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Madrid
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Grado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto
Primer Curso
ASIGNATURAS ANUALES
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| 0141511 | Análisis del Color y la Forma | OB | 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Análisis del Color y la FormaCódigo: 0141511 Imprimir Curso 1 Asignatura Anual. Obligatoria. 9 Créditos. Profesores
Objetivos La asignatura tiene como principal objetivo enseñar al alumno a representar la realidad tridimensional en una bidimensional y su entendimiento, así como el uso del color como pilar en la creación de formas. Dentro del primer curso de carrera el análisis del color y la forma es una asignatura sumamente importante, pues cuantas mas herramientas adquieras en ella, mas fáciles te serán de realizar el resto de asignaturas gráficas posteriores, dado que el dibujo a mano alzada y sus distintas expresiones gráficas, delineadas e infográficas son el pilar del ejercicio de diseño. Todo alumno que en los primeros cursos asimila bien las asignaturas gráficas tiene mas facilidades de superar el resto de los cursos al tener un lenguaje mas rico. El mero hecho de realizar cualquier obra plástica requiere un esfuerzo intelectual. El proceso de ideación y su posterior materialización en un objeto plástico es, en parte, un intento de comunicación. El creador, al dar forma al objeto está construyendo un mensaje. El significado que una obra plástica encierra es, en cierta medida, una incógnita para el receptor de dicho mensaje. Para desvelarla, el receptor debe "desconstruir" o descodificar los elementos que constituyen el mensaje. Necesita interpretar el objeto plástico y para ello debe satisfacer una serie de interrogantes: ¿cómo se ha hecho? ¿por qué tiene esa forma y no otra? ¿qué significa? Este proceso es propiamente el análisis de las formas. Una obra plástica que se precie debe estar regida por un principio irrenunciable: la coherencia interna. Para lograrlo el creador ha de llegar a un compromiso entre lo que quiere expresar, la manera de expresarlo y la forma que debe adoptar dicha expresión. Es lo que denominamos síntesis plástica: concordancia entre significado, expresión y composición. El objetivo central será la combinación de distintas herramientas en un trabajo coherente que reúna las condiciones expuestas, estéticas y de creación de espacio en medios acordes a la expresión artística. Requisitos previos No se contemplan Competencias 1. Conocimiento práctico del lenguaje visual. 2. Desarrollar la capacidad de percepción del entorno. 3. Conocer los elementos mínimos en el espacio (líneas y planos) y como se interrelacionan entre si para crear elementos superiores (estructuras) como paso previo al diseño. 4. Comprende los principios de color, teorías básicas de armonía y de interrelación de color y sus aplicaciones en relación con la luz y pigmentos. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK1 Conoce el lenguaje gráfico y visual y las herramientas de expresión y representación para poder comunicar y ensayar los diseños. Las herramientas mencionadas tendrán un horizonte amplio para la comunicación fluida de los conceptos y de los diseños. Estas herramientas engloban todas aquéllas clásicas del dibujo artístico, el dibujo el dibujo técnico y la normalización, las premaquetas, maquetas, así como el diseño grafico e industrial asistido por ordenador. HABILIDADES Y DESTREZAS RS1 Visualiza globalmente las distintas dimensiones que confluyen en los productos: estética, semiótica, funcional, tipológica y tecnológica para hacer tangibles las ideas y materializar los conceptos del diseño de un producto. RS2 Aplica sus conocimientos en las soluciones dadas en diseño de productos mediante el uso de herramientas dibujo y de software especializado para determinar la forma adecuada de transmitir sus acciones a terceras personas tanto expertas o no en la materia, haciendo uso de habilidades conceptuales o visuales que comuniquen ideas y conceptos de manera ágil y eficaz, eligiendo los soportes y contenidos más adecuados. COMPETENCIAS RC1 Dispone de capacidad de creación nuevos productos, servicios , tomando como potencial de valor el conocimiento de la ingeniería sobre las materias que conforman el entorno tecnológico, la relación emoción y producto para crear la experiencia óptima en la interacción producto-humano-sociedad y dar respuestas a las necesidades de productos, conceptos y servicios que la sociedad demande, lo que implica capacidad de análisis, de síntesis y de toma de decisiones consecuentes para plantear y resolver problemas o casos prácticos partiendo de especificaciones dadas. Descripción de los contenidos Percepción del entorno. Forma: Elementos básicos de la plástica. Lenguaje visual y plástico. Color y armonías cromáticas. Luz y color. Superficie y volumen. Técnicas de representación. Técnicas artísticas. Dibujo analítico. COLOR Introducción al color Armonías cromáticas I Circulo cromático Valor del tono Escalas de Valor del tono Saturación Armonías cromáticas II. FORMA Forma: Elementos básicos de la plástica. Forma y color: Análisis de maestros antiguos Forma y color: redes modulares. El módulo Forma y color: redes modulares. Retícula cuadrada Forma y color: redes modulares. Retícula Hexagonal Forma y Equilibrio SUPERFICIE Y VOLUMEN La superficie y el volumen Representación de objetos: Dibujo analítico. Material y proceso Representación de objetos: Dibujo analítico. Representación del volumen laboratorio de Forma y color: redes modulares. Retícula Hexagonal Dibujo analítico. Representación del color y la luz Representación de objetos: Dibujo analítico. Representación del color y la luz. Técnicas artísticas: Carboncillo Dibujo analítico. Configuraciones básicas. Técnicas artísticas: Carboncillo Técnicas artísticas: Conté Técnicas artísticas: lápices de color Técnicas artísticas: plumilla Técnicas artísticas: rotulador Técnicas artísticas: Pastel Técnicas artísticas: técnica mixta Actividades formativas AP2. Clases dinámicas AP3. Talleres/Laboratorios AP4. Elaboración de proyectos y resolución de retos AP5.-Estudio Personal, resolución de casos, problemas y búsqueda bibliográfica. AP6. Tutoría AP7. Pruebas de conocimiento Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la adquisición de las competencias por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas: SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 0% MÁXIMO 30% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 10% MÁXIMO 30% SE4 Porfolio MÍNIMO 30% MÁXIMO 90% Al ser una asignatura eminentemente práctica los alumnos que quieran aprobar por curso deberán presentar todos los los ejercicios planteados durante el mismo, y obtener una calificación media de cinco puntos. Aquellos alumnos que no hayan presentado todos los ejercicios planteados en la asignatura o habiéndolos presentado no hayan obtenido una media de cinco puntos deberán presentarse al examen ordinario/extraordinario que la universidad tiene establecido. dicha prueba ordinario/extraordinario versará sobre todo el temario de la asignatura. |
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| 0141512 | Física | FB | 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FísicaCódigo: 0141512 Imprimir Curso 1 Asignatura Anual. Formación básica. 9 Créditos. Profesores
Objetivos La física es la base de un gran número de las asignaturas técnicas que se van a desarrollar a lo largo de cualquier carrera de ingeniería. En esta signatura, y a lo largo del curso, estableceremos los principios fundamentales de la física ilustrándolos con ejemplos variados sobre sus aplicaciones con el fin de establecer una secuencia lógica entre las leyes de la física y sus aplicaciones. Se pretende, por tanto, desarrollar en el alumno la capacidad de analizar cualquier problema de física relacionado con la ingeniería de forma lógica y sencilla aplicando en su resolución los principios básicos asimilados. Requisitos previos No se han establecido requisitos previos. Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS C3 Conocimiento en materias básicas y tecnológicas, que les capacite para el aprendizaje de nuevos métodos y teorías, y les dote de versatilidad para adaptarse a nuevas situaciones. C13 Comprensión y dominio de los conceptos básicos sobre las leyes generales de la mecánica, termodinámica, campos y ondas y electromagnetismo y su aplicación para la resolución de problemas propios de la ingeniería. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK1 Comprende y domina los conceptos básicos sobre las leyes generales de la mecánica, termodinámica, campos y ondas y electromagnetismo y su aplicación para la resolución de problemas propios de la ingeniería. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS1 Domina los fundamentos de materias básicas científicas y técnicas, necesarios para la resolución de los problemas que puedan plantearse en la ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto. RS1 Resuelve problemas con iniciativa, toma de decisiones, creatividad, razonamiento crítico y de comunicar y transmitir conocimientos, habilidades y destrezas en el campo de la Ingeniería Industrial. COMPETENCIAS RC1 Asocia problemas mecánicos a los fenómenos físicos que los explican para poder describirlos en detalle. Descripción de los contenidos Bloques en los que se divide la asignatura. 1. Magnitudes vectoriales. 2. Cinemática y dinámica de la partícula. 3. Estática de la partícula. Equilibrio de fuerzas. 4. Trabajo y energía. 5. Equilibrio del sólido rígido. Geometría de masas. Centros de gravedad. Estática. 6. Dinámica del sólido rígido. Momentos de inercia. 7. Sólidos deformables. Elasticidad. 8. Sólidos deformables. Introducción a la resistencia de materiales. 9. Mecánica de fluidos. 10. Principios de termodinámica. Transporte de calor. 11. Movimiento ondulatorio. 12. Campos electrostáticos. 13. Campos magnéticos. Actividades formativas AP 1. Sesiones Magistrales AP2. Clases dinámicas AP3. Talleres/Laboratorios AP4. Elaboración de proyectos y resolución de retos AP5.-Estudio Personal, resolución de casos, problemas y búsqueda bibliográfica. AP6. Tutoría AP7. Pruebas de conocimiento Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- Para superar esta asignatura por evaluación continua es necesario: 1. Haber realizado las prácticas de laboratorio. 2. Haber realizado los exámenes de evaluación continua. 3. Obtener una nota igual o superior a cinco puntos sumando los porcentajes que se exponen a continuación: Prácticas de laboratorio: 20% de la nota final Exámenes: 80% Dividido en dos cuatrimestres. En cada uno de ellos el alumno tendrá que realizar dos pruebas de evaluación cuyos contenidos se especificarán convenientemente antes de las mismas. Su porcentaje sobre la nota final, se recoge en el cronograma del curso. 4. Si dicha nota no es igual o superior a cinco puntos sobre diez, el estudiante deberá presentarse a un examen final eminentemente práctico de los contenidos de todo el curso. Dicho examen tendrá un peso del 100%. Para ello, tendrá dos oportunidades una en convocatoria ordinaria y otra en convocatoria extraordinaria, en caso de ser necesario. La asignatura podrá superarse bien mediante evaluación continua o bien mediante un examen final (en el caso de no haber aprobado mediante evaluación continua). EVALUACIÓN CONTINUA: La nota final por evaluación continua será la correspondiente a la calificación obtenida en los controles, cuestionarios, seminarios y prácticas de laboratorio realizados durante el curso. Los pesos están reflejados en el Cronograma. CONVOCATORIA ORDINARIA En la convocatoria ordinaria se evaluará todo el temario de la asignatura, siendo la calificación final la obtenida en la prueba (con un peso del 100%). El examen será de todos los contenidos del curso. Si los estudiantes han aprobado el primer cuatrimestre o el segundo podrán liberar dicha parte. CONVOCATORIA EXTRAORDINARIA: En la convocatoria extraordinaria se evaluará todo el temario de la asignatura, siendo la calificación final la obtenida en la prueba (con un peso del 100%). El examen será de todos los contenidos del curso |
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| 0141513 | Matemáticas | FB | 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MatemáticasCódigo: 0141513 Imprimir Curso 1 Asignatura Anual. Formación básica. 9 Créditos. Profesores
Objetivos Esta asignatura tiene como objetivo proporcionar los fundamentos matemáticos necesarios para que una Graduada o Graduado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto pueda interpretar,seleccionar,valorar y crear nuevos conceptos,teorías, usos y desarrollos tecnológicos relacionados con el Diseño Industrial y Desarrollo de Producto. Requisitos previos No se han establecido requisitos previos Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS C3 Conocimiento en materias básicas y tecnológicas, que les capacite para el aprendizaje de nuevos métodos y teorías, y les dote de versatilidad para adaptarse a nuevas situaciones. HABILIDADES Y DESTREZAS C12 Capacidad para la resolución de los problemas matemáticos que puedan plantearse en la ingeniería. Aptitud para aplicar los conocimientos sobre: álgebra lineal; geometría; geometría diferencial; cálculo diferencial e integral; ecuaciones diferenciales y en derivadas parciales; métodos numéricos; algorítmica numérica; estadística y optimización. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK2 Es capaz de aplicar los conocimientos sobre: álgebra lineal, geometría, geometría diferencial, cálculo diferencial e integral, ecuaciones diferenciales, métodos numéricos, algorítmica numérica. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS1 Domina los fundamentos de materias básicas científicas y técnicas, necesarios para la resolución de los problemas que puedan plantearse en la ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto. COMPETENCIAS RK2 Dispone de conocimiento aplicado de: álgebra lineal, geometría, geometría diferencial, cálculo diferencial e integral, ecuaciones diferenciales, métodos numéricos, algorítmica numérica; estadística y optimización para la resolución de los problemas matemáticos que puedan plantearse en la ingeniería. Descripción de los contenidos Derivación de funciones de una y de varias variables. Integración de funciones de una variable. Matrices. Espacios vectoriales. Aplicaciones lineales. Estructuras algebraicas. EDO, ecuaciones diferenciales ordinarias. Sucesiones. Series. Actividades formativas AP1. Sesiones Magistrales AP2. Clases dinámicas AP3. Talleres/Laboratorios AP4. Elaboración de proyectos y resolución de retos AP5.-Estudio Personal, resolución de casos, problemas y búsqueda bibliográfica. AP6. Tutoría AP7. Pruebas de conocimiento Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la adquisición de las competencias por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 20% MÁXIMO 30% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 45% MÁXIMO 65% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 15% MÁXIMO 25% Los resultados obtenidos por el estudiante en las asignaturas se calificarán en función de la siguiente escala numérica de 0 a 10, con expresión de un decimal, a la que podrá añadirse su correspondiente calificación cualitativa: a. 0-4,9: Suspenso (SS). b. 5,0-6,9: Aprobado (AP). c. 7,0-8,9: Notable (NT). d. 9,0-10: Sobresaliente (SB). La mención de «Matrícula de Honor» se otorgará a estudiantes que hayan obtenido una calificación igual o superior a 9,0. Su número no podrá exceder del cinco por ciento de los estudiantes matriculados en la materia en el correspondiente curso académico, salvo que el número de estudiantes matriculados sea inferior a 20, en cuyo caso se podrá conceder una sola «Matrícula de Honor». EVALUACIÓN CONTINUA: Para evaluar las competencias a lo largo de todo el curso se realizan cuatro exámenes parciales, 2 en cada cuatrimestre (Parcial 1 y 2 en Primer Cuatrimestre, Parcial 3 y 4 en Segundo Cuatrimestre) correspondientes a las cuatro partes de las que consta la asignatura. La nota de cada parcial es un 18% y los cuatro parciales son el 64% de la nota de evaluación continua. Además se propondrán cuatro trabajos, resolución de retos y/o actividades, uno por cada una de las cuatro partes de la asignatura, para realizar individual o grupal. La nota de cada trabajo es un 5% y los cuatro trabajos son el 20% de la nota de evaluación continua. En cada cuatrimestre se realiza un proyecto durante las prácticas, la nota de cada proyecto es un 8% y los dos proyectos (uno por cada cuatrimestre) son un 16% de la nota de evaluación continua. La nota final por evaluación continua será la correspondiente a la calificación obtenida aplicando los % de todas las pruebas de evaluación continua realizadas durante el curso que constan en el cronograma, conforme a lo que se ha detallado anteriormente. La nota de los 4 parciales corresponderá al 64% de la nota de evaluación continua, la nota de los 4 trabajos y actividades al 20% y la nota de los dos proyecto desarrollado en prácticas corresponderá al 16%. La asignatura se podrá aprobar POR EVALUACIÓN CONTINUA si se obtiene una calificación igual o superior a 5 puntos sobre 10. Los estudiantes que aprueben por evaluación continua no se presentarán al examen en convocatoria ordinaria. CONVOCATORIA ORDINARIA DE JUNIO: Este examen, en el que se evaluarán las competencias de forma que recojan las actividades formativas realizadas, constará de dos partes correspondientes a cada uno de los dos cuatrimestres. La primera parte es la correspondiente a los exámenes parciales 1 y 2 del primer cuatrimestre, y la segunda parte es la correspondiente a los exámenes parciales 3 y 4 del segundo cuatrimestre. Los estudiantes suspensos por evaluación continua podrá elegir presentarse a todo el examen o sólo a una de las partes (uno de los dos cuatrimestres) si desea conservar la nota de evaluación continua obtenida en la otra parte (el otro de los dos cuatrimestres). En el caso de optar por hacer solo la mitad del examen se dispondrá de la mitad de tiempo y la nota que se obtenga hará media con la nota de evaluación continua de la otra parte. En el caso de hacer el examen completo de la asignatura, la nota en actas será la obtenida en el mismo y no se tendrán en cuenta las notas de la evaluación continua. En ningún caso se liberará materia alguna para la convocatoria de Julio ni se guardarán notas de evaluación continua, si se suspende en convocatoria ordinaria queda la asignatura completa pendiente para extraordinaria. CONVOCATORIA EXTRAORDINARIA DE JULIO: Se realizará un único examen sobre el temario completo, en el que se evaluarán las competencias de forma que recojan las actividades formativas realizadas. La nota del mismo será la que figure en actas. Cronograma Pulse sobre este enlace para obtener el cronograma detallado en excel
Bibliografía Básica: 1.- Guervós Sánchez Esther, García Nicolás Begoña, González Rosales Alfredo Introducción al cálculo García-Maroto Editores. 2008. ISBN: 9788493629984 2.- Guervós Sánchez Esther, Pastor Regidor Ana Fundamentos de matemáticas: nociones teóricas y problemas resueltos Bellisco. 2005. ISBN: 84-96486-14-1 Complementaria: 3.- de Mingo Pedro Cálculo Bellisco. 2009. ISBN: 8796486370 4.- de Mingo Pedro Matemáticas Bellisco. 2009. ISBN: 84-95279-90-8 |
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PRIMER CUATRIMESTRE
| Código | Asignaturas | Carácter* | Créditos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 0141514 | Dibujo Técnico | FB | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dibujo TécnicoCódigo: 0141514 Imprimir Curso 1 Asignatura Primer cuatrimestre. Formación básica. 6 Créditos. Profesores
Objetivos El estudio del Dibujo Técnico Métrico tiene como características más significativas su carácter formativo, así como un conjunto de conocimientos encaminados a forjar un esquema mental que junto con las Matemáticas y la Física permita abordar el estudio de las asignaturas tecnológicas de la carrera con una base de consistencia estable. Además, proporciona al alumno los conocimientos básicos para definir cualquier elemento geométrico, o interpretar cualquier representación del mismo, ajustándose a la normativa existente y utilizando las herramientas de dibujo empleadas en la industria. Mediante ella, el alumno logrará: - Crear una base de conocimientos basados en conceptos y construcciones espaciales. - Incrementar la capacidad de razonamiento. - Aumentar la visualización espacial. - Facilitar el cálculo de áreas y volúmenes de todo tipo de cuerpos. - Iniciar los procedimientos de la Geometría Proyectiva para el posterior estudio de cónicas y superficies. Requisitos previos No son necesarios. Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS C3 Conocimiento en materias básicas y tecnológicas, que les capacite para el aprendizaje de nuevos métodos y teorías, y les dote de versatilidad para adaptarse a nuevas situaciones. HABILIDADES Y DESTREZAS C6 Capacidad para el manejo de especificaciones, reglamentos y normas de obligado cumplimiento. COMPETENCIAS C16 Capacidad de visión espacial y conocimiento de las técnicas de representación gráfica, tanto por métodos tradicionales de geometría métrica y geometría descriptiva, como mediante las aplicaciones de diseño asistido por ordenador. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK4 Conoce de las técnicas de representación gráfica mediante métodos tradicionales de geometría métrica y geometría descriptiva y mediante aplicaciones de diseño asistido por ordenador para realizar, leer, interpretar y ejecutar correctamente planos técnicos industriales de forma normalizada, clara y precisa, partiendo de los sistemas de representación gráfica, como herramientas del pensamiento espacial. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS1 Domina los fundamentos de materias básicas científicas y técnicas, necesarios para la resolución de los problemas que puedan plantearse en la ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto. RS2 Utiliza los sistemas de representación gráfica, así como los convenios y normas de uso común en la ingeniería en diseño industrial, para dibujar, en el soporte adecuado tanto por métodos tradicionales de geometría métrica y geometría descriptiva, como mediante las aplicaciones de diseño asistido por ordenador, los planos de fabricación, recogiendo la información técnica necesaria para su posterior fabricación. Descripción de los contenidos Sistemas de representación gráfica en la ingeniería Construcciones geométricas en el plano Geometría del espacio Geometría Descriptiva Normalización Representación asistida por ordenador CAD 1.- Introducción a la Expresión Gráfica en Ingeniería y al plano técnico. - Construcciones geométricas en el plano. - Introducción a los Sistemas de Representación. - Elementos de Geometría Descriptiva. BLOQUE A: SISTEMA DIÉDRICO. 2. SISTEMA DIÉDRICO: - Punto. - Recta. - Plano. - Intersecciones. - Abatimientos. - Paralelismos y perpendicularidad. - Distancia. - Poliedros. - Prismas. BLOQUE B: NORMALIZACIÓN Y VISUALIZACIÓN (Representación convencional de piezas aisladas de geometría ideal) 3. NORMALIZACIÓN. - Formatos normalizados. - Escalas. - Vistas normalizadas. - Métodos de proyección. - Secciones. - Acotación. 4. SISTEMA AXONOMÉTRICO. 5.- PERSPECTIVA CABALLERA. 6.- PERSPECTIVA CÓNICA. BLOQUE C: REPRESENTACIÓN ASISTIDA POR ORDENADOR. 7.- REPRESENTACIÓN ASISTIDA POR ORDENADOR: Software AutoCad. Actividades formativas AP1. Sesiones Magistrales AP2. Clases dinámicas AP3. Talleres/Laboratorios AP4. Elaboración de proyectos y resolución de retos AP5.-Estudio Personal, resolución de casos, problemas y búsqueda bibliográfica. AP6. Tutoría AP7. Pruebas de conocimiento Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- Se evaluará al estudiante valorando: La realización de las prácticas, la elaboración de informes sobre el trabajo realizado, la dedicación e interés mostrado durante su realización, así como pruebas escritas relacionadas con el trabajo experimental. Resolución de problemas propuestos, entrega y exposición de trabajos en grupo. Elaboración de casos prácticos. Exámenes prácticos que recojan los contenidos desarrollados en las actividades formativas realizadas en el aula. Pruebas de Evaluación El formato de de las pruebas de evaluación podrá comprender preguntas de tipo test, de respuesta corta, desarrollo, resolución de problemas, casos prácticos, pruebas en laboratorio o talleres o diseño de prototipos, productos o modelos, a desarrollar de manera escrita u oral. En su caso, el coordinador informará de los detalles de la tipología a realizar con anterioridad a la realización de las pruebas. Los resultados obtenidos por el estudiante en las asignaturas se calificarán en función de la siguiente escala numérica de 0 a 10, con expresión de un decimal, a la que podrá añadirse su correspondiente calificación cualitativa: a. 0-4,9: Suspenso (SS). b. 5,0-6,9: Aprobado (AP). c. 7,0-8,9: Notable (NT). d. 9,0-10: Sobresaliente (SB). La mención de «Matrícula de Honor» se otorgará a estudiantes que hayan obtenido una calificación igual o superior a 9,0. Su número no podrá exceder del cinco por ciento de los estudiantes matriculados en la materia en el correspondiente curso académico, salvo que el número de estudiantes matriculados sea inferior a 20, en cuyo caso se podrá conceder una sola «Matrícula de Honor». Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 25% MÁXIMO 30% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 40% MÁXIMO 50% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 30% MÁXIMO 40% EVALUACIÓN CONTINUA: Para calcular la nota del estudiante durante la evaluación continua se ponderará cada bloque con los siguientes pesos: 40% BLOQUE A: SISTEMA DIÉDRICO: 15% PRIMER PARCIAL DIÉDRICO. 20% SEGUNDO PARCIAL DIÉDRICO. 5% ENTREGA DE EJERCICIOS. 40% BLOQUE B: NORMALIZACIÓN Y VISUALIZACIÓN. 15% PRIMER PARCIAL NORMALIZACIÓN. 20% SEGUNDO PARCIAL NORMALIZACIÓN. 5% ENTREGA DE EJERCICIOS. 20% BLOQUE C: REPRESENTACIÓN ASISTIDA POR ORDENADOR. 15% EVALUACIÓN AutoCAD. 5% ENTREGA DE EJERCICIOS. Para poder hacer media entre los diferentes Bloques, y aprobar por evaluación continua, es necesario obtener al menos un 3,5 en cada una de los Bloques. Si la calificación obtenida por este procedimiento es igual o superior a 5, el estudiante habrá superado la asignatura en por evaluación continua. CONVOCATORIA ORDINARIA: En la convocatoria ordinaria el estudiante, tiene a su disposición las siguientes alternativas: A.- Podrá mantener la nota de los Bloques en los haya obtenido una calificación igual o superior a 5 en la evaluación continua y examinarse de la(s) materia(s) de los Bloques calificados con nota inferior a 5. Para poder hacer media entre los diferentes Bloques, y aprobar en la convocatoria ordinaria, es necesario obtener al menos un 3,5 en cada una de los Bloques. B.- Examinarse de toda la materia, en cuyo caso no se aplica nota mínima en ninguno de los Bloques para aprobar la materia. Para calcular la nota de la convocatoria ordinaria se ponderará cada bloque con los siguientes pesos: 40% BLOQUE A: SISTEMA DIÉDRICO. 40% BLOQUE B: NORMALIZACIÓN Y VISUALIZACIÓN. 20% BLOQUE C: REPRESENTACIÓN ASISTIDA POR ORDENADOR. CONVOCATORIA EXTRAORDINARIA: En la convocatoria ordinaria el estudiante, tiene a su disposición las siguientes alternativas: A.- Podrá mantener la nota de los Bloques en los haya obtenido una calificación igual o superior a 5 en la evaluación continua y examinarse de la(s) materia(s) de los Bloques calificados con nota inferior a 5. Para poder hacer media entre los diferentes Bloques, y aprobar en la convocatoria ordinaria, es necesario obtener al menos un 3,5 en cada una de los Bloques. B.- Examinarse de toda la materia, en cuyo caso no se aplica nota mínima en ninguno de los Bloques para aprobar la materia. Para calcular la nota de la convocatoria extraordinaria se ponderará cada bloque con los siguientes pesos: 40% BLOQUE A: SISTEMA DIÉDRICO. 40% BLOQUE B: NORMALIZACIÓN Y VISUALIZACIÓN. 20% BLOQUE C: REPRESENTACIÓN ASISTIDA POR ORDENADOR. Cronograma Pulse sobre este enlace para obtener el cronograma detallado en excel
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| 0141515 | Historia del Diseño y Estética | OB | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Historia del Diseño y EstéticaCódigo: 0141515 Imprimir Curso 1 Asignatura Primer cuatrimestre. Obligatoria. 6 Créditos. Profesores
Objetivos Conocer los orígenes y la evolución de la profesión, como materia académica y como posible fuente de inspiración proyectual. Conocer la evolución de la disciplina siguiendo un orden cronológico aproximado, analizando las diferentes teorías y movimientos surgidos desde la Revolución Industrial hasta nuestros días. Conocimiento de cada período haciendo hincapié en la evolución de estos movimientos en los países donde mas auge y representatividad haya alcanzado. Conocer a los teóricos, diseñadores y obras mas importantes de cada periodo. Conocer la historia del arte. Requisitos previos No se contemplan Competencias 1: Conocer los orígenes y la evolución de la profesión, como materia académica y como posible fuente de inspiración proyectual. 2: Conocer la evolución de la disciplina siguiendo un orden cronológico aproximado, analizando las diferentes teorías y movimientos surgidos desde la Revolución Industrial hasta nuestros días. 3: Conocimiento de cada período haciendo hincapié en la evolución de estos movimientos en los países donde mas auge y representatividad haya alcanzado. 4: Conocer a los teóricos, diseñadores y obras mas importantes de cada periodo. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK2 Conoce los Fundamentos y Técnicas de Apoyo al Diseño: Metodología de la Ingeniería en del Diseño Industrial. Design thinking, Ergonomía, Antropometría y Biomecánica; Elementos Fundamentales del Diseño Gráfico; Historia del Diseño; Marketing estratégico y operativo, que le permitan la toma y justificación de decisiones, la comunicación y la obtención de conclusiones en el campo de la ingeniería en diseño industrial para la consecución de diseños óptimos. HABILIDADES Y DESTREZAS RS1 Visualiza globalmente las distintas dimensiones que confluyen en los productos: estética, semiótica, funcional, tipológica y tecnológica para hacer tangibles las ideas y materializar los conceptos del diseño de un producto. RS2 Aplica sus conocimientos en las soluciones dadas en diseño de productos mediante el uso de herramientas dibujo y de software especializado para determinar la forma adecuada de transmitir sus acciones a terceras personas tanto expertas o no en la materia, haciendo uso de habilidades conceptuales o visuales que comuniquen ideas y conceptos de manera ágil y eficaz, eligiendo los soportes y contenidos más adecuados. RS4 Detecta oportunidades concretas partiendo del análisis de las necesidades reales de las personas usuarias, señales y tendencias para transformarlos en nuevas soluciones que aporten valor de forma sostenible y sistemática. RS5 Dispone de las herramientas, habilidades y conocimiento necesarios para transformar problemas relevantes u oportunidades en soluciones que añadan valor a los usuarios, a las empresas y a la sociedad. COMPETENCIAS RC1 Dispone de capacidad de creación nuevos productos, servicios , tomando como potencial de valor el conocimiento de la ingeniería sobre las materias que conforman el entorno tecnológico, la relación emoción y producto para crear la experiencia óptima en la interacción producto-humano-sociedad y dar respuestas a las necesidades de productos, conceptos y servicios que la sociedad demande, lo que implica capacidad de análisis, de síntesis y de toma de decisiones consecuentes para plantear y resolver problemas o casos prácticos partiendo de especificaciones dadas. Descripción de los contenidos Ideas estéticas y su evolución. Historia del diseño. Estética y funcionalidad. Análisis de las ideas y categorías estéticas y su evolución Productos y diversidad cultural. Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP4- : Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 10% MÁXIMO 20% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 40% MÁXIMO 70% SE4 Porfolio MÍNIMO 10% MÁXIMO 20% SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE4.- Porfolio Se evalúan las evidencias del aprendizaje (de conocimiento, desempeño o producto) del estudiante recogidas en un dosier, carpeta o porfolio a lo largo de la asignatura con la intención de explicar y reflexionar sobre el aprendizaje realizado La asignatura de aprueba por curso en evaluación continúa o presentándose a la convocatoria extraordinaria que la universidad establece al efecto. el sistema de evaluación continúa consta de tres parciales con un peso específico cada uno del 25% del total de la nota. El último parcial corresponderá al examen ordinario de febrero. El otro 25% corresponde a los trabajos plantados durante el curso. Los alumnos que no aprueben por curso la asignatura deberán realizar los exámenes extraordinarios que la universidad tiene establecidos. dicho examen extraordinario será sobre la totalidad de los contenidos del programa de la asignatura, no guardándose ninguna de las notas obtenidas durante el curso. |
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| 0141516 | Technical English for Engineers/Inglés Técnico para Ingenieros | OB | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Technical English for Engineers/Inglés Técnico para IngenierosCódigo: 0141516 Imprimir Curso 1 Asignatura Primer cuatrimestre. Obligatoria. 6 Créditos. Profesores
