidad de Málaga, donde colabora además con la Cátedra de Videojuegos, participando en iniciativas de formación, innovación y transferencia de conocimiento en el sector.
Doctora Internacional Cum Laude por la Universidad de Málaga y Licenciada en Física por la Universidad de Granada, especializada en Inteligencia Artificial. Ha investigado en UMALASERLAB y CSIC en proyectos de basura espacial, rayos gamma y ondas gravitacionales, con publicaciones en Nature y Premio UMA a la Investigación de Excelencia. Combina docencia universitaria en Química, Bioquímica e Ingenierías con experiencia en I+D, consultoría en IA y Big Data, y colaboración en la red de Telescopios Robóticos BOOTES.
Diseñador gráfico, ilustrador y graduado en Bellas Artes por la Universidad de Málaga, con másteres en Diseño Gráfico, Preimpresión y Diseño Editorial por Gauss Multimedia. Especializado en diseño editorial y comunicación visual, ha trabajado como diseñador freelance para empresas como Flaticon, uniendo creatividad artística y precisión técnica en sus proyectos.
Director de Arte especializado en videojuegos e ilustración digital, graduado en Bellas Artes por la Universidad de Málaga. Ha dirigido la dirección artística de Camper Van: Make it Home y colaborado con estudios como Malapata Studio. Mentor en la Escuela de Organización Industrial (EOI), combina creación visual, docencia y dirección artística, con reconocimientos en MálagaJam y certámenes de diseño.
Desarrollador sénior de videojuegos y profesor con más de diez años de experiencia en producción y enseñanza de desarrollo con Unity. Ha trabajado en estudios internacionales como Supersolid, Genera Games o Voxel Labs, liderando equipos y participando en títulos para Android, iOS y PC. Co-fundador de Aula Arcade, combina su perfil técnico con la docencia y la dirección de proyectos en entornos creativos y multidisciplinares.
Diseñador de videojuegos con más de ocho años de experiencia en la industria mobile, especializado en game y level design. Ha trabajado en títulos internacionales como Stumble Guys, Monopoly GO! y Tuscany Villa para estudios como Scopely y Homa Games, liderando equipos de diseño y desarrollo de mecánicas y experiencias de juego innovadoras.
Artista técnico y diseñador especializado en technical art y VFX, con amplia experiencia en el desarrollo de videojuegos para PC, mobile y console en estudios como The Game Kitchen, Fictiorama o Keplerians. Profesor en el Máster en Creación de Videojuegos de la Universidad de Málaga y cofundador de Málaga Jam, combina docencia, arte digital y desarrollo técnico en proyectos nacionales e internacionales.
Becas y ayudas para estudiar en UAX Mare Nostrum
Sabemos que estudiar es una inversión. Por eso, queremos eliminar las barreras económicas y ponértelo fácil. Rellena el formulario y descubre, de la mano de nuestros asesores, las becas, convenios y ayudas personalizadas que mejor se adaptan a tu situación.
Estudiantes de Iberoamérica
Programa dirigido a ciudadanos iberoamericanos o extranjeros con residencia legal en países de influencia de la OEI. La beca cubre un 50% de descuento sobre el coste total de docencia.
Ministerio de Educación, Formación Profesional y Deportes
Conoce la información sobre las becas y ayudas convocadas por el ministerio de educación, formación profesional y deporte, según los diferentes tipos y niveles de enseñanza.
Si tienes un familiar directo (hasta 2º grado) matriculado en UAX, puedes beneficiarte de una ayuda del 5% sobre el importe de docencia. Porque estudiar en familia es aún mejor.
Si te graduaste en UAX y ahora estás pensando en cursar una nueva titulación, queremos seguir acompañándote. Por eso te ofrecemos una ayuda del 10% sobre el importe de docencia.
Si ya has decidido dar el paso, formaliza tu matrícula con antelación y benefíciate de una ayuda directa. Una forma de premiar tu compromiso y planificar tu futuro con ventaja.
Matrícula gratuita para estudiantes empadronados en Málaga que acrediten excelencia académica y mantengan las condiciones que motivaron su beca durante toda su experiencia académica.
Atracción al Talento Investigador Predoctoral
Apoyo financiero para estudiantes sobresalientes que quieran desarrollar investigaciones innovadoras y contribuir al avance del conocimiento en sus disciplinas.
2025 II Edición
Ayudas para estudiantes de FP de grado superior, grado, posgrado o máster matriculados en universidades españolas con convenio Santander. Un complemento económico para apoyarte durante la realización de tus prácticas profesionales.
Estudiar dos titulaciones a la vez es un reto, y queremos apoyarte. Si ya estás en UAX y te matriculas en una segunda carrera, contarás con una ayuda sobre tu reserva y matrícula.
Si eres deportista de alto rendimiento, en UAX queremos ayudarte a compaginar tu pasión con tus estudios. Te ofrecemos ayudas específicas que pueden llegar hasta el 50% del importe de tu matrícula.
Si quieres seguir formándote con nosotros y pasar de Ciclos Formativos a Grado, de Grado a Grado o de Grado a Postgrado, apostamos por ti con una ayuda de hasta el 25% sobre la docencia.
Si tienes un buen expediente académico, queremos reconocer tu talento con una beca pensada para estudiantes de nuevo ingreso. (Excluye grado en Medicina).
*Bases legales pendientes de publicación
Estudiantes de Ecuador
Programa dirigido a ciudadanos con nacionalidad y/o residencia ecuatoriana que deseen realizar una maestría en línea en España. La beca cubre un 50% de descuento sobre el coste total de docencia.
Clientes del banco
Este convenio te permite acceder a ayudas especiales en maestrías online seleccionadas, junto con facilidades de pago diseñadas para adaptarse a tu situación económica.
El primer paso será contactar con nuestro equipo de asesores para ver cuál es el mejor camino para comenzar tu carrera profesional con nosotros, también puedes agendar una visita personalizada de lunes a sábado y conocer UAX en primera persona.
Inicia la solicitud de admisión y ayúdanos a conocerte un poco mejor. Necesitaremos que subas a nuestro portal los documentos necesarios para la solicitud.
Realizarás diferentes pruebas como una prueba de idioma, una prueba competencial y un video respondiendo a dos pequeñas preguntas. También necesitaremos algo más de información para poder cerrar la matrícula.
Un estudiante que no espera a que alguien le ofrezca soluciones, sino que toma la iniciativa de investigar, aprender y crear por sí mismo. ¡Bienvenido!
Otras titulaciones relacionadas
Grado en Business Analytics / Analítica de Negocio
En colaboración con:
Inicio:
Septiembre
Duración:
4 años
Grado en Computación e Inteligencia Artificial
En colaboración con:
Inicio:
Septiembre
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Máster Universitario en Big Data para los Negocios
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Máster Universitario en Ciberseguridad
Inicio:
Octubre
Duración:
9 meses
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