Objetivos Realizar una aproximación al inglés específico de la ingeniería, sobre todo al de la ingeniería dentro de un nivel de partida B1 y meta B2. Familiarizarse y aumentar el vocabulario en inglés, sobre todo el vocabulario técnico relacionado con la carrera. Familiarizar al estudiante con situaciones posibles y textos relacionados con la ingeniería con el fin de desarrollar las destrezas de comprensión y expresión (tanto oral como escrita). Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK17 Conoce los elementos necesarios para comunicarse y comprender la lengua inglesa. Mediante el desarrollo de la comprensión lectora y auditiva, así como de la expresión oral y escrita. COMPETENCIAS RC14 Afronta negociaciones en entornos profesionales empleando estrategias de cortesía verbal y argumentación para aportar valor a los equipos. RC15 Adquiere las competencias lingüísticas necesarias en inglés técnico para leer, escribir documentación del ámbito de la ingeniería. RODS Desarrolla una comunicación efectiva, el trabajo en equipo, el pensamiento analítico, la creatividad y el liderazgo ético desde una perspectiva transversal y con una clara inspiración en los principios y valores democráticos, así como los Objetivos de Desarrollo Sostenible para desenvolverse con integridad en el ámbito profesional. Descripción de los contenidos El contenido de esta asignatura está dirigido a que el estudiante adquiera las competencias de comprensión lectora, comprensión auditiva, producción oral y producción escrita que le permita desenvolverse en un contexto profesional en inglés. Se desarrollarán unos contenidos combinados de lengua inglesa básica, con estudio y perfeccionamiento del uso de la lengua en distintos ámbitos del día a día, y de inglés técnico, con estudio de vocabulario y conceptos propios de distintos ámbitos de especialización. Contenidos: Unit 1 Systems Lexis / Technology 1.1: Safety equipment • telecoms 1.2: Telecoms • satellites 1.3: Instruction verbs • marine • mechanics Grammar / Discourse 1.1: Cohesion 1.2: Relative pronouns 1.3: Present simple • imperative Unit 2 Processes Lexis / Technology 2.1: Plastics applications 2.2: Process verbs 2.3: Process verbs, related nouns • gerunds Grammar / Discourse 2.1: will for predictions 2.2: Present simple passive 2.3: Phrases to refer to a visual Unit 3 Events Lexis / Technology 3.1: Aerospace • mechanics 3.2: Spacecraft LAS system 3.3: Noun suffixes • semi-technical lexis Grammar / Discourse 3.1: Present perfect v past simple • First and second conditional 3.2: Time clauses 3.3: Sequence markers Unit 4 Careers Lexis / Technology 4.1: Terms used in a CV 4.2: Semi-technical lexis • bio-medical 4.3: Employment Grammar / Discourse 4.1: Present continuous for present and future • going to 4.2: Comparative • conjunctions 4.3: Present perfect v past simple • for, since, ago Unit 5 Safety Lexis / Technology 5.1: Control and warning systems 5.2: Maintenance • automotive 5.3: Navigation • air traffic Grammar / Discourse 5.1: Discussion markers 5.2: Active and passive modals 5.3: unless • present participle Unit 6 Planning Lexis / Technology 6.1: Deadlines • energy • environment 6.2: Nouns expressing actions • causal suffixes • fuel processing 6.3: Energy • power production Grammar / Discourse 6.1: Future modals 6.2: due to, owing to, because (of), as a result of, caused by 6.3: Section markers in a talk Actividades formativas AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. 1. EVALUACIÓN CONTINUA 2 pruebas escritas y además una prueba oral, ambas al final del periodo académico. Se completa el esquema de evaluación continua con el trabajo de clase de cada alumno y la apreciación del profesor. 1 Prueba escritas a lo largo del curso académico. a. Una primera prueba parcial: 30% b. Una segunda prueba parcial: 30% f. Una prueba oral (presentación sobre un tema a escoger relacionado con la ingeniería) al final del período académico: 20% El tema de la presentación oral será acordado de antemano con el profesor. g. Curso de COURSERA 10% h. Participación y actitud en clase 10% Cada una de las pruebas parciales constarán de ejercicios de: Comprensión Auditiva (Listening) Vocabulario (Vocabulary/Terminology) Comprensión Lectora (Reading) Gramática o Estructuras Lingüísticas (Grammar) Escritura (Writing) Las fechas de estas pruebas serán anunciadas con antelación por el profesor. Las mismas se realizarán en el aula habitual de clase, a menos que el profesor en su momento anuncie lo contrario. IMPORTANTE 1) Es necesario realizar TODAS las pruebas de evaluación previstas durante el período académico de Evaluación Continua. De aquí se deduce que todo alumno que no realice alguna de las Pruebas Parciales, PERDERÁ EL DERECHO A EVALUACIÓN CONTINUA Y TENDRÁ QUE EXAMINARSE EN CONVOCATORIA ORDINARIA DEL 100% DE LA ASIGNATURA, aplicándosele los criterios de evaluación allí previstos para tal convocatoria. 2) Si se ha obtenido un mínimo de 5 en la prueba oral de la presentación, en la evaluación continua, se guardará la nota para la convocatoria ordinaria y/o extraordinaria. 3) La nota del examen escrito no se guardará en ninguno de los casos. 4) La nota final se calculará según los porcentajes arriba mencionados. Se puede suspender la evaluación continua si el resultado del cálculo con las demás pruebas es inferior a 5. En este caso, el alumno o alumna tendría que realizar el examen de la asignatura en Convocatoria Ordinaria de Enero por el 75% (si tiene un 5, como mínimo, en el oral de la evaluación continua y decide guardarlo para Junio) o por el 100% de la asignatura. 5) Si la nota en alguna de las destrezas (Listening, Vocabulary, Reading, Grammar) es inferior a 3,5, a final de curso, no se podrá hacer media. En este caso, la calificación final será como máximo un 3. De aquí se deduce que, si alguna destreza se queda sin calificación, bien por no haberla realizado el alumno (en el caso del examen escrito), bien por no haberse presentado a realizarla (en el caso del examen escrito y/o del examen oral), no se hará la media entre las otras destrezas, siendo la calificación final de un 3, como máximo. 6) Aquellos alumnos con una nota media final de 5 o superior en la evaluación continua aprobarán la asignatura mediante el sistema de Evaluación Continua. 7) Los estudiantes deben tener un índice de asistencia del 70% para poder utilizar esta opción de evaluación. 2. CONVOCATORIA ORDINARIA SIN EVALUACIÓN CONTINUA Y CONVOCATORIA EXTRAORDINARIA 2.1 Exámenes: Los alumnos que hayan de ser evaluados sobre el 100% de la asignatura, habrán de presentarse a examen ordinario en febrero o extraordinario en junio y/o julio. Los criterios de evaluación en este caso serán los siguientes: Examen escrito: 75% Examen oral: 25% El examen escrito constará de las mismas destrezas explicadas anteriormente para los alumnos de evaluación continua. El examen oral consistirá en una presentación individual, según se especifique por el profesor en su momento, sobre temas de ingeniería vistos a lo largo del curso. Las especificaciones sobre el formato de la presentación se darán a conocer a lo largo del curso académico. Si la nota en alguna de las destrezas (Listening, Vocabulary, Reading, Grammar, Writing) es inferior a 3,5, no se podrá hacer media. En este caso, la calificación final será como máximo un 3. De aquí se deduce que, si alguna destreza se queda sin calificación, bien por no haberla realizado el alumno (en el caso del examen escrito), bien por no haberse presentado a realizarla (en el caso del examen escrito y/o del examen oral), no se hará la media entre las otras destrezas, siendo la calificación final de un 3, como máximo. Si se ha obtenido un mínimo de 5 en la prueba oral se guardará la nota para la convocatoria extraordinaria en caso de ser necesario, si el alumno así lo solicita. Es responsabilidad del alumno informarse sobre aulas, fechas y horas. Tipo de examen 2.1.1 Examen escrito El examen escrito contará con preguntas de comprensión auditiva, vocabulario, comprensión lectora y gramática. La nota del examen escrito no se guardará para la convocatoria extraordinaria en ninguno de los casos. 2.1.2 Examen oral Podrá ser individual o en parejas según se indique llegado el momento. Será una prestación oral o un diálogo sobre un tema dado relacionado con la ingeniería. Cada alumno preparará su diálogo o presentación con antelación siguiendo las pautas que se habrán dado en clase o a través del portal de la asignatura. El día del examen escrito, como máximo, se dará información sobre las fechas, horas y aulas de los exámenes orales. Se pedirá a los alumnos que se apunten en la fecha y hora que más les convenga dentro de las establecidas por la Facultad de Lenguas Aplicadas. Los exámenes orales podrán ser grabados. Cronograma Pulse sobre este enlace para obtener el cronograma detallado en excel
Bibliografía Básica: 1.- Bonamy, David Technical English 2nd Edition Level 3. Coursebook and eBook. Pearson. 2022. ISBN: 978-129242448 2.- Jacques, Chris Technical English 2nd Edition Level 3. Workbook. Pearson. 2022. ISBN: 978-129242452 Complementaria: 3.- Murphy, Raymond English Grammar in Use (B1-B2). Fifth edition. Book with answers. C.U.P. 2019. ISBN: 9781108457651 4.- Swan, Michael Practical English Usage: 4ª Ed. Oxford University Press. 2016. ISBN: 978-0-1942-02 |
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| TOTAL: | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SEGUNDO CUATRIMESTRE
| Código | Asignaturas | Carácter* | Créditos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 0141517 | Communication for Success/Comunicación para el éxito | OB | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Communication for Success/Comunicación para el éxitoCódigo: 0141517 Imprimir Curso 1 Asignatura Segundo cuatrimestre. Obligatoria. 3 Créditos. Profesores
Objetivos La asignatura de Communication for Successs/ Comunicación para el éxito se imparte durante el cuatrimestre de primer curso, y consta de 3 créditos. En esta asignatura se pretende proveer a los alumnos de las herramientas necesarias para comunicar de forma oral en inglés con éxito, dentro de un contexto profesional y académico. Para ello se profundizará en el empleo correcto de la lengua oral (corrección, coherencia y adecuación, propiedad léxica, vocabulario, y pronunciación, prosodia), del lenguaje no verbal (gestos, postura, contacto visual, etc), así como de otros aspectos relacionados con las diferencias culturales y la sociolingüística. Requisitos previos No aplica Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 COMPETENCIAS C4 Capacidad de resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, creatividad, razonamiento crítico y de comunicar y transmitir conocimientos, habilidades y destrezas en el campo de la Ingeniería Industrial. C10 Capacidad de trabajar en un entorno multilingüe y multidisciplinar. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK17 Conoce los elementos necesarios para comunicarse y comprender la lengua inglesa. Mediante el desarrollo de la comprensión lectora y auditiva, así como de la expresión oral y escrita. COMPETENCIAS RC14 Afronta negociaciones en entornos profesionales empleando estrategias de cortesía verbal y argumentación para aportar valor a los equipos. RODS Desarrolla una comunicación efectiva, el trabajo en equipo, el pensamiento analítico, la creatividad y el liderazgo ético desde una perspectiva transversal y con una clara inspiración en los principios y valores democráticos, así como los Objetivos de Desarrollo Sostenible para desenvolverse con integridad en el ámbito profesional. Descripción de los contenidos Se desarrollarán contenidos combinados de lengua inglesa, con estudio y perfeccionamiento del uso de la lengua en el contexto comunicativo, y de inglés técnico-académico, con estudio de vocabulario y conceptos propios de los siguientes ámbitos de especialización: Unit 1 – Business Unit 2 – Behavioral Science Unit 3 – Developmental Psychology Unit 4- Science- How do the laws of science affect our lives? Unit 5 – Nutritional Science- How has science changed the food we eat? Unit 6 – Education- Is one road to success better than other? Unit 7 – Anthropology- How can accidental discoveries affect our lives? Unit 8 – Engineering- What are the consequences of progress? Actividades formativas AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP4- : Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE4.- Porfolio Se evalúan las evidencias del aprendizaje (de conocimiento, desempeño o producto) del estudiante recogidas en un dosier, carpeta o porfolio a lo largo de la asignatura con la intención de explicar y reflexionar sobre el aprendizaje realizado. SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 30% MÁXIMO 50% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 40% MÁXIMO 75% SE4 Porfolio MÍNIMO 10% MÁXIMO 20% El proceso de evaluación se realizará con el fin de obtener los resultados de aprendizaje previstos en la memoria. Las pruebas que se lleven a cabo evaluarán, principalmente, dos de las destrezas de la lengua (comprensión auditiva y expresión oral). Para evaluar dichas destrezas se realizarán las siguientes pruebas: • Ejercicios de vocabulario (aplicado a la exposición oral). • Realización y exposición de presentaciones sobre temas del ámbito laboral y académico. • Pruebas de comprensión auditiva. • Pruebas de expresión oral. EVALUACIÓN CONTINUA Los estudiantes serán evaluados mediante evaluación continua, de la siguiente manera: Prueba parcial 1 (pruebas auditivas y vocabulario) (Total 25%): Examen final (pruebas auditivas y vocabulario) (25%): Presentaciones Orales (40%) ( Si el estudiante aprobara la prueba oral con una nota mínima de 5 en clase, se le guardara la nota para la convocatoria ordinaria) Realización curso UAX Skill School: 10% IMPORTANTE: En el caso de que el estudiante no haya realizado cualquiera de las pruebas parciales o las suspenda, el examen de convocatoria ordinaria tendrá un valor de 100%. En este caso los estudiantes serán evaluados de la siguiente manera: Prueba de comprensión auditiva y vocabulario 50% Presentación Oral 50% Una vez realizadas todas las pruebas de evaluación continua, si la nota media global en alguna de estas pruebas es inferior a 2,5, no se podrá hacer media. En este caso, la calificación final será como máximo un 3 y, por lo tanto, el alumno deberá presentarse a la convocatoria ordinaria correspondiente. EXAMEN FINAL: CONVOCATORIA ORDINARIA SIN EVALUACIÓN CONTINUA Y/ O CONVOCATORIA EXTRAORDINARIA. Los alumnos serán evaluados de la siguiente manera: Prueba de comprensión auditiva y vocabulario 50% Presentación Oral 50% Cronograma Pulse sobre este enlace para obtener el cronograma detallado en excel
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| 0141518 | Creatividad. Diseño Básico | OB | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Creatividad. Diseño BásicoCódigo: 0141518 Imprimir Curso 1 Asignatura Segundo cuatrimestre. Obligatoria. 6 Créditos. Profesores
Objetivos La asignatura “Creatividad y diseño básico” ofrece a los alumnos una base teórica que les permitirá la aplicación práctica y racional de los fundamentos y leyes de la composición y del diseño en la creación de productos de diseño industrial. El objetivo principal de la asignatura es que el alumno conozca y asuma que la creatividad no es algo innato a la persona sino que se puede modelar, practicar y aprender como una metodología más dentro del proceso de diseño igual que lo es el bocetado o el modelado tridimensional. Para ello se mostrarán distintos procesos de estimulación de la creatividad y sus posibles aplicaciones a un proyecto de diseño. La vinculación a otras asignaturas de proyectos es clave para la adecuada comprensión por parte del alumno de los diferentes procesos de estimulación de la creatividad. Requisitos previos Haber cursado las siguientes asignaturas: • Dibujo Técnico. • Análisis del color y la forma. Competencias La asignatura forma parte de la materia "Concepción y Desarrollo de Productos". Las principales competencias relacionadas con la materia que adquirirá el estudiante serán las siguientes: 1: Adquisición de conocimientos y habilidades para combinar aspectos: - estéticos, relacionados con la forma, - funcionales, relacionados con el uso, - constructivos, relacionados con la fabricación, - logísticos, relacionados con la distribución y retirada de aquellos objetos que puedan ser fabricados industrialmente. 2: Ser capaz de comunicar y expresar adecuadamente el progreso de sus acciones a terceras personas tanto expertas o no en la materia. Para ello deberá disponer de cualidades tales como la capacidad de síntesis, habilidad para estructurar la comunicación y estar en disposición de defender sus ideas y exposiciones publicas. 3: Estimular la creatividad. 4: Adquiere capacidad crítica, que le ayudan a seleccionar y discernir con criterio y argumentos las posibles soluciones o alternativas a un “problema de diseño”. 5: Adquiere habilidades de gestión y decisión que le proporcionaran capacidades para: • La toma de decisiones. • El trabajo en equipo. • El Liderazgo. • Iniciativa y espíritu emprendedor. 6: Adquiere conocimiento de las herramientas de expresión y representación para poder comunicar y ensayar los diseños. Las herramientas mencionadas tendrán un horizonte amplio para la comunicación fluida de los conceptos y de los diseños. Estas herramientas engloban todas aquellas clásicas del dibujo artístico, el dibujo técnico y la normalización, las pre-maquetas, maquetas, etc. Dentro de las disciplinas de expresión más actuales el egresado deberá manejar herramientas de modelado mediante ordenador, técnicas de prototipado rápido, etc. 7: Adquiere habilidades para observar y realizar juicios sobre diferentes soluciones dadas a los problemas de diseño. Resultados de aprendizaje La asignatura forma parte de la materia "Concepción y Desarrollo de Productos". Los principales resultados del aprendizaje relacionados con la materia son los siguientes: 1. Diseño y rediseño de productos que puedan ser fabricados industrialmente combinando aspectos: - estéticos, relacionados con la forma, - funcionales, relacionados con el uso, - constructivos relacionados la fabricación - logísticos, relacionados con la distribución y retirada de aquellos objetos que puedan ser fabricados industrialmente. 2. Dispone de capacidad de creación original, para dar respuestas a las necesidades de productos, conceptos y servicios que la sociedad demande. Para ello el egresado deberá disponer de capacidad de síntesis que le permita conjugar el pensamiento conceptual con las soluciones formales tangibles. 3. Es capaz de comunicar y expresar adecuadamente el progreso de sus acciones a terceras personas tanto expertas o no en la materia. Para ello deberá disponer de cualidades tales como la capacidad de síntesis, habilidad para estructurar la comunicación y estar en disposición de defender sus ideas y exposiciones publicas. 4. Dispone de creatividad. 5. Posee capacidad crítica, que le permite seleccionar y discernir con criterio y argumentos las posibles soluciones o alternativas a un “problema de diseño”. 6. Tiene habilidades de gestión y decisión que le proporcionaran capacidades para • la toma de decisiones. • el trabajo en equipo. • El Liderazgo. • Iniciativa y espíritu emprendedor. 7. Habilidad para observar y realizar juicios sobre diferentes soluciones dadas a los problemas de diseño. 8. Dominio de las herramientas de expresión y representación para poder comunicar y ensayar los diseños. Estas herramientas engloban todas aquellas clásicas del dibujo artístico, el dibujo técnico y la normalización, las pre-maquetas, maquetas, etc. Dentro de las disciplinas de expresión más actuales el egresado deberá manejar herramientas de modelado mediante ordenador, técnicas de prototipado rápido, etc. Descripción de los contenidos A. TÉCNICAS DE PRESENTACIÓN: 1.- Teoría básica. 2.- Ideación. 3.- Dibujo Explicativo. 4.- Superficies y texturas. 5.- Luz. 6.- Contexto. B. DISEÑO BIDIMENSIONAL y TRIDIMENSIONAL 1. La forma tridimensional. 2. Los elementos del diseño tridimensional 4. Variaciones en los elementos del diseño 3. La Estructura tridimensional 5. Variaciones en la estructura 4. La Textura tridimensional C. DISEÑO APLICADO 1. Introducción al diseño básico e industrial: conceptos. 2. Técnicas de creatividad. Actividades formativas Las actividades formativas que se desarrollarán para que el estudiante adquiera las competencias previstas durante el desarrollo de esta materia y sea capaz de lograr la consecución de los resultados previstos del trabajo realizado serán: Tipo 1: Presentación en el aula de los conceptos relacionados con las asignaturas que componen cada materia y la resolución de problemas que permitan al estudiante conocer cómo abordarlos, así como otras sesiones de tipo presencial en grupo como clases de discusión, puesta en común, etc.. Tipo 2: Actividades de laboratorio de dificultad creciente que permitan al estudiante ir adquiriendo la capacidad de alcanzar autonomía en la resolución de problemas. Tipo 3: Realización de trabajos en pequeños grupos fuera del aula. Tipo 4: Estudio personal, elaboración de informes, realización de prácticas, etc. como trabajo independiente del estudiante o grupo de estudiantes. Tipo 5: Pruebas de evaluación. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- Al objeto de indicar el peso relativo de las actividades evaluadoras descritas, éstas pueden concretarse en dos tipos: Tipo B: Informes de desarrollo de las prácticas de laboratorio para comprobar la adquisición de competencias desarrolladas. Tipo C: Resolución de problemas, realización de trabajos, elaboración de informes, presentación y defensa de casos prácticos o proyectos (de forma individual o en pequeños grupos). EVALUACIÓN CONTINUA: 33.33% BLOQUE A: TÉCNICAS DE PRESENTACIÓN. 33.33% BLOQUE B: DISEÑO BI- y TRI-DIMENSIONAL. 33.33% BLOQUE C: DISEÑO APLICADO Para poder hacer media entre las diferentes Áreas, y aprobar por evaluación continua, es necesario obtener al menos un 3,5 en cada una de las Áreas. Si la calificación obtenida por este procedimiento es igual o superior a 5, el estudiante habrá superado la asignatura en la convocatoria ordinaria. CONVOCATORIA ORDINARIA: En la convocatoria ordinaria se mantendrá la nota de los bloques en los que el estudiante haya obtenido durante el curso una calificación igual o superior a 5 y tendrá que examinarse de la(s) materia(s) de los bloques calificados con nota inferior a 5. Para poder hacer media entre las diferentes Áreas, y aprobar por evaluación continua, es necesario obtener al menos un 3,5 en cada una de las Áreas. Los alumnos que no hayan podido obtener la aptitud por evaluación continua podrán presentarse a EXAMEN en convocatoria ordinaria, siempre que hayan cumplido con lo dispuesto en el Reglamento de Evaluación del Alumnado. Se llevará a cabo un examen práctico, para ello, se propondrá la ejecución de ejercicios de características similares a las de los propuestos durante el curso, a realizar durante las tres horas que dura el examen. Por este motivo, los alumnos deberán acudir al examen con el material necesario para poder realizar cualquier ejercicio de dichas características. Para calcular la nota de la convocatoria extraordinaria se ponderará cada parte con los siguientes pesos: 33.33% BLOQUE A: TÉCNICAS DE PRESENTACIÓN. 33.33% BLOQUE B: DISEÑO BI- Y TRI-DIMENSIONAL. 33.33% BLOQUE C: DISEÑO APLICADO. CONVOCATORIA EXTRAORDINARIA: En la convocatoria extraordinaria se mantendrá la nota de los bloques en los que el estudiante haya obtenido durante el curso una calificación igual o superior a 5 y tendrá que examinarse de la(s) materia(s) de los bloques calificados con nota inferior a 5. Para poder hacer media entre las diferentes Áreas, y aprobar por evaluación continua, es necesario obtener al menos un 3,5 en cada una de las Áreas. Se llevará a cabo un examen práctico, para ello, se propondrá la ejecución de ejercicios de características similares a las de los propuestos durante el curso, a realizar durante las tres horas que dura el examen. Por este motivo, los alumnos deberán acudir al examen con el material necesario para poder realizar cualquier ejercicio de dichas características. Para calcular la nota de la convocatoria extraordinaria se ponderará cada parte con los siguientes pesos: 33.33% BLOQUE A: TÉCNICAS DE PRESENTACIÓN. 33.33% BLOQUE B: DISEÑO TRIDIMENSIONAL. 33.33% BLOQUE C: DISEÑO APLICADO. Cronograma Pulse sobre este enlace para obtener el cronograma detallado en excel
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| 0141519 | Fundamentos de Informática y Programación | FB | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fundamentos de Informática y ProgramaciónCódigo: 0141519 Imprimir Curso 1 Asignatura Segundo cuatrimestre. Formación básica. 6 Créditos. Profesores
Objetivos • Generar una base de conocimientos y destrezas basados en la optimización de recursos y herramientas informáticas de usuario enfocadas a uso académico, formativo y profesional. • Fomentar la capacidad de gestión de la información y del conocimiento. • Generar una base útil para la gestión y su aprendizaje basado en la investigación autónoma a través de herramientas informáticas de usuario. • Capacidad de aplicar los conocimientos generales de ofimática y nuevas tecnologías de la información en la práctica actual y en el futuro campo profesional. Requisitos previos No se han establecido requisitos previos Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS C3 Conocimiento en materias básicas y tecnológicas, que les capacite para el aprendizaje de nuevos métodos y teorías, y les dote de versatilidad para adaptarse a nuevas situaciones. C14 Conocimientos básicos sobre el uso y programación de los ordenadores, sistemas operativos, bases de datos y programas informáticos con aplicación en ingeniería. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RFK2 Posee las bases para iniciarse en la exploración, organización y análisis de datos para extraer conocimiento de los mismos y realizar predicciones con objeto la identificación de nuevas áreas de negocio que, asistidas por este tipo de tecnología de ayuda a la decisión, puedan dar lugar a innovadores productos y servicios que mejoren la competitividad de las empresas. RK3 Conocimientos básicos sobre el uso y programación de los ordenadores, sistemas operativos, bases de datos y programas informáticos con aplicación en ingeniería. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS1 Domina los fundamentos de materias básicas científicas y técnicas, necesarios para la resolución de los problemas que puedan plantearse en la ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto. COMPETENCIAS RC3 Asocia los recursos que ofrecen los leguajes de programación con las necesidades expresadas en lenguaje natural, para desarrollar programas sencillos. Descripción de los contenidos Estructura de los computadores Programación Sistemas operativos Clases y objetos Sentencias de control. Excepciones Arrays Archivos Sistemas de información, análisis y búsqueda de datos, etc. Gestión de documentos. Maquetación de documentos mediante aplicación y creación de plantillas y estilos. Introducción, manejo, ordenación y filtros sobre datos. Tipos de gráficos, opciones y características de los gráficos sobre datos. Creación y configuración de una presentación completa. Integración y manipulación de imágenes digitales. Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP4- : Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. SE4.- Porfolio Se evalúan las evidencias del aprendizaje (de conocimiento, desempeño o producto) del estudiante recogidas en un dosier, carpeta o porfolio a lo largo de la asignatura con la intención de explicar y reflexionar sobre el aprendizaje realizado. Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 25% MÁXIMO 35% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 40% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 15% MÁXIMO 30% Evaluación continúa Para la evaluación continua de la asignatura de Informática, se realizarán diversos ejercicios y casos prácticos con el ordenador, se exigirá un porcentaje de asistencia a clase superior al 60% y se llevarán a cabo los siguientes exámenes prácticos (en los que se exige una nota mínima de un 4): - Informática aplicada, 50% (25%+25%) - Conceptos de programación: 50% (20%+30%) A los alumnos que cumplan los requisitos de asistencia y nota mínima, se le aplicarán los porcentajes indicados para cada parte y se obtendrá la nota final por curso. El alumno que finalmente obtenga una nota igual o superior a 5 en la evaluación continua habrá aprobado por curso y no tendrá que presentarse al examen final de la convocatoria ordinaria. Examen Ordinario Los alumnos que no hayan aprobado por curso tendrán que presentarse al examen final de la convocatoria ordinaria, existiendo para el mismo dos opciones: - Los alumnos que cumpliendo los requisitos de evaluación continua no hayan obtenido un aprobado por curso, podrán examinarse en Junio solamente de una de las partes de la asignatura (Informática básica o Programación, en la que deberán obtener una nota mínima de 4), para así, al volver a aplicar los porcentajes correspondientes junto con la nota de la parte recuperada, obtengan un aprobado final (nota igual o superior a 5) en la convocatoria ordinaria. - Los alumnos que no se ajustan al caso anterior tendrán que examinarse de todo el temario de la asignatura en el examen de la convocatoria ordinaria. Examen Extraordinario En la convocatoria extraordinaria los alumnos deberán examinarse de todo el temario de la asignatura. Cronograma Pulse sobre este enlace para obtener el cronograma detallado en excel
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Segundo Curso
PRIMER CUATRIMESTRE
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| 0241511 | Ciencia e Ingeniería de Materiales | FB | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ciencia e Ingeniería de MaterialesCódigo: 0241511 Imprimir Curso 2 Asignatura Primer cuatrimestre. Formación básica. 6 Créditos. Profesores
Objetivos El objetivo de esta asignatura se centra en la adquisición de los conocimientos teóricos y prácticos relacionados con el estudio y evaluación de la composición, microestructura y propiedades de los materiales. El desarrollo de la asignatura comprenderá el aprendizaje e identificación de la microestructura de Materiales. Propiedades, aplicaciones y comportamiento en servicio de materiales metálicos, polímeros y plásticos, cerámicos y compuestos. Requisitos previos No se han establecido requisitos previos Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS C3 Conocimiento en materias básicas y tecnológicas, que les capacite para el aprendizaje de nuevos métodos y teorías, y les dote de versatilidad para adaptarse a nuevas situaciones. C20 Conocimientos de los fundamentos de ciencia, tecnología y química de materiales. Comprender la relación entre la microestructura, la síntesis o procesado y las propiedades de los materiales. HABILIDADES Y DESTREZAS C6 Capacidad para el manejo de especificaciones, reglamentos y normas de obligado cumplimiento. C8 Capacidad para aplicar los principios y métodos de la calidad. COMPETENCIAS C36 Conocimientos y capacidades para la aplicación de la ingeniería de materiales. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK8 Conoce los fundamentos científicos de la ciencia, tecnología y química de materiales y la relación entre la microestructura, la síntesis o procesado y las propiedades de los materiales para su posterior aplicación a la selección de materiales. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS2 Selecciona tecnologías industriales, procesos de transformación y materiales, existentes o emergentes, que aporten valor a los productos propuestos teniendo en cuenta la optimización, la producción sostenible y la viabilidad económica. COMPETENCIAS RC6 Realiza la selección de materiales para el diseño de componentes y productos para cumplir las especificaciones y el procesado mediante la aplicación de la metodología adecuada. Descripción de los contenidos Estructura de la materia Propiedades de los materiales: físicas y químicas, mecánicas, térmicas, eléctricas y magnéticas, ópticas y acústicas Descriptiva de materiales: Relación material, forma, proceso Propiedades mecánicas de los materiales Parámetros y criterios de selección de materiales. Bloque I: Aleaciones férreas - Aceros. Bloque II: Corrosión. Bloque III: Aleaciones No férreas. Bloque IV: Materiales Cerámicos, poliméricos y compuestos Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP4- : Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. EVALUACIÓN CONTINUA El proceso de evaluación se realizará teniendo en cuenta las distintas competencias. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas: • Evaluación de los informes de distintos casos prácticos propuestos para su resolución aplicando los conocimientos adquiridos en las distintas materias. • Realización de prácticas de laboratorio, entrega de informes detallados, participación y desempeño en el laboratorio, y examen de evaluación. • Pruebas orales y escritas que contribuyan a cuantificar el proceso formativo, en orden de dificultad creciente, que vayan recogiendo las competencias que ha ido adquiriendo el estudiante a medida que se desarrolla la materia. • Exámenes escritos que recojan, de manera global, las habilidades, conocimientos y competencias adquiridos por el alumno. Los alumnos podrán aprobar por evaluación continua para lo cual es obligatorio realizar las prácticas puntuando en base a los siguientes criterios: Parte teórica 70%. ---------------------- Primer parcial 35% Segundo parcial 35% Se aprobará la asignatura por parciales si la media ponderada es superior a 5 (siempre y cuando se cumpla que la nota de cada parcial sea mayor que 4). En el caso de que la nota de un parcial sea inferior a 4 y la media total no llegue a 5. Se podrá eliminar materia de los otros dos parciales si la nota es superior o igual a 5. Laboratorios 15%. ----------------------- Actividades prácticas 15%. ----------------------- La nota final del alumno será la media ponderada de la evaluación continua, la nota del curso práctico de laboratorio y la nota de las actividades prácticas. Para poder aprobar por evaluación continua es necesario obtener una nota mínima de 4 en cualquiera de las partes que se evalúan. En el examen final de la convocatoria ordinaria el alumno se evalúa del total de la asignatura (cuestiones y ejercicios del temario teórico, trabajos de los seminarios y prácticas de laboratorio); únicamente si están las prácticas aprobadas, se guarda la nota de prácticas y no es necesario examinarse de esta parte en la convocatoria ordinaria. EXAMEN CONVOCATORIA ORDINARIA (100%) El alumno suspenso por evaluación continua tendrá que aprobar la asignatura realizando un examen final sobre los contenidos de toda la asignatura: clases magistrales, seminarios y prácticas. En caso de que en la evaluación de las prácticas haya aprobado, se le guardaría la nota de prácticas y no tendría que realizar esta parte en el examen final. EXAMEN CONVOCATORIA EXTRAORDINARIA (100%) En la convocatoria ordinaria se realizará un examen sobre los contenidos de toda la asignatura: clases magistrales, seminarios y prácticas. En esta convocatoria no se guarda ninguna parte de la asignatura. sta convocatoria no se guarda ninguna parte de la asignatura. |
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| 0241512 | Estadística | FB | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EstadísticaCódigo: 0241512 Imprimir Curso 2 Asignatura Primer cuatrimestre. Formación básica. 6 Créditos. Profesores
Objetivos Conocer los conceptos básicos, principios y técnicas estadísticas. Aplicar las técnicas estadísticas a la resolución de problemas. Familiarizarse con la terminología propia de la Estadística. Analizar las relaciones de la estadística con otras ramas de la ciencia y la tecnología Requisitos previos Cálculo diferencial e integral Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS C3 Conocimiento en materias básicas y tecnológicas, que les capacite para el aprendizaje de nuevos métodos y teorías, y les dote de versatilidad para adaptarse a nuevas situaciones. HABILIDADES Y DESTREZAS C12 Capacidad para la resolución de los problemas matemáticos que puedan plantearse en la ingeniería. Aptitud para aplicar los conocimientos sobre: álgebra lineal; geometría; geometría diferencial; cálculo diferencial e integral; ecuaciones diferenciales y en derivadas parciales; métodos numéricos; algorítmica numérica; estadística y optimización. COMPETENCIAS C4 Capacidad de resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, creatividad, razonamiento crítico y de comunicar y transmitir conocimientos, habilidades y destrezas en el campo de la Ingeniería Industrial. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RFK2 Posee las bases para iniciarse en la exploración, organización y análisis de datos para extraer conocimiento de los mismos y realizar predicciones con objeto la identificación de nuevas áreas de negocio que, asistidas por este tipo de tecnología de ayuda a la decisión, puedan dar lugar a innovadores productos y servicios que mejoren la competitividad de las empresas. RK2 Dispone de conocimiento aplicado de: álgebra lineal, geometría, geometría diferencial, cálculo diferencial e integral, ecuaciones diferenciales, métodos numéricos, algorítmica numérica; estadística y optimización para la resolución de los problemas matemáticos que puedan plantearse en la ingeniería. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS1 Domina los fundamentos de materias básicas científicas y técnicas, necesarios para la resolución de los problemas que puedan plantearse en la ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto. COMPETENCIAS RC2 Utiliza los métodos matemáticos adecuados para la resolución de cada tipología de problema que se pueda presentar en la ingeniería en diseño industrial para la toma decisiones, su comunicación y la obtención de conclusiones en el campo de la ingeniería Descripción de los contenidos Teoría de la probabilidad. Variables aleatorias unidimensionales Estimación paramétrica. Regresión y correlación. Muestreo. Análisis de varianza. Intervalos de confianza. Contraste de hipótesis. Introducción al análisis multivariante. ANOVA Contrastes de hipótesis. Aplicaciones informáticas relacionadas con la estadística. Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP4- : Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. El formato de las pruebas de evaluación podrá comprender preguntas de tipo test, de respuesta corta, desarrollo, resolución de problemas, casos prácticos, pruebas en laboratorio o talleres o diseño de prototipos, productos o modelos, a desarrollar de manera escrita u oral. En su caso, el coordinador informará de los detalles de la tipología a realizar con anterioridad a la realización de las pruebas. CONVOCATORIA ORDINARIA Durante el cuatrimestre se realizarán dos pruebas escritas teórico-prácticas. Para poder aprobar la asignatura por evaluación continua (sin realizar el examen oficial de la convocatoria ordinaria) será necesario cumplir tres requisitos: 1. Obtener una nota igual o superior a 5 en ambas pruebas. 2. Realizar las prácticas establecidas. 3. Asistir a clase regularmente (asistencia superior al 70%). Si el alumno cumple los tres requisitos anteriormente indicados, la nota final de la asignatura se calculará de la siguiente forma: 1. Los resultados de las pruebas escritas teórico–prácticas con un peso del 45% cada una de ellas. 2. Las prácticas realizadas con un peso del 10%. Si el alumno no cumple al menos uno de los tres requisitos, se examinará de toda la materia en la fecha oficial establecida para el examen final de la convocatoria ordinaria. En este caso la nota final será la obtenida en el examen de la convocatoria ordinaria. CONVOCATORIA EXTRAORDINARIA Sólo se tendrá en cuenta la nota del examen de la convocatoria extraordinaria. Cronograma Pulse sobre este enlace para obtener el cronograma detallado en excel
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| 0241513 | Diseño Asistido por Ordenador. CAD | OB | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Diseño Asistido por Ordenador. CADCódigo: 0241513 Imprimir Curso 2 Asignatura Primer cuatrimestre. Obligatoria. 6 Créditos. Profesores
Objetivos Dominio de herramientas de generación de modelos 3D y creación de diseños. Desarrollo de una visión general de los sistemas computacionales integrados en el proceso de diseño y desarrollo de un producto. Se adquirirán conocimientos técnicos necesarios para la correcta creación, interpretación, análisis básico y optimización de un diseño desde el punto de vista de la generación de modelos y planos para el desarrollo y fabricación con la intención de setisfacer los requerimientos de la aplicación. REQUISITOS PREVIOS Conocimientos de las siguientes materias: Expresión Gráfica y Diseño Asistido por Ordenador. COMPETENCIAS Conocimientos en el manejo de la herramienta informática que lo capacite para trabajar con un programa de CAD. Conocimiento y manejo de una herramienta informática para la representación gráfica del diseño así como el asentamiento formal del análisis y representación grafica del proyecto. Conocimiento y manejo de las herramientas actuales específicas para la representación en 2d y 3d. Capacidad de plantear y resolver problemas de diseño mecánico partiendo de especificaciones dadas por el cliente plasmándolo en un plano de diseño. Trabajo en grupo RESULTADOS DE APRENDIZAJE 1. Dominio de sistemas de CAD 2D y 3D. Dominio de una herramienta informática para la representación gráfica del diseño así como el asentamiento formal del análisis y representación grafica del proyecto. 2. Realización de planos detallados de producto mediante sistemas CAD. 3. Realización de modelos virtuales de producto. 4. Realización de composiciones estéticas realistas de los productos diseñados y su entorno de uso. 5. Resolver problemas de diseño mecánico partiendo de Especificaciones dadas por el cliente plasmando en un plano de diseño. 6. Dominio de sistemas de CAD/CAM. 7. La generación de imagen sintética por ordenador, en los campos de modelado de materiales, iluminación y render. 8. Comunicación efectiva del valor añadido del producto diseñado a través de renders foto-realistas. 9. Autosuficiencia para afrontar cualquier proyecto a la hora de adaptarse a las constantes actualizaciones de software que se producen en el mercado. Descripción de los contenidos Introducción a Fusion 360: • Familiarización con la interfaz de usuario y los comandos básicos. • Configuración del espacio de trabajo y gestión de proyectos en la nube. • Navegación y personalización del entorno. Modelado 3D Básico: • Creación de bocetos 2D y uso de restricciones geométricas. • Extrusión, revolución, y operaciones básicas de modelado sólido. • Uso de herramientas de modificación como fillet, chamfer, y shell. Modelado Paramétrico y Directo: • Diseño basado en parámetros y la importancia de las relaciones en los diseños. • Modificación de modelos utilizando técnicas de modelado directo. Superficies y Modelado de Formas: • Creación y edición de superficies complejas. • Uso de T-Splines para el modelado de formas orgánicas. Ensamblajes y Movimiento: • Creación y gestión de ensamblajes. • Definición de relaciones entre componentes y simulación de movimiento. Generación de Planos Técnicos: • Creación de planos detallados a partir de modelos 3D. • Anotaciones, dimensiones y vistas explotadas. Renderizado y Visualización: • Configuración de materiales, iluminación y cámaras para renderizados realistas. • Exportación de imágenes y videos para presentaciones. Impresión 3D y Prototipado Rápido: • Preparación de modelos para impresión 3D. • Exportación de archivos STL Sistema y criterios de evaluación Para la realización de este punto se ha tenido en cuenta la instrucción técnica IT059 (Normativa para estudios de grado) del Sistema de Gestión de Calidad. Las actividades formativas que se desarrollarán para que el estudiante adquiera las competencias previstas durante el desarrollo de este módulo y sea capaz de lograr la consecución de los resultados previstosdel trabajo realizado serán Tipo 1: Presentación en el aula de los conceptos relacionados con las asignaturas que componen cada materia y la resolución de problemas que permitan al estudiante conocer cómo abordarlos, así como otras sesiones de tipo presencial en grupo como clases de discusión, puesta en común, etc... Tipo 2: Actividades de laboratorio de dificultad creciente que permitan al estudiante ir adquiriendo la capacidad de alcanzar autonomía en la resolución de problemas. Tipo 3: Realización de trabajos en pequeños grupos fuera del aula. Tipo 4: Estudio personal, elaboración de informes, realización de prácticas, etc. como trabajo independiente del estudiante o grupo de estudiantes. Tipo 5: Pruebas de evaluación. Actividades prácticas 70% Prácticas 40% Proyecto Final 30% Pruebas finales de conocimiento 30% Primer parcial 15% Segundo parcial 15% La evaluación será continua y contemplará mecanismos para la recuperación de los conocimientos y competencias no adquiridas en el período en el que se desarrolla la materia. Para superar la asignatura, el estudiante debe obtener una calificación igual o superior a 5 y no inferior a 3 en cada una de las partes. En la CONVOCATORIA ORDINARIA el alumno podrá optar a examinarse únicamente de los bloques en los que no cumpla los requisitos anteriores. En la CONVOCATORIA EXTRAORDINARIA, el alumno deberá examinarse de todo el temario. El formato de de las pruebas de evaluación podrá comprender preguntas de tipo test, de respuesta corta, desarrollo, resolución de problemas, casos prácticos, pruebas en laboratorio o talleres o diseño de prototipos, productos o modelos, a desarrollar de manera escrita u oral. En su caso, el coordinador informará de los detalles de la tipología a realizar con anterioridad a la realización de las pruebas. Cronograma Pulse sobre este enlace para obtener el cronograma detallado en excel
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| 0241514 | Ingeniería Gráfica | FB | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ingeniería GráficaCódigo: 0241514 Imprimir Curso 2 Asignatura Primer cuatrimestre. Formación básica. 6 Créditos. Profesores
Objetivos El objeto de esta asignatura es proporcionar al alumno los conocimientos necesarios p ara generar e interpretar planos técnicos propios de la Ingeniería, haciendo énfasis en el dibujo técnico de piezas y conjuntos mecánicos. Con tal fin, y como objetivos específicos, a lo largo del curso, los alumnos... - Desarrollarán su capacidad para imaginar formas geométricas ideales y relacionarlas entre sí mentalmente. - Aprenderán los elementos de normalización y los principios de representación usuales en ingeniería. - Adquirirán las destrezas necesarias para generar representaciones gráficas, desde el croquis rápido hasta planos detallados de fabricación. - Comprenderán el papel de la expresión gráfica en el ámbito global de la comunicación técnica en Ingeniería. - Entenderán la diferencia entre la geometría ideal y la real de los objetos. - Ejercitarán las destrezas adquiridas como medio de concreción y comunicación de su propia creatividad espacial. Requisitos previos No se han establecido requisitos previos. Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS C6 Capacidad para el manejo de especificaciones, reglamentos y normas de obligado cumplimiento. COMPETENCIAS C16 Capacidad de visión espacial y conocimiento de las técnicas de representación gráfica, tanto por métodos tradicionales de geometría métrica y geometría descriptiva, como mediante las aplicaciones de diseño asistido por ordenador. C30 Conocimientos y capacidades para aplicar las técnicas de ingeniería gráfica. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK4 Conoce de las técnicas de representación gráfica mediante métodos tradicionales de geometría métrica y geometría descriptiva y mediante aplicaciones de diseño asistido por ordenador para realizar, leer, interpretar y ejecutar correctamente planos técnicos industriales de forma normalizada, clara y precisa, partiendo de los sistemas de representación gráfica, como herramientas del pensamiento espacial. HABILIDADES Y DESTREZAS RS2 Utiliza los sistemas de representación gráfica, así como los convenios y normas de uso común en la ingeniería en diseño industrial, para dibujar, en el soporte adecuado tanto por métodos tradicionales de geometría métrica y geometría descriptiva, como mediante las aplicaciones de diseño asistido por ordenador, los planos de fabricación, recogiendo la información técnica necesaria para su posterior fabricación. COMPETENCIAS RFC3 Dispone de los principios de diseño y análisis de la Ingeniería y de la metodología científica para la resolución de problemas en ingeniería en diseño industrial y desarrollo de Producto, capacitándolo para innovar en el campo del diseño Industrial en situaciones reales. Descripción de los contenidos Normalización en la industria y en el dibujo industrial Planos de conjunto, perspectiva explosionada y despieces acotados Uniones roscadas Ejes y árboles. Chavetas y lengüetas. Rodamientos. Engranajes Soldadura: tipos de uniones, representación y designación Estados superficiales Tolerancias dimensionales y ajustes. Tolerancias geométricas. 1. Normalización en la industria y en el dibujo industrial. Formatos normalizados de papel y presentación de los elementos gráficos en las hojas de dibujo. 2. Planos de conjunto, perspectiva explosionada y despieces acotados. 3. Procesos de fabricación. 4. Uniones roscadas. Elementos de una rosca. Perfiles, representación y acotación. 5. Ejes y árboles. Chavetas y lengüetas. 6. Rodamientos. Tipos, montaje y fijación. 7. Lubricación. Anillos obturadores. 8. Engranaje: cálculo, tipos, representación y acotación. 9. Resortes de tracción, compresión y torsión. 10. Soldadura: tipos de uniones, representación y designación. 11. Tolerancias dimensionales y ajustes. Tolerancias geométricas. Estados superficiales. Actividades formativas Las actividades formativas que se desarrollarán para que el estudiante adquiera las competencias previstas durante el desarrollo de esta asignatura y sea capaz de lograr la consecución de los resultados previstos del trabajo realizado serán: AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP4- : Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- La obtención de los créditos correspondientes a las asignaturas comportará haber superado los exámenes o pruebas de evaluación correspondientes. El nivel de aprendizaje conseguido por los estudiantes se expresará con calificaciones numéricas. Los resultados obtenidos por el estudiante en las asignaturas se calificarán en función de la siguiente escala numérica de 0 a 10, con expresión de un decimal, a la que podrá añadirse su correspondiente calificación cualitativa: a. 0-4,9: Suspenso (SS). b. 5,0-6,9: Aprobado (AP). c. 7,0-8,9: Notable (NT). d. 9,0-10: Sobresaliente (SB). La mención de «Matrícula de Honor» se otorgará a estudiantes que hayan obtenido una calificación igual o superior a 9,0. Su número no podrá exceder del cinco por ciento de los estudiantes matriculados en la materia en el correspondiente curso académico, salvo que el número de estudiantes matriculados sea inferior a 20, en cuyo caso se podrá conceder una sola «Matrícula de Honor». SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 25% MÁXIMO 30% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 40% MÁXIMO 50% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 30% MÁXIMO 40% • La evaluación será continua y contemplará mecanismos para la recuperación de los conocimientos y competencias no adquiridas en el período en el que se desarrolla la materia. Criterios de Evaluación: 1). Evaluación Continua: A). Parte teórico/práctica Control 1: 25% Control 2: 25% Control 3: 25% Control 4: 25% Mínima nota en cada control: 3 Tareas/ejercicios en clase: La nota media obtenida sumará hasta 1 punto extra sobre la nota ponderada de los controles La nota obtenida con los controles y ejercicios de clase supondrá un 100% de la nota total de la asignatura 2) Convocatoria Ordinaria: El estudiante que no supere la asignatura por evaluación continua realizará un examen final de la parte teórico-práctica de la asignatura cuyo peso en la calificación final será del 100 %. 3) Convocatoria Extraordinaria: El estudiante que no supere la asignatura por evaluación continua realizará un examen final de la parte teórico-práctica de la asignatura cuyo peso en la calificación final será del 100 %. |
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Metodología del Diseño. Design ThinkingCódigo: 0241515 Imprimir Curso 2 Asignatura Primer cuatrimestre. Obligatoria. 6 Créditos. Profesores
Objetivos La Metodología del Diseño proporciona una serie de técnicas orientadas a perfeccionar la capacidad de creación del diseñador. Ha de servir para abastecer de criterio, orden y sentido común a las actividades profesionales del especialista en diseño, durante las distintas fases del proceso proyectual. Requisitos previos No se han establecido requisitos previos. Competencias La asignatura Metodología del Diseño forma parte de la materia Técnicas Metodológicas de Apoyo al Diseño. Para esta materia se contemplan las siguientes competencias a adquirir en la asignatura: 1: Conocer la metodología de trabajo que permita abastecer de criterio, orden y sentido común a las actividades profesionales del especialista en diseño industrial. 2: Conocer las técnicas orientadas a perfeccionar la capacidad de creación del diseñador. 3: Conocer el proceso de percepción, al igual que las herramientas relacionadas con la percepción. 4: Conocer las herramientas necesarias para resolver problemas. 5: Asimilar conocimientos que le permitan observar y realizar juicios sobre diferentes soluciones dadas a los problemas de diseño. 6: Conocer el comportamiento humano ante el escenario objetual que le rodea. 7: Conoce los compromisos éticos y medioambientales que conlleva el desarrollo de la profesión. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK2 Conoce los Fundamentos y Técnicas de Apoyo al Diseño: Metodología de la Ingeniería en del Diseño Industrial. Design thinking, Ergonomía, Antropometría y Biomecánica; Elementos Fundamentales del Diseño Gráfico; Historia del Diseño; Marketing estratégico y operativo, que le permitan la toma y justificación de decisiones, la comunicación y la obtención de conclusiones en el campo de la ingeniería en diseño industrial para la consecución de diseños óptimos. HABILIDADES Y DESTREZAS RS1 Visualiza globalmente las distintas dimensiones que confluyen en los productos: estética, semiótica, funcional, tipológica y tecnológica para hacer tangibles las ideas y materializar los conceptos del diseño de un producto. RS3 Aplica los fundamentos de la innovación social y diseño centrado en el usuario mediante el análisis de usuario en proyectos de ingeniería en diseño industrial para dar respuesta al desarrollo profesional del Ingeniero en Diseño industrial. RS4 Identifica las oportunidades actuales y futuras de los diversos agentes (usuario, cliente, proveedor) con el fin de definir las especificaciones de los nuevos productos y servicios o emprender un nuevos negocios. RS5 Dispone de las herramientas, habilidades y conocimiento necesarios para transformar problemas relevantes u oportunidades en soluciones que añadan valor a los usuarios, a las empresas y a la sociedad. COMPETENCIAS RC1 Dispone de capacidad de creación nuevos productos, servicios , tomando como potencial de valor el conocimiento de la ingeniería sobre las materias que conforman el entorno tecnológico, la relación emoción y producto para crear la experiencia óptima en la interacción producto-humano-sociedad y dar respuestas a las necesidades de productos, conceptos y servicios que la sociedad demande, lo que implica capacidad de análisis, de síntesis y de toma de decisiones consecuentes para plantear y resolver problemas o casos prácticos partiendo de especificaciones dadas. RC3 Dispone de los principios de diseño y análisis de la Ingeniería y de la metodología científica para la resolución de problemas en ingeniería en diseño industrial y desarrollo de Producto, capacitándolo para innovar en el campo del diseño Industrial en situaciones reales. RODS Desarrolla una comunicación efectiva, el trabajo en equipo, el pensamiento analítico, la creatividad y el liderazgo ético desde una perspectiva transversal y con una clara inspiración en los principios y valores democráticos, así como los Objetivos de Desarrollo Sostenible para desenvolverse con integridad en el ámbito profesional. Descripción de los contenidos Metodología de diseño. Herramientas metodológicas: Metodologías ágiles Técnicas de creatividad aplicadas al proceso metodológico de la ingeniería en diseño: Design Thinking, Visual Thinking. Doble diamante Metodologías colaborativas UX Técnicas de apoyo al proceso de diseño 1.- Conceptos generales. Descripción de la naturaleza del diseño en ingeniería. Áreas del diseño. El Método como estrategia en el diseño de productos. 2.- El proceso creativo. Metodologías ágiles. 3.- Técnicas de análisis del problema. 3.1- Entrevistas y cuestionarios. 3.2- Inconsistencias visuales y funcionales. 3.3.- Búsqueda de documentación. 3.4- Requisitos de uso. 4.- Técnicas de búsqueda de soluciones. 4.1.- Desbloqueo mental. 4.2.- Brainstorming. 4.3.- Sinéctica. 4.4.- Creación controlada de la forma. 4.5.- Análisis funcional. 4.6.- Cuadros morfológicos. 5.- Técnicas de evaluación. 5.5.- Análisis económico y evaluación monocriterio. 5.6.- Toma de decisiones multicriterio. 6.- Técnicas de fiabilidad. 6.1.- Análisis preliminar de riesgos. 6.2.- Análisis de los modos de fallo y efectos. Actividades formativas Las actividades formativas que se desarrollarán para que el estudiante adquiera las competencias previstas durante el desarrollo de este módulo y sea capaz de lograr la consecución de los resultados previstos del trabajo realizado serán: AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE4.- Porfolio Se evalúan las evidencias del aprendizaje (de conocimiento, desempeño o producto) del estudiante recogidas en un dosier, carpeta o porfolio a lo largo de la asignatura con la intención de explicar y reflexionar sobre el aprendizaje realizado. Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 20% MÁXIMO 40% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 30% MÁXIMO 50% SE4 Porfolio MÍNIMO 20% MÁXIMO 40% Evaluación Continua Durante el curso se llevará a cabo un seguimiento de la evolución del alumno, mediante las siguientes áreas: 40% ÁREA TEÓRICA: Para poder evaluar este apartado de la asignatura se llevarán a cabo 2 exámenes parciales con los siguientes pesos: 20% corresponde al 1er Parcial. 20% corresponde al 2º Parcial. Para que estos porcentajes sean aplicables el alumno se habrá de presentar a todos los exámenes teóricos. En el examen final se planteará un examen Teórico para aquellos alumnos que hayan suspendido el ÁREA TEÓRICA. 60% ÁREA PRÁCTICA: Durante el desarrollo del temario de la asignatura se realizarán por parte del alumno varios ejercicios prácticos y un proyecto consistentes en llevar a la práctica las técnicas explicadas en clase. 30% Proyecto 3D Cardio Project 20% Trabajos prácticos (retos) 10% Participación y entrega de ejercicios realizados en clase Los ejercicios deberán ser presentados en la fecha pertinente. En ningún caso se admitirán trabajos entregados fuera de plazo, salvo excepciones justificadas. PARA APROBAR LA ASIGNATURA ES PRECISO ALCANZAR 5 PUNTOS SOBRE 10 PUNTOS Y OBTENER AL MENOS 3,5 PUNTOS EN CADA UNA DE LAS ÁREAS. Los alumnos que no hayan podido obtener la aptitud mediante la EVALUACIÓN CONTINUA podrán presentarse a la CONVOCATORIAS ORDINARIA y EXTRAORDINARIA, siempre que hayan cumplido con lo dispuesto en el Reglamento de Evaluación del Alumnado. En caso de no superar la asignatura en evaluación continua, todos aquellos alumnos que hayan obtenido una nota igual o superior a 5 puntos sobre 10 en alguna de las ÁREAS, quedarán liberados de dicha ÁREA para la convocatoria ordinaria o extraordinaria. En las convocatorias ordinaria y extraordinaria, los alumnos que suspendan el ÁREA PRÁCTICA deberán mejorar los trabajos prácticos y el proyecto, atendiendo al feedback proporcionado, y entregarlos de nuevo para optar al aprobado en ese área, el día del examen del ÁREA TEÓRICA. |
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SEGUNDO CUATRIMESTRE
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| 0241516 | Administración de Empresas | OB | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Administración de EmpresasCódigo: 0241516 Imprimir Curso 2 Asignatura Segundo cuatrimestre. Obligatoria. 6 Créditos. Profesores
Objetivos La Administración de Empresas es una ciencia social, económica y de carácter técnico. Tiene como objetivo principal lograr el máximo beneficio posible para una entidad. Logra esto mediante la organización, planificación, dirección y control de los recursos que tiene a su disposición. Requisitos previos No se han establecido requisitos previos. Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS C5 Conocimientos para la realización de mediciones, cálculos, valoraciones, tasaciones, peritaciones, estudios, informes, planes de labores y otros trabajos análogos. C17 Conocimiento adecuado del concepto de empresa, marco institucional y jurídico de la empresa. Organización y gestión de empresas. C28 Conocimientos aplicados de organización de empresas. HABILIDADES Y DESTREZAS C8 Capacidad para aplicar los principios y métodos de la calidad. COMPETENCIAS C9 Capacidad de organización y planificación en el ámbito de la empresa, y otras instituciones y organizaciones. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RFK1 Comprende el comportamiento de las empresas, los mercados y la importancia de la integración de la ingeniería en diseño industrial en la industria, en la economía local, nacional e internacional. RK18 Conoce las bases y fundamentos de la estructura, marco institucional, jurídico y económico y la organización y gestión de empresas. COMPETENCIAS RFC3 Dispone de los principios de diseño y análisis de la Ingeniería y de la metodología científica para la resolución de problemas en ingeniería en diseño industrial y desarrollo de Producto, capacitándolo para innovar en el campo del diseño Industrial en situaciones reales. RC17 Estudia la viabilidad económico-financiera de un proyecto o inversión en empresas a partir de datos contables y calcular costes de un producto o servicio. Descripción de los contenidos La empresa como sistema Tipos de empresas y formas jurídica Funcionamiento de los mercados. Entorno económico de la empresa. la organización de las empresas Creación empresarial e innovación: las empresas de base tecnológica. Concepto y tipología de empresas. Funciones económicas de las empresas. El ciclo de vida de las empresas. El entorno genérico de la empresa. El entorno específico de la empresa. La interrelación entre la empresa y el resto de los agentes económicos. La estructura organizativa simple. La estructura organizativa funcional. La estructura organizativa matricial. La estructura organizativa divisional. Otras estructuras organizativas. El sistema productivo continuo. El sistema productivo intermitente. El sistema productivo modular. El sistema productivo por proyectos. El sistema de control de la calidad. El sistema de aseguramiento de la calidad. El sistema de calidad total. Naturaleza y objetivos de la investigación empresarial. El desarrollo de procesos productivos y de productos. La relación entre la innovación y la competitividad empresarial. El sistema de innovación en la Unión Europea. Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE4.- Porfolio Se evalúan las evidencias del aprendizaje (de conocimiento, desempeño o producto) del estudiante recogidas en un dosier, carpeta o porfolio a lo largo de la asignatura con la intención de explicar y reflexionar sobre el aprendizaje realizado Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 20% MÁXIMO 30% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 30% MÁXIMO 50% SE4 Porfolio MÍNIMO 20% MÁXIMO 30% 1º Examen + trabajos temas 1 al 4: 40% de la nota final (el 80% de esta calificación se obtiene de un examen y el resto de los temas propuestos) 2º Examen + trabajos temas 4 al 7: 40% de la nota final (el 80% de esta calificación se obtiene de un examen y el resto de los temas propuestos) 3º Realización de trabajos en pequeños grupos y PRESENTACIONES - ROLE PLAY (20%). EXAMEN: Los alumnos que no aprobaran por curso, tanto en convocatoria ordinaria como en convocatoria extraordinaria se examinaran de toda la materia. El examen consistirá en tres partes: test, teoría, práctica. Los casos prácticos se basarán en los trabajos desarrollados durante el curso. OTRAS CONSIDERACIONES: En el caso de realizar presentaciones o actividades formativas de role-play será obligatorio realizarlas con una apariencia formal como en la vida profesional real. Aquellos estudiantes que no cumplan este requisito no serán evaluados en esa actividad. En el caso de una presentación especialmente creativa e innovadora se podrá tratar de manera individual el caso con el profesor la necesidad de una vestimenta específica. La falta de asistencia a las actividades de extensión universitaria (seminarios, conferencias, talleres, etc), deberá ser debidamente justificada ante el profesor con un justificante oficial;;;; no valdrá justificarla a través del tutor académico. El alumno que suspenda en la convocatoria de ordinaria deberá examinarse en la extraordinaria. La nota de septiembre será la obtenida en el examen. Para que se tenga en cuenta la evaluación continua se deberá sacar un mínimo de 3,5 en la nota del examen final. |
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| 0241517 | Big Data & Analytics Fundamentals / Fundamentos de análisis de datos | OB | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Big Data & Analytics Fundamentals / Fundamentos de análisis de datosCódigo: 0241517 Imprimir Curso 2 Asignatura Segundo cuatrimestre. Obligatoria. 6 Créditos. Profesores
Objetivos El objetivo fundamental de la asignatura es dotar a los estudiantes de los conocimientos teóricos y prácticos básicos utilizados en el análisis masivo de datos. Además, se pretende introducir a los estudiantes a las aplicaciones que el análisis de datos tiene en el ámbito de la Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto. Requisitos previos Conocimientos básicos de cálculo y estadística. Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS C3 Conocimiento en materias básicas y tecnológicas, que les capacite para el aprendizaje de nuevos métodos y teorías, y les dote de versatilidad para adaptarse a nuevas situaciones. C14 Conocimientos básicos sobre el uso y programación de los ordenadores, sistemas operativos, bases de datos y programas informáticos con aplicación en ingeniería. C5 Conocimientos para la realización de mediciones, cálculos, valoraciones, tasaciones, peritaciones, estudios, informes, planes de labores y otros trabajos análogos. HABILIDADES Y DESTREZAS C8 Capacidad para aplicar los principios y métodos de la calidad C12 Capacidad para la resolución de los problemas matemáticos que puedan plantearse en la ingeniería. Aptitud para aplicar los conocimientos sobre: álgebra lineal; geometría; geometría diferencial; cálculo diferencial e integral; ecuaciones diferenciales y en derivadas parciales; métodos numéricos; algorítmica numérica; estadística y optimización COMPETENCIAS C1 Capacidad para la redacción, firma y desarrollo de proyectos en el ámbito de la ingeniería industrial que tengan por objeto, de acuerdo con los conocimientos adquiridos según lo establecido en el apartado 5 de esta orden, la construcción, reforma, reparación, conservación, demolición, fabricación, instalación, montaje o explotación de: estructuras, equipos mecánicos, instalaciones energéticas, instalaciones eléctricas y electrónicas, instalaciones y plantas industriales y procesos de fabricación y automatización. C4 Capacidad de resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, creatividad, razonamiento crítico y de comunicar y transmitir conocimientos, habilidades y destrezas en el campo de la Ingeniería Industrial. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RFK2 Posee las bases para iniciarse en la exploración, organización y análisis de datos para extraer conocimiento de los mismos y realizar predicciones con objeto la identificación de nuevas áreas de negocio que, asistidas por este tipo de tecnología de ayuda a la decisión, puedan dar lugar a innovadores productos y servicios que mejoren la competitividad de las empresas. RK3 Identifica los comandos disponibles en los sistemas de programación, los parámetros de entrada y salida y la correlación entre ellos para su aplicación en rutinas complejas. RK20 Conoce las herramientas informáticas más habituales para realizar procesamiento de textos, uso de hojas de cálculo con macros, elaboración de presentaciones y planificación de proyectos y de análisis y tratamiento de universos de datos complejos. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS3 Aplica metodologías y técnicas idoneas de cara a la innovación en diseño manteniendo una visión estratégica e innovadora durante el proceso de desarrollo del proyecto de diseño de productos. RS7 Gestiona la información y documentación de proyectos de desarrollo de producto de forma completa y útil para el futuro, ampliando el conocimiento disponible desde el punto de vista de la innovación para elaborar la documentación relativa al proyecto, proponiendo alternativas, justificando la propuesta y extrayendo conclusiones. RS15 Aplica las teorías sobre el análisis y tratamiento de universos de datos complejos para la consecución de información relevante, ordenación de datos a establecimiento de estrategias y análisis de tendencias. Descripción de los contenidos MS Excel: Conceptos básicos, plantillas, visualización, Uso de fórmulas e Introducción a macros Conceptos básicos del análisis de datos: moda, cuartiles, histogramas. Pruebas de hipótesis: t-student, chi-2 Regresión simple y ANOVA Regresión múltiple Regresión logística Análisis de supervivencia Optimización de datos Modelos predictivos Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. Se llevarán a cabo dos parciales a lo largo del cuatrimestre con un peso de un 50% de la nota final por curso cada uno de ellos. Para poder superar la asignatura por curso los estudiantes deberán obtener una calificación ponderada igual o mayor a cinco puntos sobre diez, siendo en caso contrario su calificación por curso NP (no presentado). Si el estudiante no superase la asignatura por curso, deberá acudir al examen de convocatoria ordinaria que versará sobre el total de la materia y la calificación obtenida en este será la calificación final de la asignatura en convocatoria ordinaria. De no superar la asignatura por curso, y tampoco en convocatoria ordinaria, el estudiante deberá acudir examen de convocatoria extraordinaria que versará sobre el total de la materia y la calificación obtenida en este será la calificación final de la asignatura en convocatoria extraordinaria. Cronograma Pulse sobre este enlace para obtener el cronograma detallado en excel
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| 0241518 | Diseño y Fabricación Asistida por Ordenador. CAD CAM | OB | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Diseño y Fabricación Asistida por Ordenador. CAD CAMCódigo: 0241518 Imprimir Curso 2 Asignatura Segundo cuatrimestre. Obligatoria. 6 Créditos. Profesores
Objetivos Dominio de herramientas de generación de modelos 3D y creación de diseños. Desarrollo de una visión general de los sistemas computacionales integrados en el proceso de diseño y desarrollo de un producto. Se adquirirán conocimientos técnicos necesarios para la correcta creación, interpretación, análisis básico y optimización de un diseño desde el punto de vista de la generación de modelos y planos para el desarrollo y fabricación con la intención de satisfacer los requerimientos de la aplicación. Requisitos previos Conocimientos de Expresión Gráfica y Diseño Asistido por Ordenador. Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS C5 Conocimientos para la realización de mediciones, cálculos, valoraciones, tasaciones, peritaciones, estudios, informes, planes de labores y otros trabajos análogos. C14 Conocimientos básicos sobre el uso y programación de los ordenadores, sistemas operativos, bases de datos y programas informáticos con aplicación en ingeniería. C24 Conocimiento de los principios de teoría de máquinas y mecanismos. C26 Conocimientos básicos de los sistemas de producción y fabricación HABILIDADES Y DESTREZAS C6 Capacidad para el manejo de especificaciones, reglamentos y normas de obligado cumplimiento. C8 Capacidad para aplicar los principios y métodos de la calidad COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 COMPETENCIAS C4 Capacidad de resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, creatividad, razonamiento crítico y de comunicar y transmitir conocimientos, habilidades y destrezas en el campo de la Ingeniería Industrial. C16 Capacidad de visión espacial y conocimiento de las técnicas de representación gráfica, tanto por métodos tradicionales de geometría métrica y geometría descriptiva, como mediante las aplicaciones de diseño asistido por ordenador. C30 Conocimientos y capacidades para aplicar las técnicas de ingeniería gráfica. C37 Conocimiento aplicado de sistemas y procesos de fabricación, metrología y control de calidad. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK4 Conoce de las técnicas de representación gráfica mediante métodos tradicionales de geometría métrica y geometría descriptiva y mediante aplicaciones de diseño asistido por ordenador para realizar, leer, interpretar y ejecutar correctamente planos técnicos industriales de forma normalizada, clara y precisa, partiendo de los sistemas de representación gráfica, como herramientas del pensamiento espacial. RK16 Dispone de conocimientos en el manejo de la herramienta informática que lo capacite para trabajar con herramientas informáticas existentes de Diseño asistido por ordenador (CAD), de fabricación integrada por computador (CAM) y de Ingeniería Asistida por Ordenador (CAE) y su integración en el diseño industrial y desarrollo de productos. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS5 Domina diferentes herramientas y programas de diseño y dibujo en 2D y 3D, CAD-CAM-CAE que contribuyen a que el alumnado integre este lenguaje, dotando al estudiante de competencias digitales indispensables para su futuro profesional, para poder comunicar y ensayar sus diseños. RS2 Utiliza los sistemas de representación gráfica, así como los convenios y normas de uso común en la ingeniería, para dibujar, en el soporte adecuado tanto por métodos tradicionales de geometría métrica y geometría descriptiva, como mediante las aplicaciones de diseño asistido por ordenador, los planos de fabricación, recogiendo la información técnica necesaria para su posterior fabricación. RS7 Gestiona la información y documentación de proyectos de desarrollo de producto de forma completa y útil para el futuro, ampliando el conocimiento disponible desde el punto de vista de la innovación para elaborar la documentación relativa al proyecto, proponiendo alternativas, justificando la propuesta y extrayendo conclusiones. COMPETENCIAS RC12 Domina herramientas informáticas CAD CAM para la representación gráfica del diseño así como el asentamiento formal del análisis y representación gráfica del proyecto. RODS Desarrolla una comunicación efectiva, el trabajo en equipo, el pensamiento analítico, la creatividad y el liderazgo ético desde una perspectiva transversal y con una clara inspiración en los principios y valores democráticos, así como los Objetivos de Desarrollo Sostenible para desenvolverse con integridad en el ámbito profesional. Descripción de los contenidos Introducción al Catia o software similar Sketcher, Part Design Assembly Estudios del movimiento Análisis de procesos de fabricación Simulación asistida por ordenador Actividades formativas AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. SE4.- Porfolio Se evalúan las evidencias del aprendizaje (de conocimiento, desempeño o producto) del estudiante recogidas en un dosier, carpeta o porfolio a lo largo de la asignatura con la intención de explicar y reflexionar sobre el aprendizaje realizado Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 30% MÁXIMO 60% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 30% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 0% MÁXIMO 30% SE4 Porfolio MÍNIMO 10% MÁXIMO 30% - La evaluación será continua y contemplará mecanismos para la recuperación de los conocimientos y competencias no adquiridas en el período en el que se desarrolla la materia. |
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Ingeniería de FabricaciónCódigo: 0241519 Imprimir Curso 2 Asignatura Segundo cuatrimestre. Formación básica. 6 Créditos. Profesores
Objetivos Conocer las características de los principales procesos de fabricación, desde la manufactura de materias primas hasta el estudio de procesos continuos de las grandes industrias, pasando por los procesos específicos de pequeñas series u objetos de diseño. Se tratarán los procesos de arranque de viruta, deformación y fundición. Fundamentos de fabricación asistida por ordenador y máquinas de control numérico. Control dimensional de las piezas fabricadas. El conocimiento de los procesos de fabricación de piezas de metales debe orientarse al diseño de piezas que puedan fabricarse con un coste aceptable (facilitar su fabricación). Requisitos previos Conocimientos de dibujo técnico Fundamentos de Física Fundamentos de Materiales. Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS C3 Conocimiento en materias básicas y tecnológicas, que les capacite para el aprendizaje de nuevos métodos y teorías, y les dote de versatilidad para adaptarse a nuevas situaciones. C26 Conocimientos básicos de los sistemas de producción y fabricación HABILIDADES Y DESTREZAS C6 Capacidad para el manejo de especificaciones, reglamentos y normas de obligado cumplimiento. C8 Capacidad para aplicar los principios y métodos de la calidad. COMPETENCIAS C37 Conocimiento aplicado de sistemas y procesos de fabricación, metrología y control de calidad. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK7 Conoce los sistemas y procesos de fabricación, metrología y control de calidad para determinar el proceso de fabricación más adecuado, para cualquier tipo de pieza, bajo criterios técnicos y económicos. Optimizando los parámetros del proceso de fabricación con objeto de obtener una fabricación eficiente. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS2 Selecciona tecnologías industriales, procesos de transformación y materiales, existentes o emergentes, que aporten valor a los productos propuestos teniendo en cuenta la optimización, la producción sostenible y la viabilidad económica. COMPETENCIAS RC5 Determina el proceso de fabricación, de cualquier tipo de pieza, más adecuado para un componente bajo criterios técnicos y económicos. Optimizando los parámetros del proceso de fabricación con objeto de obtener una fabricación eficiente. Descripción de los contenidos Sistemas y procesos de fabricación Procesos de mecanizado convencionales Fundición Deformación. Fundamentos de la fabricación asistida. Máquinas de Control numérico. Economía, diseño y optimización de mecanizado. Control de Calidad Tema 1. Procesos de fabricación. Tema 2. Control dimensional. Tema 3. Mecanizado. Tema 4. Fundición. Tema 5. Deformación. Prácticas de fundición, control dimensional y mecanizado por CN Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 40% MÁXIMO 50% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 40% MÁXIMO 50% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 20% MÁXIMO 30% Nota de evaluación continua por curso: Control 1 10% de la nota final Control 2 (Examen oficial Enero) 15% de la nota final Control 3 10 % de la nota final Control 4 (Examen oficial Mayo-Junio) 15% de la nota final Trabajo y exposición 20% de la nota final Prácticas y ejercicios 20% de la nota final * No hay nota mínima en las partes * No se convalidan partes para la convocatoria extraordinaria |
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| 0241520 | Laboratorio de Ingeniería de Diseño 1 | FB | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Laboratorio de Ingeniería de Diseño 1Código: 0241520 Imprimir Curso 2 Asignatura Segundo cuatrimestre. Formación básica. 6 Créditos. Profesores
Objetivos La presente asignatura pretende establecer unas bases teórico-prácticas para la consecución del proyecto de diseño industrial. El curso partirá desarrollando un ejercicio proyectual básico, el alumno irá evolucionando mediante la ejecución de ejercicios proyectuales de mayor complejidad. Requisitos previos Haber cursado las siguientes materias: • Expresión Gráfica. • Expresión Artística. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK1 Conoce el lenguaje gráfico y visual y las herramientas de expresión y representación para poder comunicar y ensayar los diseños. Las herramientas mencionadas tendrán un horizonte amplio para la comunicación fluida de los conceptos y de los diseños. Estas herramientas engloban todas aquéllas clásicas del dibujo artístico, el dibujo el dibujo técnico y la normalización, las premaquetas, maquetas, así como el diseño grafico e industrial asistido por ordenador. HABILIDADES Y DESTREZAS RS1 Visualiza globalmente las distintas dimensiones que confluyen en los productos: estética, semiótica, funcional, tipológica y tecnológica para hacer tangibles las ideas y materializar los conceptos del diseño de un producto. RS2 Aplica sus conocimientos en las soluciones dadas en diseño de productos mediante el uso de herramientas dibujo y de software especializado para determinar la forma adecuada de transmitir sus acciones a terceras personas tanto expertas o no en la materia, haciendo uso de habilidades conceptuales o visuales que comuniquen ideas y conceptos de manera ágil y eficaz, eligiendo los soportes y contenidos más adecuados. COMPETENCIAS RC1 Dispone de capacidad de creación nuevos productos, servicios , tomando como potencial de valor el conocimiento de la ingeniería sobre las materias que conforman el entorno tecnológico, la relación emoción y producto para crear la experiencia óptima en la interacción producto-humano-sociedad y dar respuestas a las necesidades de productos, conceptos y servicios que la sociedad demande, lo que implica capacidad de análisis, de síntesis y de toma de decisiones consecuentes para plantear y resolver problemas o casos prácticos partiendo de especificaciones dadas. RC2 Diseña nuevos productos, sistemas, servicios y experiencias innovadores, a través de sus diferentes fases para asegurar el cumplimiento de los objetivos, integrando entre sus especificaciones aspectos relativos al ámbito emocional, social y cultural, que respondan a la estrategia empresarial. RODS Desarrolla una comunicación efectiva, el trabajo en equipo, el pensamiento analítico, la creatividad y el liderazgo ético desde una perspectiva transversal y con una clara inspiración en los principios y valores democráticos, así como los Objetivos de Desarrollo Sostenible para desenvolverse con integridad en el ámbito profesional. Descripción de los contenidos Solución de problemas básicos desde la experimentación y la creatividad. Conocimiento a partir del ensayo, prueba y error para la mejora de la solución propuesta. Planificación del proceso del diseño. Diseño y planificación de modelos tridimensionales. Técnicas de construcción. Evaluación funcional, estética e ingeniosa. Actividades formativas AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. EVALUACIÓN CONTINUA: 15% corresponde al 1er ejercicio proyectual. 25% corresponde al 2º ejercicio proyectual. 25% corresponde al 3er ejercicio proyectual. 35% corresponde al 4º ejercicio proyectual. Para que estos porcentajes sean aplicables se han de entregar todos los ejercicios proyectuales. La nota de los ejercicios corresponderá a las notas de las diversas entregas del proyecto, junto con las notas de las exposiciones y defensas orales que se realicen. Del mismo, en la evaluación de los ejercicios se tendrá en cuenta la asistencia y participación del alumno en clase a la hora de calificar los ejercicios con un porcentaje de un 5% sobre la nota final del ejercicio. Los ejercicios deberán ser presentados en la fecha pertinente. En ningún caso se recogerán trabajos fuera de plazo, salvo excepciones justificadas. PARA APROBAR LA ASIGNATURA ES PRECISO ALCANZAR 5/10 PUNTOS. CONVOCATORIA ORDINARIA: Los alumnos que no hayan podido obtener la aptitud por evaluación continua podrán presentarse a EXAMEN FINAL en convocatoria ordinaria, siempre que hayan cumplido con lo dispuesto en el Reglamento de Evaluación del Alumnado. Se llevará a cabo un examen práctico, para ello, se propondrá la ejecución de un ejercicio proyectual de características similares a las de los propuestos durante el curso, a realizar durante las tres horas que dura el examen. Por este motivo, los alumnos deberán acudir al examen con el material que estimen necesario para poder realizar cualquier ejercicio de dichas características. CONVOCATORIA EXTRAORDINARIA: Todos los alumnos sin excepción que no hayan superado la asignatura por evaluación continua o en convocatoria ordinaria, podrán presentarse a EXAMEN FINAL en convocatoria extraordinaria siguiendo el mismo procedimiento que en la convocatoria ordinaria. NOTA: En ambos exámenes se exige un ALTO nivel de ejecución y contenido gráficos, ya que se admite la posibilidad de aprobar por curso. CRITERIOS DE EVALUACIÓN: Se plantean los siguientes criterios de evaluación para los ejercicios proyectuales: Se propondrán a lo largo del curso, cuatro ejercicios proyectuales, con nivel de exigencia progresivo. Los criterios que regirán la evaluación de los conocimientos adquiridos por los alumnos, mediante la realización de los ejercicios proyectuales propuestos durante el desarrollo del curso, serán los siguientes: La capacidad de análisis y crítica Adecuación de la propuesta al problema planteado La capacidad propositiva La capacidad para el desarrollo de las propuestas adecuado al nivel exigido. La habilidad en el uso de las herramientas La conveniencia de la expresión gráfica Para ello se evaluaran en cada ejercicio proyectual los siguientes conceptos: Adecuación a la metodología proyectual impartida en clase Innovación Estética Innovación Funcional La originalidad de la idea. El riesgo estructural del objeto. La ergonomía aplicada. La introducción de nuevas funciones. La adaptación al uso. Capacidad de comunicación gráfica. Presentación del trabajo final. |
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| TOTAL: | 30 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tercer Curso
PRIMER CUATRIMESTRE
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| 0341512 | Diseño Gráfico y Comunicación | OB | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Diseño Gráfico y ComunicaciónCódigo: 0341512 Imprimir Curso 3 Asignatura Primer cuatrimestre. Obligatoria. 6 Créditos. Profesores
Objetivos La asignatura de Diseño Gráfico y Comunicación se ocupa del estudio, el proceso, el método, la creación, el ordenamiento, la producción y la evaluación de los elementos visuales que sirven de vehículo para la comunicación en un contexto profesional y sociocultural; otorgando valor estético y funcional a los mensajes, soportes y medios. En función de estos, tiene como objetivo la preparación de profesionales capaces de aplicar los conocimientos adquiridos, así como la capacidad de resolución de problemas en entornos nuevos dentro de contextos multidisciplinares relacionados con su área de estudio, contribuyendo al enriquecimiento de lo visual y a la identidad cultural. La asignatura de Diseño Gráfico permite que los estudiantes desarrollen habilidades técnicas, aplicando la metodología del diseño; y aprendan a expresarse utilizando distintas herramientas comunicando visualmente información social, cultural, estética y tecnológica. De esta manera, posibilita la comunicación de conclusiones –y los conocimientos y razones últimas que las sustentan – a públicos especializados y no especializados. Esta disciplina implica disponer de cualidades tales como la capacidad de síntesis, la capacidad crítica, la toma de decisiones, la observación y realización de juicios a los problemas del diseño y tener un dominio de las herramientas de expresión y representación para poder comunicar diseños, ideas y valores útiles para la sociedad. De la misma forma, el estudiante desarrolla la capacidad para decidir el uso de las herramientas y recursos de tecnología necesarios en las diferentes fases de generación y presentación de proyectos de diseño, en su producción y ejecución. Requisitos previos Conocimientos de: Análisis del Color y la Forma, Creatividad. Diseño Básico y Metodología del Diseño Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK1 Conoce el lenguaje gráfico y visual y las herramientas de expresión y representación para poder comunicar y ensayar los diseños. Las herramientas mencionadas tendrán un horizonte amplio para la comunicación fluida de los conceptos y de los diseños. Estas herramientas engloban todas aquéllas clásicas del dibujo artístico, el dibujo el dibujo técnico y la normalización, las premaquetas, maquetas, así como el diseño grafico e industrial asistido por ordenador. RK2 Conoce los Fundamentos y Técnicas de Apoyo al Diseño: Ergonomía, Antropometría y Biomecánica; Elementos Fundamentales del Diseño Gráfico; Historia del Diseño que le permitan la toma y justificación de decisiones, la comunicación y la obtención de conclusiones en el campo de la ingeniería en diseño industrial para la consecución de diseños óptimos. HABILIDADES Y DESTREZAS RS2 Aplica sus conocimientos en las soluciones dadas en diseño de productos mediante el uso de herramientas dibujo y de software especializado para determinar la forma adecuada de transmitir sus acciones a terceras personas tanto expertas o no en la materia, haciendo uso de habilidades conceptuales o visuales que comuniquen ideas y conceptos de manera ágil y eficaz, eligiendo los soportes y contenidos más adecuados. RODS Desarrolla una comunicación efectiva, el trabajo en equipo, el pensamiento analítico, la creatividad y el liderazgo ético desde una perspectiva transversal y con una clara inspiración en los principios y valores democráticos, así como los Objetivos de Desarrollo Sostenible para desenvolverse con integridad en el ámbito profesional. Descripción de los contenidos Elementos Fundamentales del Diseño Gráfico Branding Aplicaciones del diseño gráfico Comunicación de producto y proyecto Packaging: Diseño de Envase y Embalaje Herramientas y recursos tecnológicos en Diseño Gráfico y Comunicación Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE4.- Porfolio Se evalúan las evidencias del aprendizaje (de conocimiento, desempeño o producto) del estudiante recogidas en un dosier, carpeta o porfolio a lo largo de la asignatura con la intención de explicar y reflexionar sobre el aprendizaje realizado Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 0% MÁXIMO 30% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 10% MÁXIMO 40% SE4 Porfolio MÍNIMO 30% MÁXIMO 90% • La evaluación será continua y contemplará mecanismos para la recuperación de los conocimientos y competencias no adquiridas en el período en el que se desarrolla la materia. BLOQUES 30% Diseño de Textos: InDesign 30% Diseño de Gráficos: Illustrator 30% Diseño de Imágenes: Photoshop CONVOCATORIA ORDINARIA: PESOS 15% Ejercicios realizados en clase + Skill School 15% 1er. Proyecto 15% 2do. Proyecto 15% 3er. Proyecto 20% Exámen Parcial - Teoría 20% Exámen Parcial - Práctica Para poder hacer media entre las diferentes partes, y aprobar por evaluación continua, es necesario obtener al menos un 4 en cada uno de los Bloques y haber entregado el 100% de los Ejercicios de Clase. Si la calificación obtenida por este procedimiento es igual o superior a 5 el estudiante habrá superado la asignatura en la convocatoria ordinaria. CONVOCATORIA ORDINARIA: En la convocatoria ordinaria se mantendrá la nota de los Bloques en los que el estudiante haya obtenido durante el curso una calificación igual o superior a 5 y tendrá que examinarse de la(s) materia(s) de los Bloques calificados con nota inferior a 5. Para calcular la nota de la convocatoria ordinaria se ponderará cada bloque con los siguientes pesos: 30% InDesign 30% Illustrator 30% Photoshop 10% Asistencia y participación en clase (se mantendrá la nota obtenida a lo largo del Curso). CONVOCATORIA EXTRAORDINARIA: En la convocatoria extraordinaria se mantendrá la nota de los Bloques en los que el estudiante haya obtenido durante el curso una calificación igual o superior a 5 y tendrá que examinarse de la(s) materia(s) de los Bloques calificados con nota inferior a 5. Para calcular la nota de la convocatoria extraordinaria se ponderará cada bloque con los siguientes pesos: 30% InDesign 30% Illustrator 30% Photoshop 10% Ejercicios de aplicación de conceptos explicados en clase.(se requerirá la entrega del 100% de los ejercicios) 100% TOTAL |
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| 0341513 | Elasticidad y Resistencia de Materiales | OB | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elasticidad y Resistencia de MaterialesCódigo: 0341513 Imprimir Curso 3 Asignatura Primer cuatrimestre. Obligatoria. 6 Créditos. Profesores
Objetivos El objetivo de esta asignatura es estudiar el comportamiento de los sólidos deformables y establecer los criterios que nos permitan determinar el material más conveniente, la forma y las dimensiones más adecuadas para estos sólidos cuando se les emplea como elementos de una máquina o construcción para que puedan resistir las acciones exteriores. Requisitos previos Conocimiento de las siguientes materias: Física, Matemáticas, Materiales y Expresión Gráfica. Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS C5 Conocimientos para la realización de mediciones, cálculos, valoraciones, tasaciones, peritaciones, estudios, informes, planes de labores y otros trabajos análogos. C25 Conocimiento y utilización de los principios de la resistencia de materiales. C6 Capacidad para el manejo de especificaciones, reglamentos y normas de obligado cumplimiento. COMPETENCIAS C1 Capacidad para la redacción, firma y desarrollo de proyectos en el ámbito de la ingeniería industrial que tengan por objeto, de acuerdo con los conocimientos adquiridos según lo establecido en el apartado 5 de esta orden, la construcción, reforma, reparación, conservación, demolición, fabricación, instalación, montaje o explotación de: estructuras, equipos mecánicos, instalaciones energéticas, instalaciones eléctricas y electrónicas, instalaciones y plantas industriales y procesos de fabricación y automatización. C4 Capacidad de resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, creatividad, razonamiento crítico y de comunicar y transmitir conocimientos, habilidades y destrezas en el campo de la Ingeniería Industrial. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK10 Dispone de conocimiento aplicado de los principios de la resistencia de materiales. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS2 Selecciona tecnologías industriales, procesos de transformación y materiales, existentes o emergentes, que aporten valor a los productos propuestos teniendo en cuenta la optimización, la producción sostenible y la viabilidad económica. RS5 Identifica los principios técnicos asociados a los procesos derivados de la aplicación de carga en cuerpos sólidos: tracción, flexión y torsión, y las consecuencias de los mismos en los materiales para el dimensionamiento y modelado de elementos mecánicos. COMPETENCIAS RFC3 Dispone de los principios de diseño y análisis de la Ingeniería y de la metodología científica para la resolución de problemas en ingeniería en diseño industrial y desarrollo de Producto, capacitándolo para innovar en el campo del diseño Industrial en situaciones reales. Descripción de los contenidos Equilibrio y tensión Sólido elástico Tracción Torsión uniforme Inestabilidad y pandeo Mecánica de materiales Estudio general del comportamiento de sólidos resistentes: Conceptos de tensión y deformación. Elasticidad Plana. Análisis de elementos estructurales sometidos a esfuerzos: Axiles, cortantes, flectores y torsores. Deformaciones de vigas. Teorías de fallo y tensiones equivalentes. Métodos experimentales de análisis de tensiones y deformaciones: fotoelasticidad. Análisis del comportamiento elástico de los materiales 1. Ecuaciones de equilibrio elástico y concepto de tensión. 1.1. Comportamiento elástico de los sólidos. 1.2. Concepto de tensión. Tensión normal y tangencial. 1.3. Relación entre esfuerzos y tensiones. Significado físico. 2. Estado tensional en los sólidos elásticos. 2.1. Expresión matricial del problema elástico. Tensor de tensiones. 2.2. Ecuaciones de equilibrio interno. 2.3. Tensiones y direcciones principales. 2.4. Elipsoide de tensiones. 2.5. Tensiones octaédricas. 2.6. Circunferencia de Mohr 3. Análisis de deformaciones en un medio continuo. 3.1. Concepto de corrimiento y de deformación. Deformación longitudinal y transversal. 3.2. Expresión matricial del problema elástico en deformaciones. Tensor de deformaciones. 3.3. Deformaciones y direcciones principales. 3.4. Matriz de giro y matriz de deformación. 3.5. Matriz esférica y matriz desviadora. 4. Relaciones entre tensiones y deformaciones. 4.1. Ley de Hoocke generalizada. 4.2. Ecuaciones de Lamé. 4.3. Compatibilidad entre tensiones y deformaciones. 5. Planteamiento general del problema elástico. 6. Elasticidad bidimensional. 6.1. Tensión plana. 6.2. Deformación plana. 6.3. Métodos gráficos para el cálculo de tensiones y de deformaciones. Circunferencia de Mohr. 6.4. Líneas singulares. Mecánica de materiales 7. Hipótesis fundamentales de resistencia de materiales. 7.1. Teorema de equilibrio estático. 7.2. Teorema de equilibrio elástico. 8. Determinación de esfuerzos. Equilibrio del sólido elástico. 8.1. Barras prismáticas. 8.2. Esfuerzo axil. Tracción y de compresión. 8.3. Esfuerzo cortante. 8.4. Momento flector. Flexión 8.5. Esfuerzo torsor. 9. Tensiones y deformaciones. Cálculo de secciones. 9.1. Tensiones normales. Hipótesis de Navier-Bernoulli. 9.2. Tensiones tangenciales. Teorema de Colignon. 10. Deformaciones y movimientos. Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. SE4.- Porfolio Se evalúan las evidencias del aprendizaje (de conocimiento, desempeño o producto) del estudiante recogidas en un dosier, carpeta o porfolio a lo largo de la asignatura con la intención de explicar y reflexionar sobre el aprendizaje realizado Sistemas de evaluación MÁXIMO SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 30% MÁXIMO 50% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 40% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 20% MÁXIMO 40% Criterios de Evaluación: En temario del que se examinará al alumno en cada control, será en función de lo que se haya explicado hasta entonces. Las fechas de los mismos se especifican en el cronograma correspondiente. 1) Evaluación Continua: - Control 1: 40 %. - Control 2: 45 %. - Test prácticas de laboratorio: 15 %. Por tanto, para aprobar la asignatura por evaluación continua el alumno del obtener 5 puntos ó más según la expresión (C1 x 0,40)+(C2 x 0,45)+(Lb x 0,15). Y además debe cumplir que en cada parte debe obtener una nota mínima de 3 puntos sobre 10 posibles. Como condición indispensable debe haber entregado debidamente cumplimentado el cuaderno de las prácticas de laboratorio con la consiguiente asistencia a las mismas. La calificación del laboratorio se obtendrá tras la realización de un test puntuable sobre 10 puntos, que se realizará en la fecha convenida, una vez se hayan realizado todas las prácticas. Si el alumno no probase por evaluación continua y tuviese aprobada alguna de las partes (elasticidad o resistencia), esta nota se le conservará de cara a las siguientes convocatorias, pero nunca de un curso para otro. 2) Convocatoria Ordinaria: El estudiante que no supere la asignatura por Evaluación Continua realizará un examen final de la asignatura cuyo peso en la calificación final será del 100%. (0,5 x Elst.) +(0,5 x Plasticidad.) cumpliendo las notas mínimas. 3) Convocatoria Extraordinaria: El estudiante que no supere la asignatura en Convocatoria Ordinaria realizará un examen final de la asignatura cuyo peso en la calificación final será del 100%. (0,5 x Elst.) +(0,5 x Plasticidad.) cumpliendo las notas mínimas. Cronograma Pulse sobre este enlace para obtener el cronograma detallado en excel
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| 0341514 | Laboratorio de Ingeniería de Diseño 2 | OB | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Laboratorio de Ingeniería de Diseño 2Código: 0341514 Imprimir Curso 3 Asignatura Primer cuatrimestre. Obligatoria. 6 Créditos. Profesores
Objetivos Los objetivos de la asignatura consisten básicamente en la descripción de los métodos y objetivos de la generación y ensayo de modelos y prototipos en el proceso de diseño, así como el aprendizaje y práctica, por parte del alumno, de las técnicas comunes de fabricación y ensayo asociadas a los modelos y prototipos. Requisitos previos Haber cursado las siguientes materias: • Expresión Gráfica. • Expresión Artística. Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS C5 Conocimientos para la realización de mediciones, cálculos, valoraciones, tasaciones, peritaciones, estudios, informes, planes de labores y otros trabajos análogos. C26 Conocimientos básicos de los sistemas de producción y fabricación COMPETENCIAS C1 Capacidad para la redacción, firma y desarrollo de proyectos en el ámbito de la ingeniería industrial que tengan por objeto, de acuerdo con los conocimientos adquiridos según lo establecido en el apartado 5 de esta orden, la construcción, reforma, reparación, conservación, demolición, fabricación, instalación, montaje o explotación de: estructuras, equipos mecánicos, instalaciones energéticas, instalaciones eléctricas y electrónicas, instalaciones y plantas industriales y procesos de fabricación y automatización. C4 Capacidad de resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, creatividad, razonamiento crítico y de comunicar y transmitir conocimientos, habilidades y destrezas en el campo de la Ingeniería Industrial. C37 Conocimiento aplicado de sistemas y procesos de fabricación, metrología y control de calidad. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK5 Conoce el lenguaje gráfico y visual y las herramientas de expresión y representación para poder comunicar y ensayar los diseños. Las herramientas mencionadas tendrán un horizonte amplio para la comunicación fluida de los conceptos y de los diseños. Estas herramientas engloban todas aquéllas clásicas del dibujo artístico, el dibujo el dibujo técnico y la normalización, las premaquetas, maquetas, así como el diseño gráfico e industrial asistido por ordenador. HABILIDADES Y DESTREZAS RS1 Resuelve problemas con iniciativa, toma de decisiones, creatividad, razonamiento crítico y de comunicar y transmitir conocimientos, habilidades y destrezas en el campo de la Ingeniería Industrial. RS3 Visualiza globalmente de las distintas dimensiones que confluyen en los productos: estética, semiótica, funcional, tipológica y tecnológica para hacer tangibles las ideas y materializar los conceptos del diseño de un producto. RS8 Utiliza adecuadamente el lenguaje plástico visual y técnicas de representación en las soluciones dadas en diseño de productos COMPETENCIAS RFC1 Proyecta nuevos productos, sistemas, servicios y experiencias innovadores, a través de sus diferentes fases para asegurar el cumplimiento de los objetivos, integrando entre sus especificaciones aspectos relativos al ámbito emocional, social y cultural, que respondan a la estrategia empresarial. RFC2 Dispone de capacidad de creación original, para dar respuestas a las necesidades de productos, conceptos y servicios que la sociedad demande, lo que implica capacidad de análisis, de síntesis y de toma de decisiones consecuentes para plantear y resolver problemas o casos prácticos partiendo de especificaciones dadas. RFC3 Dispone de los principios de diseño y análisis de la Ingeniería y de la metodología científica para la resolución de problemas en ingeniería en diseño industrial y desarrollo de Producto, capacitándolo para innovar en el campo del diseño Industrial en situaciones reales. RFC4 Articula proyectos en el ámbito de la ingeniería en diseño industrial y el Desarrollo de Producto gracias a sus conocimientos relativos al concepto, la estructura y las distintas fases de un proyecto de Ingeniería en diseño industrial y el Desarrollo de Producto así como de los conocimientos para su evaluación económica, la planificación y control de las actividades y de los recursos técnicos, económicos y humanos necesarios. RC4 Diseña nuevos productos mediante el desarrollo de las ideas rectoras con bocetos, planos, estudios volumétricos, maquetas y prototipos para comprobar si el producto cumple con las necesidades planteadas. Descripción de los contenidos Solución de problemas de complejidad media, basados en el prototipo como proceso del proyecto de diseño Diseño y planificación de modelos tridimensionales. Técnicas tradicionales Diseño y planificación de modelos tridimensionales. Técnicas Digitales Ideación: Modelos rápidos de baja fidelidad Desarrollo: Modelos formales Evaluación: Modelos funcionales 1.- Introducción. Solución de problemas de complejidad media, basados en el prototipo como proceso del proyecto de diseño. 2.- Diseño y planificación de modelos tridimensionales. Técnicas tradicionales. A1.- Arcillas y arcillas poliméricas. A2.- Espumas rígidas: Poliestireno. A3.- Láminas plásticas. A4.- Moldes. A5.- Resinas. A6.- Acabado superficial. Actividades formativas AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE4.- Porfolio Se evalúan las evidencias del aprendizaje (de conocimiento, desempeño o producto) del estudiante recogidas en un dosier, carpeta o porfolio a lo largo de la asignatura con la intención de explicar y reflexionar sobre el aprendizaje realizado Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 0% MÁXIMO 30% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 10% MÁXIMO 40% SE4 Porfolio MÍNIMO 30% MÁXIMO 90% EVALUACIÓN CONTINUA 100% corresponde a los trabajos de aplicación de las técnicas descritas en clase, el peso relativo de los ejercicios queda plasmado en el cronograma de la asignatura. El aprobado final está condicionado a la realización de todas las prácticas de la asignatura con una nota mínima de un de un 3 sobre 10. Los ejercicios deberán ser presentados en la fecha pertinente. En la nota de los ejercicios evaluados mediante evaluación continua se tendrá en cuenta la asistencia y participación del alumno en clase a la hora de calificar los ejercicios con un porcentaje de un 20% sobre la nota final del ejercicio. Convocatoria Ordinaria: En mayo-junio se realizará un EXAMEN FINAL ORAL/PRÁCTICO para todos aquellos alumnos que no hayan aprobado mediante evaluación continua. Convocatoria extraordinaria: En la convocatoria extraordinaria se realizará un EXAMEN FINAL ORAL/PRÁCTICO. |
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| 0341515 | Organización de la Producción | OB | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Organización de la ProducciónCódigo: 0341515 Imprimir Curso 3 Asignatura Primer cuatrimestre. Obligatoria. 3 Créditos. Profesores
Objetivos Una de las principales áreas de trabajo del Ingeniero Industrial es la logística. Hoy en día es uno de los tres campos claves para la competitividad de la empresa Española. El alumno deberá conocer de qué partes consta un MPCS (manufacturing planning control system), dónde se encuentra un MPCS dentro de la cadena logística y más en detalle sistemas de planificación y control de la producción tales como MRP, MRP II, JIT. Por último y para cerrar el ciclo de la cadena de suministros el alumno deberá ser capaz de medir la gestión mediante indicadores clave o KPIs Requisitos previos Conocimientos básicos de matemáticas. Lógica de cálculo Competencias Además de las Competencias Básicas Mínimas Garantizadas, la asignatura contribuirá a desarrollar las siguientes Competencias Generales: CG1: Capacidad para la redacción, firma y desarrollo de proyectos en el ámbito tecnológico mecánico de la ingeniería industrial, que tengan por objeto, de acuerdo con los conocimientos adquiridos según lo establecido en el apartado 5 de esta orden, la construcción, reforma, reparación, conservación, demolición, fabricación, instalación, montaje o explotación de: estructuras, equipos mecánicos, instalaciones energéticas, instalaciones eléctricas y electrónicas, instalaciones y plantas industriales y procesos de fabricación y automatización. CG2: Capacidad para la dirección de las actividades objeto de los proyectos de ingeniería descritos en el epígrafe anterior. CG3: Conocimiento en materias básicas y tecnológicas, que le capacite para el aprendizaje de nuevos métodos y teorías, y les dote de versatilidad para adaptarse a nuevas situaciones. CG4: Capacidad de resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, creatividad, razonamiento crítico y de comunicar y transmitir conocimientos, habilidades y destrezas en el campo de la Ingeniería Industrial. CG5: Conocimientos para la realización de mediciones, cálculos, valoraciones, tasaciones, peritaciones, estudios, informes, planes de labores y otros trabajos análogos. CG6: Capacidad para el manejo de especificaciones, reglamentos y normas de obligado cumplimiento. CG7: Capacidad de analizar y valorar el impacto social y medioambiental de las soluciones técnicas. CG8: Capacidad de organización y planificación en el ámbito de la empresa, y otras instituciones y organizaciones. CG9: Capacidad de trabajar en un entorno multilingüe y multidisciplinar CG10: Conocimiento, comprensión y capacidad para aplicar la legislación necesaria en el ejercicio de la profesión de Ingeniero Técnico Industrial. CG11: Capacidad para aplicar los principios y métodos de la calidad. Más concretamente, la asignatura tiene como objetivo conseguir que el alumno adquiera la siguiente competencia Común a la Rama Industrial: CCRI9: Conocimientos básicos de los sistemas de producción y fabricación. CCRI11: Conocimientos aplicados de organización de empresas. Resultados de aprendizaje Utiliza las técnicas más avanzadas para organizar el proceso productivo. Utiliza las técnicas más avanzadas para alcanzar el cero defectos en las instalaciones productivas. Conoce las técnicas y herramientas para implantar la mejora continua de las instalaciones industriales. Conoce los sistemas de fabricación existentes y su ámbito de aplicación. Aplica los conocimientos relativos a las estructuras y recursos de la empresa a la organización de éstas. Descripción de los contenidos 1. Presentación de la asignatura, alumnos y profesor 2. Introducción a la logística 3. Planificación de la producción: Gestión de stocks 4. Planificación de la producción: MRP, MRPII, CRP 5. Planificación de la producción: JIT 6. KPIs Actividades formativas A1 Presentación en el aula de los conceptos relacionados con las asignaturas que componen cada materia y la resolución de problemas que permitan al estudiante conocer cómo abordarlos, así como otras sesiones de tipo presencial en grupo como clases de discusión, puesta en común, etc. A2 Actividades de laboratorio de dificultad creciente que permitan al estudiante ir adquiriendo la capacidad de alcanzar autonomía en la resolución de problemas. A3 Realización de trabajos en pequeños grupos. A4 Estudio personal, elaboración de informes, realización de prácticas, etc. como trabajo independiente del alumno o grupo de alumnos. A5 Pruebas de evaluación. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- Los sistemas de evaluación empleados para verificar y valorar la adquisición de las competencias por el alumno pueden concretarse en tres tipos: - Tipo A: Pruebas escritas a lo largo del semestre, para evaluar las competencias técnicas asociadas a la asignatura adquiridas a través del estudio individual del estudiante. - Tipo B: Informes de desarrollo de las prácticas de laboratorio para comprobar la adquisición de competencias desarrolladas. - Tipo C: Resolución de problemas, realización de trabajos, elaboración de informes, presentación y defensa de casos prácticos o proyectos (de forma individual o en pequeños grupos). Se realizarán dos exámenes parciales con un peso de un 40% sobre la nota final cada uno. Además, las intervenciones de clase, la salida a la pizarra y las prácticas entregadas en Excel tendrán un coeficiente del 20% Si la media ponderada de las calificaciones obtenidas en las pruebas descritas es superior a cinco puntos sobre diez el estudiante supera la asignatura. En caso contrario deberá presentarse al examen final de convocatoria ordinaria en el que la calificación obtenida supondrá el 100% de la nota final. De no superar la asignatura en convocatoria ordinaria, el estudiante podrá acudir al examen final de convocatoria extraordinaria en el que la calificación obtenida supondrá el 100% de la nota final. Cronograma Pulse sobre este enlace para obtener el cronograma detallado en excel
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| 0341516 | Procesos de Fabricación | OB | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Procesos de FabricaciónCódigo: 0341516 Imprimir Curso 3 Asignatura Primer cuatrimestre. Obligatoria. 6 Créditos. Profesores
Objetivos Conocer las características de los principales procesos de fabricación, desde la manufactura de materias primas hasta el estudio de procesos continuos de las grandes industrias, pasando por los procesos específicos de pequeñas series u objetos de diseño. Se tratarán los procesos sobre los siguientes materiales: Polímeros, cerámicos y vidrio, maderas, materiales compuestos de matriz polimérica y procesos de unión. Requisitos previos No se han establecido requisitos previos. Conocimientos de Ingeniería de fabricación. Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS CM25 Conocimiento y utilización de los principios de la resistencia de materiales. CM31 Conocimientos y capacidades para el cálculo, diseño y ensayo de máquinas. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK7 Conoce los sistemas y procesos de fabricación, metrología y control de calidad para determinar el proceso de fabricación más adecuado, para cualquier tipo de pieza, bajo criterios técnicos y económicos. Optimizando los parámetros del proceso de fabricación con objeto de obtener una fabricación eficiente. COMPETENCIAS RC5 Determina el proceso de fabricación, de cualquier tipo de pieza, más adecuado para un componente bajo criterios técnicos y económicos. Optimizando los parámetros del proceso de fabricación con objeto de obtener una fabricación eficiente. Descripción de los contenidos Procesos de transformación de materiales polímeros Procesos de transformación de materiales compuestos Procesos de transformación de materiales vítreos y cerámicos Procesos de transformación de materiales en polvo Procesado de transformación de maderas. Documentación y Costes de fabricación Procesos de unión (soldadura y adhesivos) 0 Introducción (Documentación y Costes de fabricación) 1 Procesos de polímeros 2 Procesos de materiales compuestos + maderas 3 Procesos de vidrio 4 Procesos a partir de polvos 5 Procesos de unión (soldadura y adhesivos) Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación * "El formato de de las pruebas de evaluación podrá comprender preguntas de tipo test, de respuesta corta, desarrollo, resolución de problemas, casos prácticos, pruebas en laboratorio o talleres o diseño de prototipos, productos o modelos, a desarrollar de manera escrita u oral. En su caso, el coordinador informará de los detalles de la tipología a realizar con anterioridad a la realización de las pruebas." Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Prueba final de conocimiento Prueba objetiva de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. TFA. Trabajo final de asignatura, normalmente parte de un Ulab y de carácter siempre obligatorio para poder hacer uso de la evaluación continua. Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 30% MÁXIMO 50% SE2 Prueba final de conocimiento MÍNIMO 30% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio TFA Trabajo final de asignatura OBLIGATORIO: MÍNIMO 10% MÁXIMO 20% (TFA + UAXSKILLSHOOL) El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la adquisición de las competencias por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas: • Las actividades formativas de presentación de competencias técnicas y estudio individual serán evaluadas con pruebas escritas a lo largo del curso. • Se valorarán los informes de desarrollo de las prácticas de laboratorio para comprobar la adquisición de competencias desarrolladas. • La capacitación técnica para resolver problemas y casos se evaluará con una presentación y defensa de casos prácticos. Será valorada a partir de un perfil de competencias específico que considera la documentación entregada, el trabajo desarrollado, y las habilidades y actitudes mostradas por el estudiante y el equipo de trabajo. • La evaluación será continua y contemplará mecanismos para la recuperación de los conocimientos y competencias no adquiridas en el período en el que se desarrolla la materia. Al objeto de indicar el peso relativo de las actividades evaluadoras descritas (ver Tabla adjunta), éstas pueden concretarse en tres tipos: Tipo A: Pruebas escritas a lo largo del curso, para evaluar las competencias técnicas asociadas a la materia adquiridas a través del estudio individual del estudiante. Tipo B: Informes de desarrollo de las prácticas de laboratorio para comprobar la adquisición de competencias desarrolladas. Tipo C: Resolución de problemas, realización de trabajos, elaboración de informes, presentación y defensa de casos prácticos o proyectos (de forma individual o en pequeños grupos). Tipo A: Pruebas escritas a lo largo del semestre, para evaluar las competencias técnicas asociadas a las materias adquiridas a través del estudio individual del estudiante. Sustituibles por una prueba final previa al examen ordinario. Tipo B: Informes de desarrollo de las prácticas de laboratorio para comprobar la adquisición de competencias desarrolladas. Tipo C: Resolución de problemas, realización de trabajos, elaboración de informes, presentación y defensa de casos prácticos o proyectos (de forma individual o en pequeños grupos). Nota de evaluación continua por curso: Menos de 10 alumnos: Control 1 (y presentaciones) 10% de la nota final Control 2 (y presentaciones) 10% de la nota final Trabajo y defensa 50% de la nota final Ejercicios Control 3 A y B (ejercicios y defensas) 10% de la nota final Prácticas 20% de la nota final 10 alumnos ó más: Control único ultima clase del curso 30% de la nota final Trabajo fin de asignatura y defensa 10% de la nota final Ejercicios, trabajos, seminarios, presentaciones, media ponderada de estos, 30% de la nota final Prácticas 30% de la nota final * No hay nota mínima en las partes * No se convalidan partes para la convocatoria ordinaria o extraordinaria Cronograma Pulse sobre este enlace para obtener el cronograma detallado en excel
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| 0341517 | Visualización del Diseño Asistida por Ordenador. CAD | OB | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Visualización del Diseño Asistida por Ordenador. CADCódigo: 0341517 Imprimir Curso 3 Asignatura Primer cuatrimestre. Obligatoria. 3 Créditos. Profesores
Objetivos La asignatura pretende formar al alumno en las principales técnicas del Diseño Asistido por Ordenador, CAD. El alumno conocerá las generalidades comunes a todas las aplicaciones CAD presentes en el mercado, eligiendo algunas como más representativas, sobre las cuales residirá la parte práctica del curso y de las que el alumno aprenderá su manejo. La asignatura introduce al alumno en la generación de imagen sintética por ordenador, en los campos de: Materiales Iluminación Render Requisitos previos Haber cursado las asignaturas correspondientes a la materia Expresión Gráfica. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK1 Conoce el lenguaje gráfico y visual y las herramientas de expresión y representación para poder comunicar y ensayar los diseños. Las herramientas mencionadas tendrán un horizonte amplio para la comunicación fluida de los conceptos y de los diseños. Estas herramientas engloban todas aquéllas clásicas del dibujo artístico, el dibujo el dibujo técnico y la normalización, las premaquetas, maquetas, así como el diseño grafico e industrial asistido por ordenador. HABILIDADES Y DESTREZAS RS2 Aplica sus conocimientos en las soluciones dadas en diseño de productos mediante el uso de herramientas dibujo y de software especializado para determinar la forma adecuada de transmitir sus acciones a terceras personas tanto expertas o no en la materia, haciendo uso de habilidades conceptuales o visuales que comuniquen ideas y conceptos de manera ágil y eficaz, eligiendo los soportes y contenidos más adecuados. COMPETENCIAS RC4 Domina herramientas informáticas de simulación, Diseño Asistido por Ordenador (CAD), de Fabricación Integrada por Computador (CAM) y de Ingeniería Asistida por Ordenador (CAE) que le permitan visualizar productos, analizar el comportamiento de piezas, subconjuntos o sistemas mecánicos para contrastar los resultados y obtener conclusiones, la fabricación automática de prototipos para poder comunicar, fabricar y ensayar sus diseños y la programación herramientas de simulación de procesos de fabricación para optimizarlos. RODS Desarrolla una comunicación efectiva, el trabajo en equipo, el pensamiento analítico, la creatividad y el liderazgo ético desde una perspectiva transversal y con una clara inspiración en los principios y valores democráticos, así como los Objetivos de Desarrollo Sostenible para desenvolverse con integridad en el ámbito profesional. Descripción de los contenidos Generación y aplicación de materiales digitales Iluminación y cámaras Renderizado y animaciones MATERIALES 1 Módulo de materiales 2 Materiales estándar 3 Asignación de mapas 4 Tipos de Mapas 5 Material multisubobjeto e Id de polígonos ILUMINACIÓN 1 Tipos de iluminación 1.1 Luz General 1.2 Luz Omnidireccional 1.3 Luz Dirigida CÁMARAS 1 Tipos de cámaras 1 1 Parámetros de cámara 1 2 colocación de las cámaras 1 3 configuración de la cámara 1 4 transformación de cámaras 1 5 alineación de cámaras 1 6 desplazamiento de la cámara RENDERIZADO Actividades formativas AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. SE4.- Porfolio Se evalúan las evidencias del aprendizaje (de conocimiento, desempeño o producto) del estudiante recogidas en un dosier, carpeta o porfolio a lo largo de la asignatura con la intención de explicar y reflexionar sobre el aprendizaje realizado Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 30% MÁXIMO 60% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 30% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 0% MÁXIMO 30% SE4 Porfolio MÍNIMO 10% MÁXIMO 30% EVALUACIÓN CONTINUA: 25% corresponde a la entrega de ejercicios relativos a contenidos parciales. 25% corresponde a la entrega de un proyecto final. 25% corresponde al 1er examen parcial (resolución de problemas). 25% corresponde al 2º examen parcial (resolución de problemas). Para que estos porcentajes sean aplicables se han de entregar todos los ejercicios propuestos, en caso de no realizar alguna entrega de ejercicios parciales está será computada como 0. En la evaluación de los ejercicios se tendrá en cuenta la asistencia y participación del alumno en clase a la hora de calificar los ejercicios con un porcentaje de un 5% sobre la nota final del ejercicio. Los ejercicios deberán ser presentados en la fecha pertinente. En ningún caso se recogerán trabajos fuera de plazo, salvo excepciones justificadas. PARA APROBAR LA ASIGNATURA ES PRECISO ALCANZAR 5/10 PUNTOS. C ONVOCATORIA ORDINARIA: Los alumnos que no hayan podido obtener la aptitud por evaluación continua podrán presentarse a EXAMEN FINAL en convocatoria ordinaria, siempre que hayan cumplido con lo dispuesto en el Reglamento de Evaluación del Alumnado. Se llevará a cabo un examen práctico, para ello, se propondrá la ejecución de ejercicios de características similares a las de los propuestos durante el curso que contemplen todos los aspectos tratados, a realizar durante las tres horas que dura el examen. ONVOCATORIA EXTRAORDINARIA: Todos los alumnos sin excepción que no hayan superado la asignatura por evaluación continua o en convocatoria ordinaria, podrán presentarse a EXA MEN FINAL en convocatoria extraordinaria siguiendo el mismo procedimiento. |
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| TOTAL: | 30 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SEGUNDO CUATRIMESTRE
| Código | Asignaturas | Carácter* | Créditos | ||||
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| 0341518 | Laboratorio de Ingeniería de Diseño 3 | OB | 6 | ||||
Laboratorio de Ingeniería de Diseño 3Código: 0341518 Imprimir Curso 3 Asignatura Segundo cuatrimestre. Obligatoria. 6 Créditos. Profesores
Objetivos A partir de los principios que favorecen la creación, la gestión y la implementación de los procesos de diseño inclusivos y de integración, se procederá a definir una propuesta interdisciplinaria más allá del diseño, para establecer las conexiones entre diferentes disciplinas como la ergonomía, la multisensorialidad, la economía, las ciencias sociales... con objetivo principal el diseño de objetos, ambientes y sistemas centrados en el hombre como entidad física, psicológica, social y emocional en relación con las condiciones ambientales, instrumentales y organizativas. Requisitos previos No son necesarios requisitos previos. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK1 Conoce el lenguaje gráfico y visual y las herramientas de expresión y representación para poder comunicar y ensayar los diseños. Las herramientas mencionadas tendrán un horizonte amplio para el desarrollo ideas rectoras y la comunicación fluida de los conceptos y de los diseños. Estas herramientas engloban todas aquéllas clásicas del dibujo artístico, el dibujo el dibujo técnico y la normalización, estudios volumétricos, maquetas y prototipos, así como el diseño grafico e industrial asistido por ordenador. para comprobar si el producto cumple con las necesidades planteadas. HABILIDADES Y DESTREZAS RS1 Visualiza globalmente las distintas dimensiones que confluyen en los productos: estética, semiótica, funcional, tipológica y tecnológica para hacer tangibles las ideas y materializar los conceptos del diseño de un producto. RS2 Aplica sus conocimientos en las soluciones dadas en diseño de productos mediante el uso de herramientas dibujo y de software especializado para determinar la forma adecuada de transmitir sus acciones a terceras personas tanto expertas o no en la materia, haciendo uso de habilidades conceptuales o visuales que comuniquen ideas y conceptos de manera ágil y eficaz, eligiendo los soportes y contenidos más adecuados. RS3 Aplica los fundamentos de la innovación social y diseño centrado en el usuario mediante el análisis de usuario en proyectos de ingeniería en diseño industrial para dar respuesta al desarrollo profesional del Ingeniero en Diseño industrial. RS4 Detecta oportunidades concretas partiendo del análisis de las necesidades reales de las personas usuarias, señales y tendencias para transformarlos en nuevas soluciones que aporten valor de forma sostenible y sistemática. RS5 Dispone de las herramientas, habilidades y conocimiento necesarios para transformar problemas relevantes u oportunidades en soluciones que añadan valor a los usuarios, a las empresas y a la sociedad. COMPETENCIAS RC1 Dispone de capacidad de creación nuevos productos, servicios , tomando como potencial de valor el conocimiento de la ingeniería sobre las materias que conforman el entorno tecnológico, la relación emoción y producto para crear la experiencia óptima en la interacción producto-humano-sociedad y dar respuestas a las necesidades de productos, conceptos y servicios que la sociedad demande, lo que implica capacidad de análisis, de síntesis y de toma de decisiones consecuentes para plantear y resolver problemas o casos prácticos partiendo de especificaciones dadas. RC2 Diseña nuevos productos, sistemas, servicios y experiencias innovadores, a través de sus diferentes fases para asegurar el cumplimiento de los objetivos, integrando entre sus especificaciones aspectos relativos al ámbito emocional, social y cultural, que respondan a la estrategia empresarial. RC3 Dispone de los principios de diseño y análisis de la Ingeniería y de la metodología científica para la resolución de problemas en ingeniería en diseño industrial y desarrollo de Producto, capacitándolo para innovar en el campo del diseño Industrial en situaciones reales. Descripción de los contenidos Solución de problemas de complejidad media, basados en el diseño centrado en el usuario Análisis de usuario. Diseño emocional. Design for all. Diseño de servicios Diseño para la innovación social Actividades formativas AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE4.- Porfolio Se evalúan las evidencias del aprendizaje (de conocimiento, desempeño o producto) del estudiante recogidas en un dosier, carpeta o porfolio a lo largo de la asignatura con la intención de explicar y reflexionar sobre el aprendizaje realizado Sistemas de evaluación MÍNIMO MÁXIMO SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 0% MÁXIMO 30% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 10% MÁXIMO 40% SE4 Porfolio MÍNIMO 30% MÁXIMO 90% Criterios de evaluación: La asignatura se aprueba por curso o en las convocatorias que la universidad tiene establecidos a tal efecto. Por curso: los alumnos podrán aprobar por curso presentándose los tres parciales que se realizarán durante el cuatrimestre, con un peso de un 25% de la nota final cada uno, siendo la nota mínima de cada parcial para poder hacer media con los otros dos 3 puntos.. El otro 25% corresponderá aun trabajo de investigación que se planteará durante las primeras semanas del cuatrimestre y que los alumnos deberán entregar al final del mismo. Por lo tanto los porcentaje de evaluación por curso quedan establecidos de la siguiente forma: Primer proyecto 25% Segundo proyecto 25% Tercer proyecto 25% Pruebas finales de conocimiento 25% |
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| 0341519 | Aspectos Ergonómicos del Diseño | OB | 6 | ||||
Aspectos Ergonómicos del DiseñoCódigo: 0341519 Imprimir Curso 3 Asignatura Segundo cuatrimestre. Obligatoria. 6 Créditos. Profesores
Objetivos Los objetivos principales son dar al alumno los conocimientos básicos necesarios, tanto científicos como experimentales, para integrar la ergonomía en el diseño de productos y aplicar estos conocimientos al diseño de un producto concreto siguiendo una metodología apropiada. Se pretende con ello, además de sensibilizar al alumno para que en sus diseños tengan siempre en cuenta el factor humano, dar unas ideas claras de cómo afecta este factor en el diseño de productos o ambientes y que ellos mismos sean conscientes de la necesidad de tener en cuenta estos factores y capaces de aplicar estos conceptos. Requisitos previos No se han establecido requisitos previos. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK2 Conoce los Fundamentos y Técnicas de Apoyo al Diseño: Metodología de la Ingeniería en del Diseño Industrial. Design thinking, Ergonomía, Antropometría y Biomecánica; Elementos Fundamentales del Diseño Gráfico; Historia del Diseño; Marketing estratégico y operativo, que le permitan la toma y justificación de decisiones, la comunicación y la obtención de conclusiones en el campo de la ingeniería en diseño industrial para la consecución de diseños óptimos. HABILIDADES Y DESTREZAS RS5 Dispone de las herramientas, habilidades y conocimiento necesarios para transformar problemas relevantes u oportunidades en soluciones que añadan valor a los usuarios, a las empresas y a la sociedad. COMPETENCIAS RC1 Dispone de capacidad de creación nuevos productos y servicios, tomando como potencial de valor, el conocimiento de la ingeniería sobre las materias que conforman el entorno tecnológico, la relación emoción y producto para crear la experiencia óptima en la interacción producto-humano-sociedad de cara a dar respuestas a las necesidades de productos, conceptos y servicios que la sociedad demande, lo que implica capacidad de análisis, de síntesis y de toma de decisiones consecuentes para plantear y resolver problemas o casos prácticos partiendo de especificaciones dadas. RODS Desarrolla una comunicación efectiva, el trabajo en equipo, el pensamiento analítico, la creatividad y el liderazgo ético desde una perspectiva transversal y con una clara inspiración en los principios y valores democráticos, así como los Objetivos de Desarrollo Sostenible para desenvolverse con integridad en el ámbito profesional. Descripción de los contenidos Concepto y campos de aplicación de la Ergonomía. Antropometría. Biomecánica y Fisiología. Ergonomía y Diseño Ergonomía y metodología proyectual. Métodos de Evaluación ergonómica TEMA 1. Ergonomía. Generalidades. Concepto y campos de aplicación de la Ergonomía. Normativa. TEMA 2. Antropometría. Concepto. Datos antropométricos: distribución estadística, tipos de datos, manejo y manipulación de datos, factores de diversidad humana. Diseño antropométrico: tipos de restricciones y criterios, pruebas de ajuste y método de los límites, maniquíes y modelos Antropometría estática: exactitud, correcciones, posturas estándares, datos Antropometría funcional: datos de alcance y acceso. TEMA 3. Biomecánica y Fisiología. Concepto. Conceptos básicos de la fisiología del cuerpo humano aplicables en Ergonomía: estructura muscular y esquelética, visión, oído, termorregulación, consumo metabólico. Antropometría para Biomecánica: rangos de movimiento, fuerza muscular. Biomecánica de la postura sedente. Biomecánica de la mano. TEMA 4. Ergonomía y Diseño de muebles. TEMA 5. Ergonomía y Diseño de herramientas y útiles. TEMA 6. Ergonomía y Diseño de un puesto de trabajo. TEMA 7. Ergonomía y metodología proyectual. Integración de la Ergonomía en el diseño de productos. Fases del diseño y desarrollo de productos Planificación del producto Diseño del producto bajo criterios de diseño ergonómicos Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. Sistemas de evaluación MÁXIMO SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 10% MÁXIMO 30% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 40% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 10% MÁXIMO 30% En los pesos relativos indicados se ha tenido en cuenta el nº. de créditos ECTS de las actividades formativas donde se adquieren las competencias objeto de evaluación. La evaluación del alumno se llevará a cabo mediante evaluación continua, para ello, el profesor realizará tres exámenes parciales eliminatorios que permitan al alumno demostrar el nivel de conocimientos adquiridos. Por otro lado, debido a que los conocimientos adquiridos sin una debida aplicación práctica no tienen justificación alguna, se propondrán dos ejercicios de aplicación práctica a lo largo del cuatrimestre. De tal manera que los porcentajes a aplicar en la evaluación continua quedan representados de la siguiente manera: 40%: ejercicios prácticos-informes de laboratorio. 70%: 2 exámenes parciales teóricos. Los ejercicios deberán ser presentados en la fecha pertinente. Para aprobar la asignatura es preciso obtener 5 puntos sobre 10. Estos porcentajes sólo serán válidos para aquellos alumnos que hayan entregado todos los ejercicios prácticos en la fecha pertinente y hayan realizado los dos exámenes parciales teóricos. CONVOCATORIA ORDINARIA El resto de alumnos sólo podrá acceder a la evaluación por examen final en la convocatoria ordinaria, no se tendrán en cuenta entregas fuera de plazo para compensar nota final ni ninguna otra nota de evaluación durante el curso. La nota de la convocatoria ordinaria corresponderá el 100% al examen final. No se tendrá en cuenta ninguna otra nota de evaluación durante el curso. CONVOCATORIA EXTRAORDINARIA La nota de la convocatoria extraordinaria corresponderá el 100% al examen final. No se tendrá en cuenta ninguna otra nota de evaluación durante el curso. |
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| 0341520 | Gestión del Diseño y Emprendimiento | OB | 3 | ||||
Gestión del Diseño y EmprendimientoCódigo: 0341520 Imprimir Curso 3 Asignatura Segundo cuatrimestre. Obligatoria. 3 Créditos. Profesores
Objetivos El objetivo de la asignatura se basa en la identificación de los puntos de contacto entre el proceso de diseño y las finanzas. Comprende: • Definir un plan de negocio para la implementación de la propuesta de producto y servicio • Analizar el proceso de diseño en las organizaciones. • Conocer las herramientas para medir el retorno de la inversión en diseño. • Medir el impacto del diseño en términos económicos. • Desarrollar un estudio de viabilidad económico financiera de un producto y servicio • Conciliar la estrategia de la empresa, la experiencia de usuario y el contexto económico del diseño. Requisitos previos No hay requisitos previos. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RS3 Aplica los fundamentos de la innovación social y diseño centrado en el usuario mediante el análisis de usuario en proyectos de ingeniería en diseño industrial para dar respuesta al desarrollo profesional del Ingeniero en Diseño industrial. RS4 Identifica las oportunidades actuales y futuras de los diversos agentes (usuario, cliente, proveedor) con el fin de definir las especificaciones de los nuevos productos y servicios o emprender un nuevos negocios. RS5 Dispone de las herramientas, habilidades y conocimiento necesarios para transformar problemas relevantes u oportunidades en soluciones que añadan valor a los usuarios, a las empresas y a la sociedad. COMPETENCIAS RC1 Dispone de capacidad de creación nuevos productos, servicios , tomando como potencial de valor el conocimiento de la ingeniería sobre las materias que conforman el entorno tecnológico, la relación emoción y producto para crear la experiencia óptima en la interacción producto-humano-sociedad y dar respuestas a las necesidades de productos, conceptos y servicios que la sociedad demande, lo que implica capacidad de análisis, de síntesis y de toma de decisiones consecuentes para plantear y resolver problemas o casos prácticos partiendo de especificaciones dadas. Descripción de los contenidos Fundamentos de la dirección y gestión de proyectos de diseño Metodologías ágiles para la gestión de proyectos de diseño Gestión estratégica del diseño en la empresa Emprendimiento y Nuevos modelos de negocio Estudio de viabilidad económico financiera de un producto. Viabilidad de lanzamiento de un producto. Definición de un Plan de Negocio. Fundamentos de Contabilidad y Gestión financiera. Definición y lanzamiento de un nuevo producto o negocio. Impacto económico del diseño. Retorno de la inversión en diseño. Vías y medios de financiación. Actividades formativas AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE4.- Porfolio Se evalúan las evidencias del aprendizaje (de conocimiento, desempeño o producto) del estudiante recogidas en un dosier, carpeta o porfolio a lo largo de la asignatura con la intención de explicar y reflexionar sobre el aprendizaje realizado SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 20% MÁXIMO 50% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 20% MÁXIMO 50% SE4 Porfolio MÍNIMO 10% MÁXIMO 30% |
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| 0341521 | Ingeniería Medioambiental y Sostenibilidad | OB | 3 | ||||
Ingeniería Medioambiental y SostenibilidadCódigo: 0341521 Imprimir Curso 3 Asignatura Segundo cuatrimestre. Obligatoria. 3 Créditos. Profesores
Objetivos En esta asignatura se pone de manifiesto la problemática medioambiental derivada del sector industrial. Se presentan las tecnologías disponibles para la minimización del impacto producido por la actividad humana en general y de la industria en particular. El objetivo global que se pretende alcanzar con el programa propuesto es que el estudiante conozca los métodos de gestión que se emplean en la actualidad para el tratamiento y eliminación de los residuos. Se dota al alumno de la capacidad de: -Analizar los problemas ambientales mediante la aplicación de tecnologías de última generación aplicadas al sector industrial específicamente. - Identificar y clasificar todos los tipos de residuos generados por la actividad humana. - Visualizar los impactos ambientales producidos en todos los sectores industriales bajo un enfoque integrado. - Analizar, caracterizar, gestionar, minimizar y tratar tanto las aguas residuales industriales como los residuos peligrosos. - Conocer la legislación aplicable a cada tipo de residuo y particularmente a los resiudos peligrosos. -Presentación de un informe en el que se detallará dado un sector industrial y su ubicación geográfica: Adecuación de la instalación al marco legal, descripción de tratamientos para la gestión de residuos peligrosos, tecnologías disponibles y descripción de las medidas de gestión internas para la minimización de los residuos peligrosos y mejora de su gestión Requisitos previos No se han establecido requisitos previos Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS C27 Conocimientos básicos y aplicación de tecnologías medioambientales y sostenibilidad. COMPETENCIAS C7 Capacidad de analizar y valorar el impacto social y medioambiental de las soluciones técnicas. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK9 Conoce básicamente las tecnologías medioambientales y de sostenibilidad para su aplicación en el desarrollo sostenible. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS2 Selecciona tecnologías industriales, procesos de transformación y materiales, existentes o emergentes, que aporten valor a los productos propuestos teniendo en cuenta la optimización, la producción sostenible y la viabilidad económica. RS4 Aplica los criterios de transición energética, impacto medioambiental y economía circular para desarrollar propuestas de diseño alineadas con los compromisos medioambientales Descripción de los contenidos Definición de Impacto Ambiental. Definición de aspectos Ambientales Análisis del Ciclo de Vida. Huella de Carbono. Legislación Ambiental de Producto. BLOQUE A: CONTAMINACIÓN EN AGUAS Tema 1: Introducción Tema 2: Aguas Residuales Tema 3: Depuración de Aguas Residuales Tema 4: Pretratamientos Tema 5: Tratamiento Primario Tema 6: Tratamiento Secundario BLOQUE B: RESIDUOS Tema 1: Gestión Ambiental en la Empresa Tema 2: Residuos: clasificaciones , marco legal y gestión. Tema 3: Residuos Sólidos Urbanos (RSU) y su gestión. Tema 4: Residuos Tóxicos y Peligrosos. Minimización de residuos Tema 5: Residuos específicos Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE4.- Porfolio Se evalúan las evidencias del aprendizaje (de conocimiento, desempeño o producto) del estudiante recogidas en un dosier, carpeta o porfolio a lo largo de la asignatura con la intención de explicar y reflexionar sobre el aprendizaje realizado. Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 20% MÁXIMO 30% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 40% MÁXIMO 50% SE4 Porfolio MÍNIMO 30% MÁXIMO 40% BLOQUE A. CONTAMINACIÓN DE AGUAS PP1a (prueba parcial 1): 45% de la nota final del bloque PP2a (prueba parcial 2): 45% de la nota final del bloque SMa (seminarios Bloque A): 10% de la nota Se podrá liberar el contenido de cada una de las pruebas parciales (PP1a y PP2a), siendo imprescindible para ello obtener una nota mínima de 4 puntos en cada una de ellas. Si una de las pruebas parciales tuviera una nota inferior a 4 puntos, el estudiante deberá examinarse de ella en el examen de la convocatoria ordinaria. BLOQUE B. RESIDUOS PP1b (prueba parcial 1): 45% de la nota final del bloque PP2b (prueba parcial 2): 45% de la nota final del bloque SMb (seminarios Bloque B): 10% de la nota Se podrá liberar el contenido de cada una de las pruebas parciales (PP1b y PP2b), siendo imprescindible para ello obtener una nota mínima de 4 puntos en cada una de ellas. Si una de las pruebas parciales tuviera una nota inferior a 4 puntos, el estudiante deberá examinarse de ella en el examen de la convocatoria ordinaria. EXAMEN DE CONVOCATORIA ORDINARIA: aquellos estudiantes que tengan una nota inferior a 4 puntos en PP1a, PP1b, PP2a o PP2b, deberán examinarse del contenido de esa prueba en esta convocatoria, conservándose la nota obtenido en los seminarios de cada uno de los bloques. Para aprobar en esta convocatoria, será necesario haber obtenido una nota mínima de 3 puntos en cada PP del que el estudiante se examine. EXAMEN DE CONVOCATORIA EXTRAORDINARIA: En esta convocatoria no se guardará ninguna de las partes aprobadas ni compensadas anteriormente, de tal forma que la únicamente se conservarán los seminario (en la misma proporción de la convocatoria ordinaria). En caso de no haber realizado seminarios, la nota del examen será del 100% de la asignatura. |
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| 0341522 | Marketing y Publicidad | OB | 3 | ||||
Marketing y PublicidadCódigo: 0341522 Imprimir Curso 3 Asignatura Segundo cuatrimestre. Obligatoria. 3 Créditos. Profesores
Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RFK1 Comprende el comportamiento de las empresas, los mercados y la importancia de la integración de la ingeniería en diseño industrial en la industria, en la economía local, nacional e internacional. RK19 Dispone de conocimientos relativos a: el desarrollo de la profesional de Ingeniero en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto, tanto en la empresa pública como en la privada, Propiedad industrial e intelectual. Ley de marcas, modelos de utilidad y patentes. Registro de diseños industriales. Responsabilidad legal del producto. Aspectos legales de seguridad. Marcado UE. Marketing estratégico y operativo. HABILIDADES Y DESTREZAS RS13 Dispone de las herramientas, habilidades y conocimiento necesarios para transformar problemas relevantes u oportunidades en soluciones que añadan valor a los usuarios, a las empresas y a la sociedad. COMPETENCIAS RFC3 Dispone de los principios de diseño y análisis de la Ingeniería y de la metodología científica para la resolución de problemas en ingeniería en diseño industrial y desarrollo de Producto, capacitándolo para innovar en el campo del diseño Industrial en situaciones reales. RC16 Identifica las oportunidades actuales y futuras de los diversos agentes (usuario, cliente, proveedor) con el fin de definir las especificaciones de los nuevos productos y servicios o emprender un nuevos negocios. Descripción de los contenidos Concepto y ámbito de aplicación del marketing. Funciones estratégicas y operativas. Técnicas de investigación comercial. Instrumentos operativos del marketing: producto, precio, distribución y comunicación. Comunicación de marca y producto: publicidad. Actividades formativas AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE4.- Porfolio Se evalúan las evidencias del aprendizaje (de conocimiento, desempeño o producto) del estudiante recogidas en un dosier, carpeta o porfolio a lo largo de la asignatura con la intención de explicar y reflexionar sobre el aprendizaje realizado. Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 20% MÁXIMO 50% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 20% MÁXIMO 50% SE4 Porfolio MÍNIMO 10% MÁXIMO 30% |
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| 0341523 | Prototipado y Fabricación Asistida por Ordenador | OB | 3 | ||||
Prototipado y Fabricación Asistida por OrdenadorCódigo: 0341523 Imprimir Curso 3 Asignatura Segundo cuatrimestre. Obligatoria. 3 Créditos. Profesores
Objetivos El objetivo de esta asignatura es introducir al alumno en el campo de la automatización de los procesos de fabricación y programación CN para la fabricación mecánica de piezas complejas y el uso de las tecnologías CAD/CAM. Requisitos previos No se han establecido requisitos previos Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS C5 Conocimientos para la realización de mediciones, cálculos, valoraciones, tasaciones, peritaciones, estudios, informes, planes de labores y otros trabajos análogos. C26 Conocimientos básicos de los sistemas de producción y fabricación HABILIDADES Y DESTREZAS C6 Capacidad para el manejo de especificaciones, reglamentos y normas de obligado cumplimiento. C8 Capacidad para aplicar los principios y métodos de la calidad. COMPETENCIAS C1 Capacidad para la redacción, firma y desarrollo de proyectos en el ámbito de la ingeniería industrial que tengan por objeto, de acuerdo con los conocimientos adquiridos según lo establecido en el apartado 5 de esta orden, la construcción, reforma, reparación, conservación, demolición, fabricación, instalación, montaje o explotación de: estructuras, equipos mecánicos, instalaciones energéticas, instalaciones eléctricas y electrónicas, instalaciones y plantas industriales y procesos de fabricación y automatización. C4 Capacidad de resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, creatividad, razonamiento crítico y de comunicar y transmitir conocimientos, habilidades y destrezas en el campo de la Ingeniería Industrial. C16 Capacidad de visión espacial y conocimiento de las técnicas de representación gráfica, tanto por métodos tradicionales de geometría métrica y geometría descriptiva, como mediante las aplicaciones de diseño asistido por ordenador. C30 Conocimientos y capacidades para aplicar las técnicas de ingeniería gráfica. C36 Conocimientos y capacidades para la aplicación de la ingeniería de materiales. C37 Conocimiento aplicado de sistemas y procesos de fabricación, metrología y control de calidad. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK16 Dispone de conocimientos en el manejo de la herramienta informática que lo capacite para trabajar con herramientas informáticas existentes de Diseño asistido por ordenador (CAD), de fabricación integrada por computador (CAM) y de Ingeniería Asistida por Ordenador (CAE) y su integración en el diseño industrial y desarrollo de productos. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS5 Domina diferentes herramientas y programas de diseño y dibujo en 2D y 3D, CAD-CAM-CAE que contribuyen a que el alumnado integre este lenguaje, dotando al estudiante de competencias digitales indispensables para su futuro profesional, para poder comunicar y ensayar sus diseños. COMPETENCIAS RFC3 Dispone de los principios de diseño y análisis de la Ingeniería y de la metodología científica para la resolución de problemas en ingeniería en diseño industrial y desarrollo de Producto, capacitándolo para innovar en el campo del diseño Industrial en situaciones reales. RC13 Domina herramientas informáticas de simulación, CAD/CAM/CAE que le permitan analizar el comportamiento de piezas, subconjuntos o sistemas mecánicos para analizar los resultados y obtener conclusiones, la fabricación automática de prototipos para poder comunicar, fabricar y ensayar sus diseños y la programación herramientas de simulación de procesos de fabricación para optimizarlos. Descripción de los contenidos Ingeniería concurrente Fabricación integrada por computador CIM Simulación de procesos de fabricación, asistida por computador Prototipado Rápido Introducción a los sistemas CAM. Simulación, análisis y cálculo de procesos de fabricación por conformación, por deformación plástica y por arranque de material. Fabricación automática de prototipos. Temario de la asignatura: 3. Tema 1: Fabricación asistida por ordenador 1.1. Sistemas CAD/CAM 1.2. Software CAM: preproceso 1.3. Software CAM: proceso 1.4. Programación CAM 2. Tema 2: Fabricación Asistida por ordenador CAM 2.1. software CAD/CAM 2D y 3D. 2.1.1. SolidWorks 2.1.2.CamWorks 2.2. Estrategias de mecanizado: Preproceso. 2.3. Postprocesado 3D. Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. SE4.- Porfolio Se evalúan las evidencias del aprendizaje (de conocimiento, desempeño o producto) del estudiante recogidas en un dosier, carpeta o porfolio a lo largo de la asignatura con la intención de explicar y reflexionar sobre el aprendizaje realizado SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 30% MÁXIMO 60% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 30% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 0% MÁXIMO 30% SE4 Porfolio 10% 30% Criterios de evaluación: La nota por evaluación continua consta de una nota de laboratorio y otra nota de examen. − NOTA DE LABORATORIO: Nota media de las 9 prácticas de laboratorio realizadas a lo largo del curso. Las PRÁCTICAS SON OBLIGATORIAS y en todas, el alumno deberá entregar una memoria que se evaluará. − NOTA DE EXAMEN: Nota media de dos exámenes: − Examen 1 (Temas 1 y 2) − Examen 2 (Temas 3 y 4) La nota final pondera un 35% la nota del examen y un 65% la nota de laboratorio. EVALUACIÓN ORDINARIA Y EXTRAORDINARIA Se guardará la NOTA DE LABORATORIO en caso de ser igual o mayor que 5. En caso contrario, el alumno tendrá que examinarse de la parte de laboratorio en el examen final. La NOTA DE EXAMEN NO se guarda y el alumno suspenso por evaluación continua irá con toda la materia al examen final |
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| 0341524 | Teoría de Máquinas y Simulación | OB | 6 | ||||
Teoría de Máquinas y SimulaciónCódigo: 0341524 Imprimir Curso 3 Asignatura Segundo cuatrimestre. Obligatoria. 6 Créditos. Profesores
Objetivos 1) Identificar los elementos de maquinaría más comunes en un equipo industrial, conocer sus características y aplicaciones. 2) Seleccionar o dimensionar los elementos de máquinas para un equipo industrial. 3) Simulación cinemática y dinámica de mecanismos por ordenador. Seleccionar/dimensionar los elementos de máquinas para un equipo industrial. Requisitos previos Conocimiento de las siguientes materias: Física, Matemáticas, Materiales y Expresión Gráfica. Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS C5 Conocimientos para la realización de mediciones, cálculos, valoraciones, tasaciones, peritaciones, estudios, informes, planes de labores y otros trabajos análogos. C24 Conocimiento de los principios de teoría de máquinas y mecanismos. HABILIDADES Y DESTREZAS C6 Capacidad para el manejo de especificaciones, reglamentos y normas de obligado cumplimiento. C8 Capacidad para aplicar los principios y métodos de la calidad. COMPETENCIAS C1 Capacidad para la redacción, firma y desarrollo de proyectos en el ámbito de la ingeniería industrial que tengan por objeto, de acuerdo con los conocimientos adquiridos según lo establecido en el apartado 5 de esta orden, la construcción, reforma, reparación, conservación, demolición, fabricación, instalación, montaje o explotación de: estructuras, equipos mecánicos, instalaciones energéticas, instalaciones eléctricas y electrónicas, instalaciones y plantas industriales y procesos de fabricación y automatización. C4 Capacidad de resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, creatividad, razonamiento crítico y de comunicar y transmitir conocimientos, habilidades y destrezas en el campo de la Ingeniería Industrial. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK10 Dispone de conocimiento de los principios de la resistencia de materiales. RK25 Conoce los principios de teoría de máquinas y mecanismos. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS2 Selecciona tecnologías industriales, procesos de transformación y materiales, existentes o emergentes, que aporten valor a los productos propuestos teniendo en cuenta la optimización, la producción sostenible y la viabilidad económica. RS5 Identifica los principios técnicos asociados a los procesos derivados de la aplicación de carga en cuerpos sólidos: tracción, flexión y torsión, y las consecuencias de los mismos en los materiales para el dimensionamiento y modelado de elementos mecánicos. COMPETENCIAS RFC3 Dispone de los principios de diseño y análisis de la Ingeniería y de la metodología científica para la resolución de problemas en ingeniería en diseño industrial y desarrollo de Producto, capacitándolo para innovar en el campo del diseño Industrial en situaciones reales. Descripción de los contenidos Estudio Cinemático de mecanismos articulados Mecanismos de Levas y Excéntricas. Acoplamientos temporales: Embragues y Frenos. Engranajes Simulación Cinemática de Mecanismos La distribución por temas es la siguiente: Tema 1: Estudio Cinemático de mecanismos articulados. 1.1 Descripción de Mecanismos articulados simples: cuadrilátero articulado, biela-manivela y corredera. 1.2 Métodos gráficos para el análisis de mecanismos articulados simples: - Determinación de trayectorias. - Análisis de velocidades. - Análisis de aceleraciones. Tema 2: Mecanismos de Levas y Excéntricas. 2.1 Tipos de levas, en función del movimiento de la leva y del seguidor. 2.2 Movimiento de la leva: diagrama de desplazamientos. 2.3 Movimientos de subida y retorno. Tema 3: Acoplamientos temporales: Embragues y Frenos. 3.1 Embragues y Frenos de tambor 3.2 Embragues y Frenos de conexión axial. 3.3 Embragues y Frenos de cinta. Tema 4: Engranajes. 4.1 Engranajes cilíndrico-rectos. 4.2 Engranajes cilíndrico-helicoidales. 4.3 Transmisión de esfuerzos en engranajes. 4.4 Trenes de engranajes. Prácticas de laboratorio: - Se realizarán en Taller Prácticas de Laboratorio de: Mecanismos Articulados, Levas, Acoplamientos temporales y engranajes. - Se realizará en Laboratorio Informático una Práctica de Simulación Cinemática de Mecanismos. Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 30% MÁXIMO 50% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 40% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 20% MÁXIMO 40% Criterios de Evaluación: 1) Evaluación Continua: - Control 1 (Temas 1 y 2): 20 %. - Control 2 (Tema 3): 20 %. - Control 3 (Tema 4): 20 %. - Prácticas de Laboratorio: 40 %. 2) Convocatoria Ordinaria: El estudiante que no supere la asignatua por evaluación continua realizará un examen final de la asignatura cuyo peso en la calificación final será el 60 %. El 40 % restante corresponde a la nota de laboratorio obtenida por evaluación continua. 3) Convocatoria Extraordinaria: El estudiante que no supere la asignatua en Convocatoria Ordinaria realizará un examen final de la asignatura cuyo peso en la calificación final será el 60 %. El 40 % restante corresponde a la nota de laboratorio obtenida por evaluación continua. |
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| TOTAL: | 30 | ||||||
Cuarto Curso
ASIGNATURAS ANUALES
| Código | Asignaturas | Carácter* | Créditos | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 0441507 | Prácticas Académicas Externas | OB | 6 | ||
Prácticas Académicas ExternasCódigo: 0441507 Imprimir Curso 4 Asignatura Anual. Obligatoria. 6 Créditos. Profesores
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| TOTAL: | 6 | ||||
PRIMER CUATRIMESTRE
| Código | Asignaturas | Carácter* | Créditos | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 0441508 | Aspectos Legales del Diseño y del Producto | OB | 3 | ||
Aspectos Legales del Diseño y del ProductoCódigo: 0441508 Imprimir Curso 4 Asignatura Primer cuatrimestre. Obligatoria. 3 Créditos. Profesores
Objetivos El objetivo de la asignatura es adquirir por parte del alumno un profundo conocimiento de la realidad normativa del Derecho de Propiedad Industrial y cómo esta realidad jurídica otorga una protección eficaz frente a terceros al titular, sobre las obras de su creación. La obtención de estos conocimientos tiene como objetivo que el alumno obtenga las capacidades suficientes para aplicar dichos conocimientos y resolver problemas y situaciones reales, para lo que es necesario: - Una comprensión de los conceptos Jurídicos básicos relacionados con la propiedad industrial. - Utilización práctica de la normativa para iniciar y concluir un proceso de patentabilidad. - Análisis de los procedimientos utilizados por la Oficina española de patentes y marcas (OEPM). - Seguimiento de casos prácticos ante el registro de diseño. - Análisis de la competencia desleal y protección de creaciones. - Conocimientos sobre aspectos legales para el desarrollo de la profesión: tipos y clases de empresas y su proceso de creación. Requisitos previos No se han establecido requisitos previos. Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 HABILIDADES Y DESTREZAS C6 Capacidad para el manejo de especificaciones, reglamentos y normas de obligado cumplimiento. C8 Capacidad para aplicar los principios y métodos de la calidad. COMPETENCIAS C11 Conocimiento, comprensión y capacidad para aplicar la legislación necesaria en el ejercicio de la profesión de Ingeniero Técnico Industrial. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RFK1 Comprende el comportamiento de las empresas, los mercados y la importancia de la integración de la ingeniería en diseño industrial en la industria, en la economía local, nacional e internacional. RK19 Dispone de conocimientos relativos a: el desarrollo de la profesional de Ingeniero en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto, tanto en la empresa pública como en la privada, Propiedad industrial e intelectual. Ley de marcas, modelos de utilidad y patentes. Registro de diseños industriales. Responsabilidad legal del producto. Aspectos legales de seguridad. Marcado UE. Marketing estratégico y operativo COMPETENCIAS RFC3 Dispone de los principios de diseño y análisis de la Ingeniería y de la metodología científica para la resolución de problemas en ingeniería en diseño industrial y desarrollo de Producto, capacitándolo para innovar en el campo del diseño Industrial en situaciones reales. Descripción de los contenidos Responsabilidad legal del producto. Marcado UE. Aspectos legales para el desarrollo de la profesión. El programa está estructurado en cinco partes: La primera parte, de carácter introductorio inicia al alumno en el Derecho de la Propiedad Industrial, su naturaleza Jurídica y los distintos elementos que la integran. La segunda parte atiende a aquellos derechos de la propiedad industrial que tienen por objeto la protección de las invenciones, donde se analizan los tipos de protección respecto a creaciones Industriales: Patentes, Modelos de utilidad y Diseños industriales. En la tercera parte, se procede al estudio de los denominados signos distintivos como son: Las Marcas, Rótulo Establecimiento, Nombre Comercial, Nombres de dominio y Denominaciones geográficas, para, en cuarto lugar, centrarnos en lo que se conoce como derechos de protección del diseño industrial, donde se analiza la protección jurídica de los mismos. Por último, se concluye el análisis de la materia propuesta, adentrando al alumno en el Derecho de competencia desleal como instrumento que nuestro Derecho ofrece, junto al Derecho de propiedad industrial, para la protección de las distintas creaciones Unidad Temática 1 Tema 1: El Derecho de la Propiedad Industrial. Naturaleza jurídica y elementos que la integran. Tema 2: Propiedad industrial e intelectual. Ley de marcas, modelos de utilidad y patentes. Registro de diseños industriales. Invenciones Industriales.- 1. Derecho de Patentes, 1.2. Concepto y requisitos de patentabilidad.- 1.3 Procedimiento para la obtención de una patente.-1.4 Contenido del derecho sobre una patente.- 1.5 Transmisión y licencias.- 1.6 Nulidad y caducidad.-1.7 Patentes internacionales.- 2. Modelos de Utilidad.- 3. Diseños Industriales.- 3.1 Regulación legal.- 3.2 El diseño industrial como objeto de protección.- 3.3 Requisitos de protección.- 3.4 Procedimiento de registro.- 3.5 Duración y contenido del derecho.- 3.6 Nulidad y caducidad del Diseño.- 3.7 Dibujos y modelos comunitarios. Tema 3: Los Signos distintivos: Marcas, Rótulo Establecimiento, Nombre Comercial, Nombres de dominio y denominaciones geográficas. 1. Marcas.- 1.1.Concepto y clases de Marcas.- 1.2 Procedimiento de Inscripción.- 1.3 Procedimiento de Registro.- 1.4 Duración y contenido del derecho sobre la Marca.- 1.5 Cesión y licencia de Marca.-1.6 Extinción del derecho de Marca: nulidad y caducidad.- 1.7 Marca comunitaria y Marcas internacionales.- 2. Rótulo de Establecimiento.- 3. Nombre Comercial.- 4. Nombres de dominio.- 5. Denominaciones geográficas. Unidad Temática 2 Tema 4: Responsabilidad legal del producto. 1. La responsabilidad jurídica. Tema 5: Aspectos legales de seguridad. 1. Marco Legal.- 2. La Seguridad Industrial.- 3. Organismos de normalización. Unidad Temática 3 Tema 6: Marcado UE. 1. Definición 2. Características de las Directivas 3. Principales etapas para ubicar el Marcado “CE” Tema 7: La competencia desleal. 1. Concepto y presupuestos.- 2. Ley de Competencia Desleal. Ámbitos subjetivo, objetivo y territorial.- 3. Supuestos concretos: Actos contrarios a los intereses de los competidores, actos contrarios a los intereses de los consumidores, actos contrarios al mercado.- 4. Acciones derivadas de la competencia desleal. Unidad Temática 4 Tema 8: Aspectos legales para el desarrollo de la profesión. 1. Obligaciones y contratos: civiles, mercantiles, laborales.- 2. La empresa: clases.- 3. Formas de constituir una empresa.- 4. Las figuras contractuales en materia civil, mercantil, laboral.- 5. Tipos de empresas.- 6. La internacionalización empresarial. Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE4.- Porfolio Se evalúan las evidencias del aprendizaje (de conocimiento, desempeño o producto) del estudiante recogidas en un dosier, carpeta o porfolio a lo largo de la asignatura con la intención de explicar y reflexionar sobre el aprendizaje realizado Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 20% MÁXIMO 50% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 20% MÁXIMO 50% SE4 Porfolio MÍNIMO 10% MÁXIMO 30% Dos exámenes sobre el contenido de la materia 30% de la nota cada uno, tres ejercicios prácticos a presentar en clase 10% de la nota cada uno. Un 10% de la evaluación práctica corresponderá a: asistencia a clase, participación en el aula y respeto al Profesor y a los compañeros. |
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| 0441509 | Gestión de Proyectos Tecnológicos. Oficina Técnica | OB | 6 | ||
Gestión de Proyectos Tecnológicos. Oficina TécnicaCódigo: 0441509 Imprimir Curso 4 Asignatura Primer cuatrimestre. Obligatoria. 6 Créditos. Profesores
Objetivos • Proporcionar al alumno los conocimientos necesarios, teóricos y prácticos, sobre el concepto de proyecto: su definición, planificación, presentación (documentos) y seguimiento y control. • Introducir al alumno en las herramientas y técnicas habituales para la gestión global de un proyecto, incluyendo herramientas informáticas de gestión • Lograr que el alumno sea capaz de realizar la evaluación económica y financiera previa del proyecto, así como su seguimiento y evaluación final. • Dar indicaciones sobre el encuadre profesional del Ingeniero en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto dentro de una empresa, en relación con la realización de proyectos. Requisitos previos No se han establecido requisitos previos. Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS C5 Conocimientos para la realización de mediciones, cálculos, valoraciones, tasaciones, peritaciones, estudios, informes, planes de labores y otros trabajos análogos. HABILIDADES Y DESTREZAS C6 Capacidad para el manejo de especificaciones, reglamentos y normas de obligado cumplimiento. C8 Capacidad para aplicar los principios y métodos de la calidad. COMPETENCIAS C1 Capacidad para la redacción, firma y desarrollo de proyectos en el ámbito de la ingeniería industrial que tengan por objeto, de acuerdo con los conocimientos adquiridos según lo establecido en el apartado 5 de esta orden, la construcción, reforma, reparación, conservación, demolición, fabricación, instalación, montaje o explotación de: estructuras, equipos mecánicos, instalaciones energéticas, instalaciones eléctricas y electrónicas, instalaciones y plantas industriales y procesos de fabricación y automatización. C2 Capacidad para la dirección, de las actividades objeto de los proyectos de ingeniería descritos en el epígrafe anterior. C4 Capacidad de resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, creatividad, razonamiento crítico y de comunicar y transmitir conocimientos, habilidades y destrezas en el campo de la Ingeniería Industrial. C9 Capacidad de organización y planificación en el ámbito de la empresa, y otras instituciones y organizaciones. C10 Capacidad de trabajar en un entorno multilingüe y multidisciplinar. C11 Conocimiento, comprensión y capacidad para aplicar la legislación necesaria en el ejercicio de la profesión de Ingeniero Técnico Industrial. C29 Conocimientos y capacidades para organizar y gestionar proyectos. Conocer la estructura organizativa y las funciones de una oficina de proyectos. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK14 Conoce la estructura organizativa y las funciones de una Oficina Técnica HABILIDADES Y DESTREZAS RS7 Gestiona la información y documentación de proyectos de desarrollo de producto de forma completa y útil para el futuro, ampliando el conocimiento disponible desde el punto de vista de la innovación para elaborar la documentación relativa al proyecto, proponiendo alternativas, justificando la propuesta y extrayendo conclusiones. COMPETENCIAS RFC1 Proyecta nuevos productos, sistemas, servicios y experiencias innovadores, a través de sus diferentes fases para asegurar el cumplimiento de los objetivos, integrando entre sus especificaciones aspectos relativos al ámbito emocional, social y cultural, que respondan a la estrategia empresarial. RFC3 Dispone de los principios de diseño y análisis de la Ingeniería y de la metodología científica para la resolución de problemas en ingeniería en diseño industrial y desarrollo de Producto, capacitándolo para innovar en el campo del diseño Industrial en situaciones reales. RFC4 Articula proyectos en el ámbito de la ingeniería en diseño industrial y el Desarrollo de Producto gracias a sus conocimientos relativos al concepto, la estructura y las distintas fases de un proyecto de Ingeniería en diseño industrial y el Desarrollo de Producto así como de los conocimientos para su evaluación económica, la planificación y control de las actividades y de los recursos técnicos, económicos y humanos necesarios. RC7 Desarrolla proyectos en el ámbito de la ingeniería industrial mediante la organización y gestión proyectos teniendo en cuenta la normativa, legislación y reglamentación vigente para dar respuesta al desarrollo profesional del Ingeniero en Diseño industrial. Descripción de los contenidos Proyectos: Teoría general. Fases y Planificación de actividades del proyecto Documentos del proyecto Análisis económico y financiero de proyectos Oficina técnica y empresa El Ejercicio libre de la profesión. Confección de presupuestos y especificaciones técnicas TEMA 1: Proyectos: Teoría general. • Definición de proyecto. Tipos de proyecto • Participantes en el proyecto. • Fases y Planificación de actividades del proyecto. TEMA 2: Documentos del proyecto • Brief de diseño: aspectos a incluir • Memoria del proyecto • Representaciones gráficas y ayudas visuales: bocetos, diseños conceptuales, planos, prototipos, etc… TEMA 3: Análisis económico y financiero de proyectos. • Presupuestar un proyecto • Aspectos económicos: tipos de gastos, ingresos, beneficios. • Aspectos financieros: tipos de financiación, flujo de caja. • Introducción a ratios de análisis de rentabilidad TEMA 4: Oficina técnica y empresa. • Estructuras organizativas de las empresas. • Encuadre del Ing. de Diseño en la empresa TEMA 5: El Ejercicio libre de la profesión: aspectos generales a tener en cuenta Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. SE4.- Porfolio Se evalúan las evidencias del aprendizaje (de conocimiento, desempeño o producto) del estudiante recogidas en un dosier, carpeta o porfolio a lo largo de la asignatura con la intención de explicar y reflexionar sobre el aprendizaje realizado. SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 20% MÁXIMO 40% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 40% MÁXIMO 50% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 20% MÁXIMO 40% EVALUACIÓN CONTINUA: * TRABAJOS: -Exposición 1: Desarrollo parcial a modo de Anteproyecto........... Peso 10% -Exposición 2: Desarrollo del Proyecto...................................... Peso 20% -Trabajo Ms Project............................................................... Peso 10% * PRÁCTICAS MS-PROJECT........................................................ Peso 7,5% * PARCIALES: -Parcial (MG)........................................................ Peso 15% -Parcial (SM)........................................................ Peso 30% * Entregas SM: .................................................. Peso 7,5% Para aprobar la asignatura es preciso obtener 5 puntos sobre 10. No hay notas mínimas, pero el alumno que no alcance los 5 puntos deberá presentarse a toda la asignatura en la convocatoria extraordinaria. En ningún caso se liberaran partes de una convocatoria a otra. CONVOCATORIA ORDINARIA ENERO o EXTRAORDINARIA DE JULIO: EL ESTUDIANTE QUE NO SUPERE LA ASIGNATURA POR EVALUACION CONTINUA, TENDRA QUE REALIZAR UN EXAMEN FINAL CUYO PESO SERA DEL 70%. EL 30% RESTANTE CORRESPONDERA A LA NOTA MEDIA DE LOS TRABAJOS REALIZADOS |
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| 0441510 | Laboratorio de Ingeniería de Diseño 4 | OB | 6 | ||
Laboratorio de Ingeniería de Diseño 4Código: 0441510 Imprimir Curso 4 Asignatura Primer cuatrimestre. Obligatoria. 6 Créditos. Objetivos Mejorar las habilidades relacionadas con el diseño conceptual. Mejora de la creatividad y presentación de los proyectos Requisitos previos Haber cursado las siguientes asignaturas: • Expresión Gráfica. • Expresión Artística. Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 HABILIDADES Y DESTREZAS C6 Capacidad para el manejo de especificaciones, reglamentos y normas de obligado cumplimiento. C8 Capacidad para aplicar los principios y métodos de la calidad COMPETENCIAS C1 Capacidad para la redacción, firma y desarrollo de proyectos en el ámbito de la ingeniería industrial que tengan por objeto, de acuerdo con los conocimientos adquiridos según lo establecido en el apartado 5 de esta orden, la construcción, reforma, reparación, conservación, demolición, fabricación, instalación, montaje o explotación de: estructuras, equipos mecánicos, instalaciones energéticas, instalaciones eléctricas y electrónicas, instalaciones y plantas industriales y procesos de fabricación y automatización. C2 Capacidad para la dirección, de las actividades objeto de los proyectos de ingeniería descritos en el epígrafe anterior. C4 Capacidad de resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, creatividad, razonamiento crítico y de comunicar y transmitir conocimientos, habilidades y destrezas en el campo de la Ingeniería Industrial. C7 Capacidad de analizar y valorar el impacto social y medioambiental de las soluciones técnicas. C9 Conocimientos y capacidades para organizar y gestionar proyectos. Conocer la estructura organizativa y las funciones de una oficina de proyectos. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK6 Conoce los elementos básicos del análisis sistémico y el método científico necesarios para investigar y razonar un proceso de diseño y desarrollo de producto. HABILIDADES Y DESTREZAS RS3 Visualiza globalmente de las distintas dimensiones que confluyen en los productos: estética, semiótica, funcional, tipológica y tecnológica para hacer tangibles las ideas y materializar los conceptos del diseño de un producto. RS11 Utiliza la tecnología como el punto de partida de inspiración en propuestas creativas, en la configuración de nuevos escenarios que configuran sociedades más conectadas, eficientes y sostenibles, y que a su vez genere la experiencia del usuario futuro. RS14 Utiliza la tecnología como el punto de partida de inspiración en propuestas creativas, en la configuración de nuevos escenarios que configuran sociedades más conectadas, eficientes y sostenibles, y que a su vez genere la experiencia del usuario futuro. COMPETENCIAS RFC1 Proyecta nuevos productos, sistemas, servicios y experiencias innovadores, a través de sus diferentes fases para asegurar el cumplimiento de los objetivos, integrando entre sus especificaciones aspectos relativos al ámbito emocional, social y cultural, que respondan a la estrategia empresarial. RFC2 Dispone de capacidad de creación original, para dar respuestas a las necesidades de productos, conceptos y servicios que la sociedad demande, lo que implica capacidad de análisis, de síntesis y de toma de decisiones consecuentes para plantear y resolver problemas o casos prácticos partiendo de especificaciones dadas. RFC3 Dispone de los principios de diseño y análisis de la Ingeniería y de la metodología científica para la resolución de problemas en ingeniería en diseño industrial y desarrollo de Producto, capacitándolo para innovar en el campo del diseño Industrial en situaciones reales. RFC4 Articula proyectos en el ámbito de la ingeniería en diseño industrial y el Desarrollo de Producto gracias a sus conocimientos relativos al concepto, la estructura y las distintas fases de un proyecto de Ingeniería en diseño industrial y el Desarrollo de Producto así como de los conocimientos para su evaluación económica, la planificación y control de las actividades y de los recursos técnicos, económicos y humanos necesarios. RC5 Determina el proceso de fabricación, de cualquier tipo de pieza, más adecuado para un componente bajo criterios técnicos y económicos. Optimizando los parámetros del proceso de fabricación con objeto de obtener una fabricación eficiente. RC7 Desarrolla proyectos en el ámbito de la ingeniería industrial mediante la organización y gestión proyectos teniendo en cuenta la normativa, legislación y reglamentación vigente para dar respuesta al desarrollo profesional del Ingeniero en Diseño industrial. RC8 Dispone de capacidad para la creación nuevos productos, servicios y entornos reales o pensados y diseñados, tomando como potencial de valor el conocimiento de la ingeniería sobre las materias que conforman el entorno tecnológico, la relación emoción y producto para crear la experiencia óptima en la interacción producto-humano-sociedad RC10 Aplica una metodología integral de desarrollo de producto desde el punto de vista ingenieril para dar respuesta al desarrollo profesional del Ingeniero en Diseño industrial. RC11 Aplica sus conocimientos en las soluciones dadas en diseño de productos mediante el uso de herramientas dibujo y de software especializado para diseño para determinar la forma adecuada de transmitir sus acciones a terceras personas tanto expertas o no en la materia, haciendo uso de habilidades visuales que comuniquen ideas y conceptos de manera ágil y eficaz, eligiendo los soportes y contenidos más adecuados. Descripción de los contenidos Diseño del producto tecnológico. La ingeniería de producto en el nuevo contexto digital Nuevos productos: tecnología e innovación Tecnología y viabilidad en el diseño de productos Diseño detallado de nuevos productos Realización de dos proyectos. 1º Interior Tren: El alumno tiene que implementar todos los conocimientos adquiridos durante los años anteriores. Realizando un proyecto de gran formato. 2º Trabajo de micro diseño de productos de gran consumo Actividades formativas AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE4.- Porfolio Se evalúan las evidencias del aprendizaje (de conocimiento, desempeño o producto) del estudiante recogidas en un dosier, carpeta o porfolio a lo largo de la asignatura con la intención de explicar y reflexionar sobre el aprendizaje realizado Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 0% MÁXIMO 30% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 10% MÁXIMO 40% SE4 Porfolio MÍNIMO 30% MÁXIMO 90% El criterio de evaluación es: 50% Primer Trabajo 50% Segundo Trabajo Para aprobar por evaluación continua, es necesario aprobar los dos trabajos. |
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| 0441511 | Tecnología Eléctrica y Electrónica | OB | 6 | ||
Tecnología Eléctrica y ElectrónicaCódigo: 0441511 Imprimir Curso 4 Asignatura Primer cuatrimestre. Obligatoria. 6 Créditos. Profesores
Objetivos Esta asignatura es la primera toma de contacto con los contenidos característicos de Teoría de circuitos. El objetivo va dirigido a dotar al alumno de una visión amplia y profunda de la electrotecnia en general. Requisitos previos Conocimientos de física y de matemáticas Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS C5 Conocimientos para la realización de mediciones, cálculos, valoraciones, tasaciones, peritaciones, estudios, informes, planes de labores y otros trabajos análogos. C21 Conocimiento y utilización de los principios de teoría de circuitos y máquinas eléctricas. C22 Conocimientos de los fundamentos de la electrónica. HABILIDADES Y DESTREZAS CM6 Capacidad para el manejo de especificaciones, reglamentos y normas de obligado cumplimiento. CM8 Capacidad para aplicar los principios y métodos de la calidad. COMPETENCIAS C4 Capacidad de resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, creatividad, razonamiento crítico y de comunicar y transmitir conocimientos, habilidades y destrezas en el campo de la Ingeniería Industrial. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK11 Conoce las leyes fundamentales de la electrotecnia, la composición de circuitos, y los recursos técnicos suficientes para el diseño de circuitos eléctricos para el diseño de circuitos y la integración de componentes eléctricos en diversas utilidades. RK12 Conoce los fundamentos de la electrónica industrial, los componentes electrónicos disponibles, y la asociación de ellos para definir elementos electrónicos. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS2 Selecciona tecnologías industriales, procesos de transformación y materiales, existentes o emergentes, que aporten valor a los productos propuestos teniendo en cuenta la optimización, la producción sostenible y la viabilidad económica. Descripción de los contenidos Teoría de circuitos Circuitos de corriente alterna senoidal Sistemas trifásicos Semiconductores Diodo Transistor bipolar BLOQUE 1: Introducción a la teoría de los Circuitos Eléctricos. Introducción. Variables que intervienen en el estudio de los circuitos eléctricos. Convenios de signos. - Corriente eléctrica. Tensión. Diferencia de potencial. Potencia eléctrica. - Elementos pasivos. - Resistencia. Bobina. Inductancia. Condensador. - Impedancia y admitancia operacional. Elementos activos: Fuentes o generadores. Tipos de excitación y formas de onda. - Clasificación de ondas. Ondas periódicas: valores asociados. - Topología de redes: conceptos fundamentales. - Definiciones. Propiedades. - Lemas de Kirchhoff. - Primer Lema de Kirchhoff. Segundo lema de Kirchhoff. Elección de las ecuaciones independientes para la aplicación de los lemas de Kirchhoff. - Asociación de elementos pasivos. - Conexión serie. Conexión en paralelo. Equivalencia estrella triángulo. - Asociación y transformación de fuentes. Análisis de circuitos por el método de las mallas. - Formulación general. Método de las mallas con generadores de corriente. - Análisis de circuitos por el método de los nudos. - Formulación general. Método de los nudos con generadores de tensión. - Principio de superposición. Teoremas de Thèvenin y Norton. BLOQUE 2: Circuitos de corriente alterna senoidal. Introducción. Onda senoidal: generación y valores asociados. Representación compleja de una magnitud senoidal. Derivada e integral de una magnitud senoidal. El dominio del tiempo y el dominio de la frecuencia. Respuesta senoidal de los elementos pasivos. Impedancia y admitancia compleja. Análisis de circuitos en régimen permanente senoidal. Generalidades. Asociación de elementos pasivos. Método de las corrientes de malla. Método de las tensiones de nudo. Principio de superposición. Teoremas de Thèvenin y de Norton. Potencia en un circuito en régimen de corriente alterna senoidal. Potencia compleja. Factor de potencia: su importancia práctica. Corrección del factor de potencia. Medida de la potencia en c. A. Transferencia máxima de potencia. Resonancia en c. a. Presentación del sistema a sistemas trifasicos BLOQUE 3: El Diodo Introducción a la Electrónica. Funcionamiento del diodo, su curva característica, tipos de diodos, circuitos rectificadores. BLOQUE 4: El Transistor Bipolar Fundamentos del transistor bipolar, Tipos, Curvas características. Regiones de funcionamiento. Polarización. Equivalente del transistor a frecuencias medias. Cálculo de la ganancia de un circuito a frecuencias medias. Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. Sistemas de evaluación MÁXIMO SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 30% MÁXIMO 40% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 40% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 30% MÁXIMO 40% La evaluación continua consistirá en: 10 % por la realización de entregas, prácticas y 1 examen correspondientes al Bloque 1. 15 % por la realización de entregas, prácticas y 1 examen correspondientes al Bloque 2. 20 % por la realización de entregas, prácticas y 1 examen al final del primer cuatrimestre. 5% por la realización y defensa al final del primer cuatrimestre de trabajo relacionado con los bloques 1 y 2. 20 % por la realización de entregas, prácticas y 1 examen correspondientes al Bloque 3. 25 % por la realización de entregas, prácticas y 1 examen correspondientes al Bloque 4. 5% por la realización y defensa al final del primer cuatrimestre de trabajo relacionado con los bloques 3 y 4. Se exigirá una calificación mínima de 3 en los exámenes correspondientes a: -Final del primer cuatrimestre -Bloque 3 -Bloque 4: Las convocatorias ordinaria y extraordinarias consistirán en la realización de un examen del temario completo de la asignatura |
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| TOTAL: | 21 | ||||
SEGUNDO CUATRIMESTRE
| Código | Asignaturas | Carácter* | Créditos | ||
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| 0441512 | Ingeniería Asistida por Ordenador. CAE | OB | 3 | ||
Ingeniería Asistida por Ordenador. CAECódigo: 0441512 Imprimir Curso 4 Asignatura Segundo cuatrimestre. Obligatoria. 3 Créditos. Profesores
Objetivos Proporcionar al futuro Ingeniero una visión global y profesional de las herramientas tecnológicas a su disposición para asistirle en su tarea de diseño, cálculo y Simulación (HERRAMIENTAS CAD-CAE) de conjuntos mecánicos, así como entrenamiento específico en elgunas de ellas. Requisitos previos Conocimientos de las siguientes materias: Expresión Gráfica y Diseño Asistido por Ordenador. Competencias COMPETENCIAS Orden CIN 311/2009 CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS C5 Conocimientos para la realización de mediciones, cálculos, valoraciones, tasaciones, peritaciones, estudios, informes, planes de labores y otros trabajos análogos. HABILIDADES Y DESTREZAS C6 Capacidad para el manejo de especificaciones, reglamentos y normas de obligado cumplimiento. C8 Capacidad para aplicar los principios y métodos de la calidad COMPETENCIAS C1 Capacidad para la redacción, firma y desarrollo de proyectos en el ámbito de la ingeniería industrial que tengan por objeto, de acuerdo con los conocimientos adquiridos según lo establecido en el apartado 5 de esta orden, la construcción, reforma, reparación, conservación, demolición, fabricación, instalación, montaje o explotación de: estructuras, equipos mecánicos, instalaciones energéticas, instalaciones eléctricas y electrónicas, instalaciones y plantas industriales y procesos de fabricación y automatización. C4 Capacidad de resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, creatividad, razonamiento crítico y de comunicar y transmitir conocimientos, habilidades y destrezas en el campo de la Ingeniería Industrial. C16 Capacidad de visión espacial y conocimiento de las técnicas de representación gráfica, tanto por métodos tradicionales de geometría métrica y geometría descriptiva, como mediante las aplicaciones de diseño asistido por ordenador. C30 Conocimientos y capacidades para aplicar las técnicas de ingeniería gráfica. C31 Conocimientos y capacidades para el cálculo, diseño y ensayo de máquinas. C33 Conocimientos y capacidades para aplicar los fundamentos de la elasticidad y resistencia de materiales al comportamiento de sólidos reales. C36 Conocimientos y capacidades para la aplicación de la ingeniería de materiales. C37 Conocimiento aplicado de sistemas y procesos de fabricación, metrología y control de calidad. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK16 Dispone de conocimientos en el manejo de la herramienta informática que lo capacite para trabajar con herramientas informáticas existentes de Diseño asistido por ordenador (CAD), de fabricación integrada por computador (CAM) y de Ingeniería Asistida por Ordenador (CAE) y su integración en el diseño industrial y desarrollo de productos. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS5 Domina diferentes herramientas y programas de diseño y dibujo en 2D y 3D, CAD-CAM-CAE que contribuyen a que el alumnado integre este lenguaje, dotando al estudiante de competencias digitales indispensables para su futuro profesional, para poder comunicar y ensayar sus diseños. COMPETENCIAS RFC3 Dispone de los principios de diseño y análisis de la Ingeniería y de la metodología científica para la resolución de problemas en ingeniería en diseño industrial y desarrollo de Producto, capacitándolo para innovar en el campo del diseño Industrial en situaciones reales. RC13 Domina herramientas informáticas de simulación, CAD/CAM/CAE que le permitan analizar el comportamiento de piezas, subconjuntos o sistemas mecánicos para analizar los resultados y obtener conclusiones, la fabricación automática de prototipos para poder comunicar, fabricar y ensayar sus diseños y la programación herramientas de simulación de procesos de fabricación para optimizarlos. Descripción de los contenidos Modelización del comportamiento de materiales. Simulación de elementos mecánicos basada en la aplicación de la técnica de elementos finitos CAE Análisis de problemas estáticos. Modelos y prototipos sólidos analizados -procesado e interpretación de datos Determinación de esfuerzos, diagramas, deformaciones y giros. Simulación cinemática y dinámica de mecanismos. Tema 1: -MODELIZACIÓN DEL COMPORTAMIENTO DE MATERIALES. SIMULACIÓN DE ELEMENTOS MECÁNICOS BASADA EN LA APLICACIÓN DE LA TÉCNICA DE ELEMENTOS FINITOS (CAE). Tema 2: -ANÁLISIS DE PROBLEMAS ESTÁTICOS. Tema 3: -ANALISIS DE DINÁMICO DE CONJUNTOS. -ANALISIS Y MODELIZACIÓN DE ESTRUCTURAS REALES MEDIANTE LA TECNICA BASADA EN ELEMENTOS FINITOS. Tema 4: -MODELOS Y PROTOTIPOS SÓLIDOS ANALIZADOS -PROCESAMIENTO E INTERPRETACIÓN DE DATOS. Tema 5: -DETERMINACION DE ESFUERZOS, DIAGRAMAS, DEFORMACIONES Y GIROS. SIMULACIÓN CINEMÁTICA Y DINÁMICA DE MECANISMOS. Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. SE4.- Porfolio Se evalúan las evidencias del aprendizaje (de conocimiento, desempeño o producto) del estudiante recogidas en un dosier, carpeta o porfolio a lo largo de la asignatura con la intención de explicar y reflexionar sobre el aprendizaje realizado Sistemas de evaluación MÍNIMO MÁXIMO SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 30% MÁXIMO 60% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 30% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 0% MÁXIMO 30% SE4 Porfolio MÍNIMO 10% MÁXIMO 30% Para la superación de la asignatura mediante la realización de las pruebas de evaluación continua, será necesario sacar un mínimo de 3.5 puntos en cada una de ellas, en caso contrario no se podrá hacer media con el resto de calificaciones obtenidas. |
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| 0441513 | Proyecto Fin de Grado | OB | 12 | ||
Proyecto Fin de GradoCódigo: 0441513 Imprimir Curso 4 Asignatura Segundo cuatrimestre. Obligatoria. 12 Créditos. Profesores
Objetivos Realizar un Proyecto/Trabajo Fin de Carrera, como ejercicio integrador o de síntesis, bajo la dirección académica de un Director o Tutor. Requisitos previos Para realizar el trabajo fin de grado debe haberse matriculado del resto de asignaturas del título. Competencias 1. Adquirir las destrezas y competencias generales descritas en los objetivos del título junto con destrezas específicas de orientación profesional. 2. Aprender de manera autónoma nuevos conocimientos y técnicas adecuados para la concepción y el desarrollo de un producto en el ámbito del diseño industrial. 3. Concebir y llevar a cabo proyectos en el ámbito del diseño industrial, utilizando los principios y metodologías propios de la ingeniería. 4. Proponer, analizar, validar, interpretar, instalar y mantener productos fabricados industrialmente en situaciones reales. Resultados de aprendizaje COMPETENCIAS RC6 Realizar una memoria del Trabajo de Fin de Grado que posteriormente defiende detalladamente, comentando todo el trabajo realizado durante el tiempo que se ha dedicado al mismo incluyendo, entre otras partes, antecedentes al problema, selección de alternativas a la solución, presentación detallada de la solución llevada a cabo, conclusiones y bibliografía. Descripción de los contenidos Trabajo Fin de Grado El Trabajo de fin de grado deberá verificar la adquisición por el estudiante de las competencias generales y específicas de la titulación en el que se sinteticen las competencias adquiridas en las enseñanzas, o en un trabajo de carácter innovador en alguno de los ámbitos de competencia de la titulación, de suficiente complejidad, en un entorno lo más próximo posible a la realidad. El alumno deberá desarrollar un trabajo coherente, con una duración realista en cuanto a los objetivos que se pretendan. Se tratará de ofrecer un trabajo original, mediante la búsqueda de fuentes y aportación personal del alumno. Si el trabajo es de tipo experimental se utilizarán métodos analíticos siendo éste el núcleo del trabajo, más que el estudio de antecedentes, que por otro lado nunca debe faltar. Actividades formativas P2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. P6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. P8.- Elaboración del TFG Diseño, elaboración y redacción de la memoria del Trabajo Fin de Grado que se presentará a un Tribunal previo a la defensa oral. P9.- Defensa oral pública del TFG Exposición oral del Trabajo Fin de Grado elaborado por el estudiante, y sesión de aclaración a las consultas planteadas por el tribunal. Sistema y criterios de evaluación SE5.- Evaluación de la Memoria del TFG Evaluación del trabajo escrito por el estudiante en base a una rúbrica de evaluación diseñada y publicada previamente. El Trabajo de Fin de Grado supone un ejercicio individual sobre un tema elegido por cada estudiante, de carácter teórico, experimental o práctico. El objetivo de este trabajo es demostrar una cierta madurez a la hora de abordar un tema propio de la titulación de manera independiente. El trabajo deberá ser realizado bajo la dirección de un tutor académico de la Universidad. La evaluación concluye con un reconocimiento sobre el nivel de aprendizaje conseguido por el estudiante y se expresa en calificaciones numéricas, de acuerdo con la legislación vigente. SE6.- Defensa y presentación del TFG ante el tribunal evaluador Evaluación de la exposición oral del trabajo final de grado elaborado por cada estudiante, así como la respuesta y explicación de cuestiones o aclaraciones indicadas por el tribunal en base a una rúbrica de evaluación diseñada y publicada previamente. Dicho trabajo será presentado y defendido individualmente de manera oral y pública ante un Tribunal Universitario. Podrá invitarse a profesores de otras áreas, titulaciones y escuelas de la misma universidad, o de otras universidades. - Evaluación de las fases del proyecto por parte del director del mismo (2 Informes de Seguimiento) - Defensa y evaluación del proyecto realizado ante un tribunal de profesores con experiencia en la disciplina en que se ha desarrollado siguiendo una Rúbrica de Evaluación: Evaluación global del trabajo: 20% Estado del arte y marco teórico: 10% Metodología empleada: 10% Desarrollo del trabajo: 20% Aspectos formales: 15% Defensa del TFG: 15% Impacto del TFG: 10% |
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| TOTAL: | 15 | ||||
ASIGNATURAS OPTATIVAS
| Código | Asignaturas | Carácter* | Créditos |
|---|---|---|---|
| Optativa | OP | 18 | |
| TOTAL: | 18 | ||
Lista de Asignaturas Optativas
PRIMER CUATRIMESTRE
| Código | Asignaturas | Carácter* | Créditos | ||
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| 0441548 | Bioingeniería Innovación y Diseño | OP | 6 | ||
Bioingeniería Innovación y DiseñoCódigo: 0441548 Imprimir Curso 4 Asignatura Primer cuatrimestre. Optativa. 6 Créditos. Profesores
Objetivos La asignatura tiene como objetivo principal la formación de ingenieros en diseño industrial capaces de trabajar en equipos multidisciplinares en el proceso completo de desarrollo de un dispositivos biotecnológicos (implante, ayuda ergonómica, dispositivos quirúrgicos…) desde su concepción y diseño, hasta su fabricación y ensayo y adquirir los conocimientos y destrezas adecuadas para poder trabajar en el ámbito del diseño biomédico. Resultados de aprendizaje Conocimientos y contenidos RFK2 Posee las bases para iniciarse en la exploración, organización y análisis de datos para extraer conocimiento de los mismos y realizar predicciones con objeto la identificación de nuevas áreas de negocio que, asistidas por este tipo de tecnología de ayuda a la decisión, puedan dar lugar a innovadores productos y servicios que mejoren la competitividad de las empresas. RK21 Conoce aspectos teóricos, prácticos y tecnológicos relativos la innovación en el diseño industrial aplicado a la creación de productos para resolver problemas de ingeniería en diseño industrial aplicada. Competencias RFC3 Dispone de los principios de diseño y análisis de la Ingeniería y de la metodología científica para la resolución de problemas en ingeniería en diseño industrial y desarrollo de Producto, capacitándolo para innovar en el campo del diseño Industrial en situaciones reales. Descripción de los contenidos Innovación de dispositivos médicos Bioética, regulación Trayectorias tecnológicas y científicas Casos de estudio Viabilidad comercial de los nuevos dispositivos médicos Proceso de comercialización Actividades formativas AP2. Clases dinámicas AP4. Elaboración de proyectos y resolución de retos AP5.-Estudio Personal, resolución de casos, problemas y búsqueda bibliográfica. AP6. Tutoría AP7. Pruebas de conocimiento Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la adquisición de las competencias por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 20% MÁXIMO 40% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 30% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 20% MÁXIMO 40% Los resultados obtenidos por el estudiante en las asignaturas se calificarán en función de la siguiente escala numérica de 0 a 10, con expresión de un decimal, a la que podrá añadirse su correspondiente calificación cualitativa: a. 0-4,9: Suspenso (SS). b. 5,0-6,9: Aprobado (AP). c. 7,0-8,9: Notable (NT). d. 9,0-10: Sobresaliente (SB). La mención de «Matrícula de Honor» se otorgará a estudiantes que hayan obtenido una calificación igual o superior a 9,0. Su número no podrá exceder del cinco por ciento de los estudiantes matriculados en la materia en el correspondiente curso académico, salvo que el número de estudiantes matriculados sea inferior a 20, en cuyo caso se podrá conceder una sola «Matrícula de Honor». |
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| 0441549 | Diseño de Producto Integrado e Innovación | OP | 6 | ||
Diseño de Producto Integrado e InnovaciónCódigo: 0441549 Imprimir Curso 4 Asignatura Primer cuatrimestre. Optativa. 6 Créditos. Profesores
Objetivos La asignatura aborda la disciplina de Diseño de Producto de manera integral y sistémica, con una fuerte actitud cultural. Dentro de un acelerado progreso social y técnico, los productos evolucionan progresivamente hacia sistemas complejos que fusionan aspectos tangibles e intangibles. En consecuencia, los límites de la disciplina del diseño de productos se expanden para integrar diferentes facetas, como la relación entre diseño y tecnología y la necesidad de nuevas funciones aumentadas; acciones estratégicas y relacionadas con el mercado; un enfoque en cuestiones sociales y ambientales; y una comprensión clara de los procesos que concurren en la definición de las cualidades de los productos. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RFK2 Posee las bases para iniciarse en la exploración, organización y análisis de datos para extraer conocimiento de los mismos y realizar predicciones con objeto la identificación de nuevas áreas de negocio que, asistidas por este tipo de tecnología de ayuda a la decisión, puedan dar lugar a innovadores productos y servicios que mejoren la competitividad de las empresas. RK21 Conoce aspectos teóricos, prácticos y tecnológicos relativos la innovación en el diseño industrial aplicado a la creación de productos para resolver problemas de ingeniería en diseño industrial aplicada. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS2 Selecciona tecnologías industriales, procesos de transformación y materiales, existentes o emergentes, que aporten valor a los productos propuestos teniendo en cuenta la optimización, la producción sostenible y la viabilidad económica. RFS5 Domina diferentes herramientas y programas de diseño y dibujo en 2D y 3D, CAD-CAM-CAE que contribuyen a que el alumnado integre este lenguaje, dotando al estudiante de competencias digitales indispensables para su futuro profesional, para poder comunicar y ensayar sus diseños. RS13 Dispone de las herramientas, habilidades y conocimiento necesarios para transformar problemas relevantes u oportunidades en soluciones que añadan valor a los usuarios, a las empresas y a la sociedad. RS10 Detecta oportunidades concretas partiendo del análisis de las necesidades reales de las personas usuarias, señales y tendencias para transformarlos en nuevas soluciones que aporten valor de forma sostenible y sistemática. COMPETENCIAS RFC1 Proyecta nuevos productos, sistemas, servicios y experiencias innovadores, a través de sus diferentes fases para asegurar el cumplimiento de los objetivos, integrando entre sus especificaciones aspectos relativos al ámbito emocional, social y cultural, que respondan a la estrategia empresarial. RC13 Domina herramientas informáticas de simulación, CAD/CAM/CAE que le permitan analizar el comportamiento de piezas, subconjuntos o sistemas mecánicos para analizar los resultados y obtener conclusiones, la fabricación automática de prototipos para poder comunicar, fabricar y ensayar sus diseños y la programación herramientas de simulación de procesos de fabricación para optimizarlos. RC13 Domina herramientas informáticas de simulación, CAD/CAM/CAE que le permitan analizar el comportamiento de piezas, subconjuntos o sistemas mecánicos para analizar los resultados y obtener conclusiones, la fabricación automática de prototipos para poder comunicar, fabricar y ensayar sus diseños y la programación herramientas de simulación de procesos de fabricación para optimizarlos. Descripción de los contenidos Diseño UX / UI Eco diseño Identificación de tendencias Diseño de futuros Modelos de innovación Actividades formativas AP1. Sesiones Magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2. Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP3. Talleres/Laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP4. Elaboración de proyectos y resolución de retos. Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.-Estudio Personal, resolución de casos, problemas y búsqueda bibliográfica. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6. Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7. Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 20% MÁXIMO 40% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 30% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 20% MÁXIMO 40% |
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| 0441550 | Ingeniería de Vehículos | OP | 6 | ||
Ingeniería de VehículosCódigo: 0441550 Imprimir Curso 4 Asignatura Primer cuatrimestre. Optativa. 6 Créditos. Profesores
Objetivos La asignatura pretende dar a los alumnos unos conocimientos básicos sobre vehículos, en lo referente a comportamiento dinámico, elementos constructivos y reglamentación. Estos conocimientos básicos podrán ser útiles en el desarrollo de cualquier tipo de trabajo relacionado con el sector de automoción. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK21 Conoce aspectos teóricos, prácticos y tecnológicos relativos la innovación en el diseño industrial aplicado a la creación de productos para resolver problemas de ingeniería en diseño industrial aplicada. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS2 Selecciona tecnologías industriales, procesos de transformación y materiales, existentes o emergentes, que aporten valor a los productos propuestos teniendo en cuenta la optimización, la producción sostenible y la viabilidad económica. Descripción de los contenidos El vehículo Automóvil: Concepto, clasificación, requerimientos exigidos, principales elementos. Sistema Hombre-Vehículo-Medio. Características de los motores. Características del sistema de transmisión. Interacción neumático - superficie de rodadura - suspensión Dinámica longitudinal Sistema de dirección. Actividades formativas AP1. Sesiones Magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2. Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP3. Talleres/Laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP4. Elaboración de proyectos y resolución de retos. Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.-Estudio Personal, resolución de casos, problemas y búsqueda bibliográfica. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6. Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7. Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 20% MÁXIMO 40% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 30% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 20% MÁXIMO 40% |
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| 0441557 | Termodinámica y Transmisión de Calor | OP | 6 | ||
Termodinámica y Transmisión de CalorCódigo: 0441557 Imprimir Curso 4 Asignatura Primer cuatrimestre. Optativa. 6 Créditos. Profesores
Objetivos Se dotará al alumno de los conocimientos básicos sobre las variables, los procesos y los principios que gobiernan los procesos termodinámicos. Así mismo, se analizarán los diferentes mecanismos de transmisión de calor y se estudiarán, desde un punto de vista práctico, problemas que se presentan normalmente en ingeniería. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK22 Conoce los principios de la termodinámica para ser capaz de calcular entalpías, entropías y parámetros asociados a termodinámicos HABILIDADES Y DESTREZAS RFS2 Selecciona tecnologías industriales, procesos de transformación y materiales, existentes o emergentes, que aporten valor a los productos propuestos teniendo en cuenta la optimización, la producción sostenible y la viabilidad económica. COMPETENCIAS RC18 Identifica el concepto de intercambio de energía y sus parámetros fundamentales para calcular la transmisión de calor y los parámetros fundamentales para el cálculo del trabajo e intercambio de calor. Descripción de los contenidos Primer principio. Entalpía Segundo principio. Entropía Sistemas abiertos Conducción Convección Radiación Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 20% MÁXIMO 40% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 30% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 20% MÁXIMO 40% |
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| TOTAL: | 24 | ||||
SEGUNDO CUATRIMESTRE
| Código | Asignaturas | Carácter* | Créditos | ||
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| 0441558 | Aspectos Tecnológicos: Aerodinámica, Confort y Medioambiente | OP | 6 | ||
Aspectos Tecnológicos: Aerodinámica, Confort y MedioambienteCódigo: 0441558 Imprimir Curso 4 Asignatura Segundo cuatrimestre. Optativa. 6 Créditos. Profesores
Objetivos Con el estudio de esta asignatura se pretende que los alumnos alcancen un conocimiento amplio de los principales problemas asociados al comportamiento en marcha de los vehículos en interacción con el aire. Se ofrece a los estudiantes el conjunto de conocimientos fundamentales para comprender los principales factores que intervienen en la aerodinámica vehicular. Resultados de aprendizaje Conocimientos y contenidos: RK16 Dispone de conocimientos en el manejo de la herramienta informática que lo capacite para trabajar con herramientas informáticas existentes de Diseño asistido por ordenador (CAD), de fabricación integrada por computador (CAM) y de Ingeniería Asistida por Ordenador (CAE) y su integración en el diseño industrial y desarrollo de productos. RK21 Conoce aspectos teóricos, prácticos y tecnológicos relativos la innovación en el diseño industrial aplicado a la creación de productos para resolver problemas de ingeniería en diseño industrial aplicada. Habilidades y destrezas: RFS2 Selecciona tecnologías industriales, procesos de transformación y materiales, existentes o emergentes, que aporten valor a los productos propuestos teniendo en cuenta la optimización, la producción sostenible y la viabilidad económica. RFS5 Domina diferentes herramientas y programas de diseño y dibujo en 2D y 3D, CAD-CAM-CAE que contribuyen a que el alumnado integre este lenguaje, dotando al estudiante de competencias digitales indispensables para su futuro profesional, para poder comunicar y ensayar sus diseños. Descripción de los contenidos Conceptos básicos de Aerodinámica Herramientas de aerodinámica. Principios fluidos fundamentales en la aerodinámica de competición Elementos Aerodinámicos de un vehículo Impacto del automóvil: seguridad y confort Impacto del automóvil: medio ambiente Actividades formativas P1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. P2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. P3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. P4- : Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. P5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. P6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. P7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la adquisición de las competencias por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 30% MÁXIMO 60% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 30% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 0% MÁXIMO 30% SE4 Porfolio MÍNIMO 0% MÁXIMO 30% Los resultados obtenidos por el estudiante en las asignaturas se calificarán en función de la siguiente escala numérica de 0 a 10, con expresión de un decimal, a la que podrá añadirse su correspondiente calificación cualitativa: a. 0-4,9: Suspenso (SS). b. 5,0-6,9: Aprobado (AP). c. 7,0-8,9: Notable (NT). d. 9,0-10: Sobresaliente (SB). La mención de «Matrícula de Honor» se otorgará a estudiantes que hayan obtenido una calificación igual o superior a 9,0. Su número no podrá exceder del cinco por ciento de los estudiantes matriculados en la materia en el correspondiente curso académico, salvo que el número de estudiantes matriculados sea inferior a 20, en cuyo caso se podrá conceder una sola «Matrícula de Honor». |
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| 0441559 | Creación de Productos Integrados | OP | 6 | ||
Creación de Productos IntegradosCódigo: 0441559 Imprimir Curso 4 Asignatura Segundo cuatrimestre. Optativa. 6 Créditos. Profesores
Objetivos En detalle, el estudiante: Aprenderá a superar los arquetipos formales de los productos, explorando las diferentes posibilidades relacionadas con la forma y las funciones e identificando la respuesta más adecuada al problema presentado, en relación con los diferentes contextos sociales, culturales y económicos; Podrá identificar comportamientos y tendencias de las personas, con el fin de comprender las relaciones que se establecen entre ellas y los productos, incentivando la creación de escenarios futuros; Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RFK2 Posee las bases para iniciarse en la exploración, organización y análisis de datos para extraer conocimiento de los mismos y realizar predicciones con objeto la identificación de nuevas áreas de negocio que, asistidas por este tipo de tecnología de ayuda a la decisión, puedan dar lugar a innovadores productos y servicios que mejoren la competitividad de las empresas. RK21 Conoce aspectos teóricos, prácticos y tecnológicos relativos la innovación en el diseño industrial aplicado a la creación de productos para resolver problemas de ingeniería en diseño industrial aplicada. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS2 Selecciona tecnologías industriales, procesos de transformación y materiales, existentes o emergentes, que aporten valor a los productos propuestos teniendo en cuenta la optimización, la producción sostenible y la viabilidad económica. RFS5 Domina diferentes herramientas y programas de diseño y dibujo en 2D y 3D, CAD-CAM-CAE que contribuyen a que el alumnado integre este lenguaje, dotando al estudiante de competencias digitales indispensables para su futuro profesional, para poder comunicar y ensayar sus diseños. RS13 Dispone de las herramientas, habilidades y conocimiento necesarios para transformar problemas relevantes u oportunidades en soluciones que añadan valor a los usuarios, a las empresas y a la sociedad. RS10 Detecta oportunidades concretas partiendo del análisis de las necesidades reales de las personas usuarias, señales y tendencias para transformarlos en nuevas soluciones que aporten valor de forma sostenible y sistemática. COMPETENCIAS RFC1 Proyecta nuevos productos, sistemas, servicios y experiencias innovadores, a través de sus diferentes fases para asegurar el cumplimiento de los objetivos, integrando entre sus especificaciones aspectos relativos al ámbito emocional, social y cultural, que respondan a la estrategia empresarial. RC8 Dispone de capacidad para la creación nuevos productos, servicios y entornos reales o pensados y diseñados, tomando como potencial de valor el conocimiento de la ingeniería sobre las materias que conforman el entorno tecnológico, la relación emoción y producto para crear la experiencia óptima en la interacción producto-humano-sociedad RC10 Aplica una metodología integral de desarrollo de producto desde el punto de vista ingenieril para dar respuesta al desarrollo profesional del Ingeniero en Diseño industrial. RC13 Domina herramientas informáticas de simulación, CAD/CAM/CAE que le permitan analizar el comportamiento de piezas, subconjuntos o sistemas mecánicos para analizar los resultados y obtener conclusiones, la fabricación automática de prototipos para poder comunicar, fabricar y ensayar sus diseños y la programación herramientas de simulación de procesos de fabricación para optimizarlos. RODS Desarrolla una comunicación efectiva, el trabajo en equipo, el pensamiento analítico, la creatividad y el liderazgo ético desde una perspectiva transversal y con una clara inspiración en los principios y valores democráticos, así como los Objetivos de Desarrollo Sostenible para desenvolverse con integridad en el ámbito profesional. Descripción de los contenidos Proceso creativo en la Ingeniería de Diseño Productos Integrados Investigación para la determinación de insighs en proyectos innovadores Propuestas disruptivas de productos en la sociedad tecnológica Técnicas de creatividad desde la tecnología avanzada para la ideación de nuevos escenarios futuros. Estudio y aplicación de las tendencias tecnológicas para aumentar las capacidades creativas. Diseño y definición de la propuesta de valor Actividades formativas AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 20% MÁXIMO 60% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 20% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 0% MÁXIMO 30% SE3 Porfolio MÍNIMO 20% MÁXIMO 60% |
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| 0441560 | Identificación, Regulación y Validación Dispositivos Médicos | OP | 6 | ||
Identificación, Regulación y Validación Dispositivos MédicosCódigo: 0441560 Imprimir Curso 4 Asignatura Segundo cuatrimestre. Optativa. 6 Créditos. Profesores
Objetivos Los fabricantes de dispositivos médicos deben seguir las directrices de control de diseño, ya que los organismos reguladores como la FDA, la Comisión Europea, el Ministerio de Sanidad de Canadá y otros quieren asegurarse de que los dispositivos médicos son seguros para los usuarios potenciales antes de que los fabricantes empiecen a comercializarlos. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RFK2 Posee las bases para iniciarse en la exploración, organización y análisis de datos para extraer conocimiento de los mismos y realizar predicciones con objeto la identificación de nuevas áreas de negocio que, asistidas por este tipo de tecnología de ayuda a la decisión, puedan dar lugar a innovadores productos y servicios que mejoren la competitividad de las empresas. RK21 Conoce aspectos teóricos, prácticos y tecnológicos relativos la innovación en el diseño industrial aplicado a la creación de productos para resolver problemas de ingeniería en diseño industrial aplicada. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS2 Selecciona tecnologías industriales, procesos de transformación y materiales, existentes o emergentes, que aporten valor a los productos propuestos teniendo en cuenta la optimización, la producción sostenible y la viabilidad económica. RFS5 Domina diferentes herramientas y programas de diseño y dibujo en 2D y 3D, CAD-CAM-CAE que contribuyen a que el alumnado integre este lenguaje, dotando al estudiante de competencias digitales indispensables para su futuro profesional, para poder comunicar y ensayar sus diseños. RS13 Dispone de las herramientas, habilidades y conocimiento necesarios para transformar problemas relevantes u oportunidades en soluciones que añadan valor a los usuarios, a las empresas y a la sociedad. RS10 Detecta oportunidades concretas partiendo del análisis de las necesidades reales de las personas usuarias, señales y tendencias para transformarlos en nuevas soluciones que aporten valor de forma sostenible y sistemática. COMPETENCIAS RFC3 Dispone de los principios de diseño y análisis de la Ingeniería y de la metodología científica para la resolución de problemas en ingeniería en diseño industrial y desarrollo de Producto, capacitándolo para innovar en el campo del diseño Industrial en situaciones reales. RC8 Dispone de capacidad para la creación nuevos productos, servicios y entornos reales o pensados y diseñados, tomando como potencial de valor el conocimiento de la ingeniería sobre las materias que conforman el entorno tecnológico, la relación emoción y producto para crear la experiencia óptima en la interacción producto-humano-sociedad RC13 Domina herramientas informáticas de simulación, CAD/CAM/CAE que le permitan analizar el comportamiento de piezas, subconjuntos o sistemas mecánicos para analizar los resultados y obtener conclusiones, la fabricación automática de prototipos para poder comunicar, fabricar y ensayar sus diseños y la programación herramientas de simulación de procesos de fabricación para optimizarlos. RODS Desarrolla una comunicación efectiva, el trabajo en equipo, el pensamiento analítico, la creatividad y el liderazgo ético desde una perspectiva transversal y con una clara inspiración en los principios y valores democráticos, así como los Objetivos de Desarrollo Sostenible para desenvolverse con integridad en el ámbito profesional. Descripción de los contenidos Introducción a productos médicos hechos a medida Métodos y formatos para la adquisición de datos del paciente. El modelo 3D del paciente Planificación quirúrgica Diseño de productos a medida Simulación mecánica y funcional Materiales y procesos de fabricación de productos sanitarios hechos a medida Normas y regulaciones que afectan a los requisitos de los productos a medida Actividades formativas AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. SE4.- Porfolio Se evalúan las evidencias del aprendizaje (de conocimiento, desempeño o producto) del estudiante recogidas en un dosier, carpeta o porfolio a lo largo de la asignatura con la intención de explicar y reflexionar sobre el aprendizaje realizado. Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 20% MÁXIMO 60% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 10% MÁXIMO 30% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 0% MÁXIMO 30% SE4.- Porfolio MÍNIMO 20% MÁXIMO 60% |
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| 0441561 | Innovación y Diseño de dispositivos médicos | OP | 6 | ||
Innovación y Diseño de dispositivos médicosCódigo: 0441561 Imprimir Curso 4 Asignatura Segundo cuatrimestre. Optativa. 6 Créditos. Profesores
Objetivos El proceso de diseño, desarrollo o innovación de dispositivos médicos consiste en una serie de etapas o fases. Tal proceso comienza con una serie de ideas y finaliza con la especificación de un producto, servicio o proceso. En el ámbito de los dispositivos médicos de acuerdo a la Organización Mundial de la Salud (OMS), la innovación se refiere no solo a la invención de nuevos dispositivos, sino también a los ajustes y las mejoras progresivas de los dispositivos y las prácticas clínicas existentes. En los dispositivos médicos, la innovación debe demostrar que repercute en una mejora de la salud de los pacientes. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RFK2 Posee las bases para iniciarse en la exploración, organización y análisis de datos para extraer conocimiento de los mismos y realizar predicciones con objeto la identificación de nuevas áreas de negocio que, asistidas por este tipo de tecnología de ayuda a la decisión, puedan dar lugar a innovadores productos y servicios que mejoren la competitividad de las empresas. RK21 Conoce aspectos teóricos, prácticos y tecnológicos relativos la innovación en el diseño industrial aplicado a la creación de productos para resolver problemas de ingeniería en diseño industrial aplicada. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS2 Selecciona tecnologías industriales, procesos de transformación y materiales, existentes o emergentes, que aporten valor a los productos propuestos teniendo en cuenta la optimización, la producción sostenible y la viabilidad económica. RFS5 Domina diferentes herramientas y programas de diseño y dibujo en 2D y 3D, CAD-CAM-CAE que contribuyen a que el alumnado integre este lenguaje, dotando al estudiante de competencias digitales indispensables para su futuro profesional, para poder comunicar y ensayar sus diseños. RS13 Dispone de las herramientas, habilidades y conocimiento necesarios para transformar problemas relevantes u oportunidades en soluciones que añadan valor a los usuarios, a las empresas y a la sociedad. RS10 Detecta oportunidades concretas partiendo del análisis de las necesidades reales de las personas usuarias, señales y tendencias para transformarlos en nuevas soluciones que aporten valor de forma sostenible y sistemática. COMPETENCIAS RFC3 Dispone de los principios de diseño y análisis de la Ingeniería y de la metodología científica para la resolución de problemas en ingeniería en diseño industrial y desarrollo de Producto, capacitándolo para innovar en el campo del diseño Industrial en situaciones reales. RC8 Dispone de capacidad para la creación nuevos productos, servicios y entornos reales o pensados y diseñados, tomando como potencial de valor el conocimiento de la ingeniería sobre las materias que conforman el entorno tecnológico, la relación emoción y producto para crear la experiencia óptima en la interacción producto-humano-sociedad RC13 Domina herramientas informáticas de simulación, CAD/CAM/CAE que le permitan analizar el comportamiento de piezas, subconjuntos o sistemas mecánicos para analizar los resultados y obtener conclusiones, la fabricación automática de prototipos para poder comunicar, fabricar y ensayar sus diseños y la programación herramientas de simulación de procesos de fabricación para optimizarlos. Descripción de los contenidos Metodología de desarrollo del producto de Dispositivos médicos Tecnologías CAD Nanotecnología médica Diseño de micro y nano productos Dispositivos diagnósticos y quirúrgicos Biomodelos e instrumental fabricados mediante impresión 3D Dispositivos biomecánicos Actividades formativas AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 20% MÁXIMO 60% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 20% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 0% MÁXIMO 30% SE3 Porfolio MÍNIMO 20% MÁXIMO 60% |
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| 0441562 | Mecánica de Fluidos | OP | 6 | ||
Mecánica de FluidosCódigo: 0441562 Imprimir Curso 4 Asignatura Segundo cuatrimestre. Optativa. 6 Créditos. Profesores
Objetivos Como primer curso de Mecánica de Fluidos tiene tres objetivos: el primero es el de aplicar los principios de la mecánica y termodinámica a sistemas fluidos, obteniendo las ecuaciones que gobiernan el movimiento e introduciendo los conceptos y herramientas necesarios para su comprensión física, el segundo objetivo es estudiar, bajo un punto de vista práctico, problemas que se presentan normalmente en ingeniería, y el tercero el de reforzar los conceptos de mayor interés desde un punto de vista aplicado, mediante el trabajo experimental en el laboratorio Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK22 Conoce los principios de la termodinámica para ser capaz de calcular entalpías, entropías y parámetros asociados a termodinámicos HABILIDADES Y DESTREZAS RFS2 Selecciona tecnologías industriales, procesos de transformación y materiales, existentes o emergentes, que aporten valor a los productos propuestos teniendo en cuenta la optimización, la producción sostenible y la viabilidad económica. COMPETENCIAS RC18 Identifica el concepto de intercambio de energía y sus parámetros fundamentales para calcular la transmisión de calor y los parámetros fundamentales para el cálculo del trabajo e intercambio de calor. Descripción de los contenidos 1. Capa límite 2. Pérdida de carga 3. Redes 4. Golpe de ariete 5. Centrales hidroeléctricas 6. Aplicaciones industriales Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 20% MÁXIMO 40% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 30% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 20% MÁXIMO 40% |
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| 0441563 | Regulación Automática | OP | 6 | ||
Regulación AutomáticaCódigo: 0441563 Imprimir Curso 4 Asignatura Segundo cuatrimestre. Optativa. 6 Créditos. Profesores
Objetivos El objetivo de la asignatura se centra en el estudio, análisis y diseño de los sistemas de control continuo. La teoría de sistemas viene de la idea: la realidad que nos rodea no son cosas aisladas sino conjuntos interrelacionadas o sistemas, y que el estudio de los mismos puede abordarse de una forma unificada, tanto si son sistemas mecánicos, eléctricos o químicos. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK24 Reconoce los parámetros fundamentales de regulación automática para resolver problemas y configuraciones de los procesos que requieren un control automático. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS2 Selecciona tecnologías industriales, procesos de transformación y materiales, existentes o emergentes, que aporten valor a los productos propuestos teniendo en cuenta la optimización, la producción sostenible y la viabilidad económica. COMPETENCIAS RC20 Propone soluciones a las necesidades de diseño de sistemas automáticos de control y regulación de sistemas basándose en las estrategias de regulación. Descripción de los contenidos 1. Capa límite 2. Pérdida de carga 3. Redes 4. Golpe de ariete 5. Centrales hidroeléctricas 6. Aplicaciones industriales Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 20% MÁXIMO 40% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 30% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 20% MÁXIMO 40% |
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| 0441564 | Styling y Diseño del Concepto en el Automóvil | OP | 6 | ||
Styling y Diseño del Concepto en el AutomóvilCódigo: 0441564 Imprimir Curso 4 Asignatura Segundo cuatrimestre. Optativa. 6 Créditos. Profesores
Objetivos Desarrollar habilidades y conocimientos para diseñar nuevos vehículos basados en una visión clara de los principios de diseño de proporciones, volúmenes y superficies. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RK21 Conoce aspectos teóricos, prácticos y tecnológicos relativos la innovación en el diseño industrial aplicado a la creación de productos para resolver problemas de ingeniería en diseño industrial aplicada. HABILIDADES Y DESTREZAS RFS2 Selecciona tecnologías industriales, procesos de transformación y materiales, existentes o emergentes, que aporten valor a los productos propuestos teniendo en cuenta la optimización, la producción sostenible y la viabilidad económica. RFS5 Domina diferentes herramientas y programas de diseño y dibujo en 2D y 3D, CAD-CAM-CAE que contribuyen a que el alumnado integre este lenguaje, dotando al estudiante de competencias digitales indispensables para su futuro profesional, para poder comunicar y ensayar sus diseños. RS10 Detecta oportunidades concretas partiendo del análisis de las necesidades reales de las personas usuarias, señales y tendencias para transformarlos en nuevas soluciones que aporten valor de forma sostenible y sistemática. COMPETENCIAS RFC1 Proyecta nuevos productos, sistemas, servicios y experiencias innovadores, a través de sus diferentes fases para asegurar el cumplimiento de los objetivos, integrando entre sus especificaciones aspectos relativos al ámbito emocional, social y cultural, que respondan a la estrategia empresarial. RFC3 Dispone de los principios de diseño y análisis de la Ingeniería y de la metodología científica para la resolución de problemas en ingeniería en diseño industrial y desarrollo de Producto, capacitándolo para innovar en el campo del diseño Industrial en situaciones reales. RC8 Dispone de capacidad para la creación nuevos productos, servicios y entornos reales o pensados y diseñados, tomando como potencial de valor el conocimiento de la ingeniería sobre las materias que conforman el entorno tecnológico, la relación emoción y producto para crear la experiencia óptima en la interacción producto-humano-sociedad RC11 Aplica sus conocimientos en las soluciones dadas en diseño de productos mediante el uso de herramientas dibujo y de software especializado para diseño para determinar la forma adecuada de transmitir sus acciones a terceras personas tanto expertas o no en la materia, haciendo uso de habilidades visuales que comuniquen ideas y conceptos de manera ágil y eficaz, eligiendo los soportes y contenidos más adecuados. RC13 Domina herramientas informáticas de simulación, CAD/CAM/CAE que le permitan analizar el comportamiento de piezas, subconjuntos o sistemas mecánicos para analizar los resultados y obtener conclusiones, la fabricación automática de prototipos para poder comunicar, fabricar y ensayar sus diseños y la programación herramientas de simulación de procesos de fabricación para optimizarlos. Descripción de los contenidos Boceto base (2D) y diseño tridimensional de partida Diseño avanzado para automoción CAD- CAM- CAE Concepción y modelado de superficies para automoción mediante CAD Simulación Aerodinámica Análisis y simulación Metodologías, normativas y especificaciones técnicas en diseño de automoción Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 30% MÁXIMO 60% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 30% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 10% MÁXIMO 30% SE4 Porfolio MÍNIMO 10% MÁXIMO 30% |
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| 0441565 | Tecnologías Integradas al Diseño de Producto | OP | 6 | ||
Tecnologías Integradas al Diseño de ProductoCódigo: 0441565 Imprimir Curso 4 Asignatura Segundo cuatrimestre. Optativa. 6 Créditos. Profesores
Objetivos Estudiar todas las aplicaciones relativas a los materiales y tecnologías que definen la calidad y el lenguaje expresivo de los productos. Resultados de aprendizaje CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS RFK2 Posee las bases para iniciarse en la exploración, organización y análisis de datos para extraer conocimiento de los mismos y realizar predicciones con objeto la identificación de nuevas áreas de negocio que, asistidas por este tipo de tecnología de ayuda a la decisión, puedan dar lugar a innovadores productos y servicios que mejoren la competitividad de las empresas. RK21 Conoce aspectos teóricos, prácticos y tecnológicos relativos la innovación en el diseño industrial aplicado a la creación de productos para resolver problemas de ingeniería en diseño industrial aplicada. Descripción de los contenidos Fundamentos básicos de la electrónica aplicada a la integración Sensores y biosensores Internet de las cosas (IoT), Internet de las personas (IoP) Materiales y objetos inteligentes Inteligencia Artificial Nanomateriales y nanotecnología Actividades formativas AP1.- Sesiones magistrales Actividad expositiva en la que se presenta el contenido teórico de la asignatura por parte de profesores expertos en la materia que permiten contextualizar y abordar los temas desde una perspectiva integral. AP2.- Clases dinámicas Actividades en el aula con un enfoque práctico y aplicado en las que desarrolla un estudio en profundidad sobre una determinada materia. Promueven la participación reflexiva e indagatoria de los estudiantes. Dependiendo del objetivo que persigan puede utilizarse entre otros para: • Contextualización, explicación y aclaración de contenidos clave para la correcta adquisición de las competencias de cada asignatura. Se favorece el enfoque crítico mediante la reflexión y el descubrimiento de las relaciones entre los diversos conceptos. • Planteamiento de problemas, casos, retos, proyectos o preguntas de investigación. • Revisión de supuestos prácticos. • Exposiciones orales: presentación de resultados y conclusiones de una investigación; análisis y resolución de casos, resultados y resolución de problemas o retos; presentación de un proyecto; presentación de un prototipo, etc. • Debates: conversaciones estructuradas en las que se enfrentan y comparten diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico. Las opiniones deben estar correctamente fundamentadas, basadas en datos empíricos, estudios, teorías, etc., que permitan establecer criterios de entrada, participación, búsqueda y presentación de información y datos para proporcionar un diálogo dinámico e interesante. AP3 - Actividades de talleres y/o laboratorios Actividades dirigidas de aplicación práctica en las que se aprende haciendo con el objetivo de adquirir habilidades y destrezas instrumentales y manipulativas sobre una temática específica. AP4: -Elaboración de trabajos o proyectos y resolución de retos Se trata de una actividad guiada por el profesor en la que los estudiantes deberán elaborar un trabajo o proyecto en un tiempo determinado para dar respuesta situaciones o problemas complejos reales mediante la planificación, el diseño y la realización de una serie de actividades interrelacionadas y coordinadas, a partir del desarrollo y aplicación de aprendizajes adquiridos y del uso efectivo de recursos. Adicionalmente, el profesor podrá organizar la presentación de resultados y conclusiones mediante una exposición oral. AP5.- Estudio personal, resolución de casos o problemas, búsquedas bibliográficas. Actividades de aprendizaje individuales o grupales sobre los materiales, casos, problemas y la bibliografía recomendada en las asignaturas. Incluye la lectura y revisión de textos para la profundización y la ampliación de conocimientos en los diferentes campos de estudio, así como las actividades complementarias a dicha lectura, como contraste de autores o crítica de artículos. Asimismo, supone la resolución de los casos, problemas y/o retos diseñados intencionalmente para que los estudiantes elaboren un análisis intensivo y completo de una situación real o hipotética, con la finalidad de conocerla, interpretarla, resolverla, generar hipótesis, contrastar datos, reflexionar, completar conocimientos, diagnosticarla y, en ocasiones, entrenarse en los posibles procedimientos alternativos de solución. AP6.- Tutoría Sesiones en las que el docente guía y orienta a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Resuelve dudas teóricas o prácticas, realiza seguimiento de los procedimientos empleados por los estudiantes en la asignatura y proporciona retroalimentación significativa. El profesor está disponible en un horario programado y comunicado a los estudiantes, y los estudiantes podrán asistir voluntariamente, en función de sus necesidades. AP7.- Pruebas de conocimiento Actividad formativa evaluable para determinar con objetividad los conocimientos adquiridos por cada estudiante en una determinada materia. Incluye las distintas modalidades (continua y final). Es decir, permite valorar la adquisición de los resultados de aprendizaje de forma continua a lo largo del tiempo de la materia, así como una evaluación sintética de carácter final. Además, supone el cómputo de tiempo que dedican profesor y estudiante a realizar este tipo de dinámicas en clase. Sistema y criterios de evaluación Sin perjuicio de que se pueda definir otra exigencia en el correspondiente programa de asignatura, con carácter general, la falta de asistencia a más del 60% de las actividades formativas de la asignatura, que requieran la presencia física o virtual del estudiante, tendrá como consecuencia la pérdida del derecho a la evaluación continua en la convocatoria ordinaria. En este caso, el examen a celebrar en el período oficial establecido por la Universidad será el único criterio de evaluación con el porcentaje que le corresponda según el programa de la asignatura. ---- El proceso de evaluación consistirá en la verificación y valoración de la consecución de los resultados del aprendizaje por parte del estudiante. Para ello se utilizarán las siguientes actividades evaluadoras que permitirán obtener el grado de asimilación de cada una de las competencias enumeradas, y que consistirán en: SE1.- Actividades prácticas (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) Evaluación del nivel de logro de los resultados de aprendizaje (en términos de conocimiento, habilidad y actitud) alcanzados a través de la realización de las actividades prácticas individuales y grupales (resolución de casos, problemas y retos, realización de proyectos, exposiciones orales, debates, etc.) sobre la base de rúbricas de evaluación e instrumentos de observación diseñados y publicados previamente por el profesor. Todas las actividades prácticas cuentan con los recursos aportados por el campus virtual que permite la sincronía entre estudiantes y profesor. Además, dicha plataforma permite la entrega de trabajos y/o ejercicios mediante buzón habilitado que facilita el uso de aplicaciones antiplagio. Asimismo, para cada entrega, los estudiantes deberán adjuntar una declaración jurada o de responsabilidad en la que garantizan la autenticidad y autoría de la documentación/archivos presentados para someter a evaluación. El profesorado cuenta con horas de dedicación para revisar la evaluación presentada y realizará preguntas de control, así como interacciones con el estudiante para comprobar la adquisición de los resultados de aprendizaje, el desarrollo y la autoría de cada trabajo y/o ejercicio. Y finalmente, la actividad presencial de pruebas de conocimiento contempla la interacción estudiante profesor no solo para la evaluación final de la materia/asignatura, sino también para la evaluación continua. SE2.- Pruebas finales de conocimiento Pruebas objetivas de conocimiento. Pueden ser escritas u orales, de desarrollo, de respuesta corta o tipo test, etc. SE3.- Cuaderno de prácticas de laboratorio Evalúa el conocimiento científico y procedimental. En el cuaderno de laboratorio el estudiante registra todos los datos relevantes de sus trabajos de investigación en tiempo real: preguntas, hipótesis, objetivos, métodos y materiales, resultados y conclusiones. La realización del cuaderno permite al estudiante no solo recoger información acerca de su investigación sino también acerca de su proceso de aprendizaje. Sistemas de evaluación SE1 Actividades prácticas MÍNIMO 20% MÁXIMO 40% SE2 Pruebas finales de conocimiento MÍNIMO 30% MÁXIMO 60% SE3 Cuadernos de laboratorio MÍNIMO 20% MÁXIMO 40% |
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| TOTAL: | 48 | ||||
*Carácter: FB:Formación Básica, Ob: Obligatorio, Op: Optativo
Te formarás a través del modelo educativo UAX Makers, desarrollado en base a las necesidades de más de 50 empresas referentes de diferentes sectores y que incorpora:
Conseguirás un perfil especializado en el manejo de Software como CATIA, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Fusion 360, Keyshoot, Autocad… entre muchos otros y tendrás a tu disposición un increíble campus universitario con más de 25.000m2 de laboratorios e instalaciones especializadas.
Estudiando en UAX, tendrás a tu disposición 25.000m2 de laboratorios especializados, equipados con la última tecnología y donde empresas como TALGO, SACYR, Renault o Avanade realizan proyectos propios de investigación en colaboración con estudiantes y profesores.
Estas son algunas de las instalaciones más destacables dentro del área de industriales:
Conecta con la industria desde el primer día
Estudiar el Grado en Ingeniería en Desarrollo de Producto en UAX significa formarte en un entorno conectado con la realidad profesional desde el inicio. A través de clases magistrales, talleres prácticos y seminarios impartidos por expertos del sector, vivirás una experiencia universitaria alineada con las necesidades de la industria.
Desde el primer curso, tendrás la oportunidad de participar en proyectos reales de innovación junto a empresas como B2Space, reconocida internacionalmente por su labor en el lanzamiento de microsatélites al espacio.
Además, podrás realizar prácticas externas en empresas líderes, complementando tu formación con visitas técnicas, jornadas profesionales y experiencias que te pondrán en contacto directo con referentes del sector.
🔧 Algunas de las empresas con las que colaboramos:
Todo esto es posible gracias al Departamento de Career Services, que te acompaña en la gestión de tus prácticas y te conecta con una red de empresas e instituciones del sector industrial.
Descubre cómo será estudiar tu grado en Ingeniería de Diseño Industrial en UAX, déjate inspirar por la creatividad y el ingenio de nuestros proyectos maker y descubre cómo es la vida en nuestro campus, lleno de actividades y eventos para todos los gustos.
UAX MAKERS
Realiza proyectos reales con empresas. El modelo UAX Makers se basa en el trabajo colaborativo de estudiantes que se coordinan para dar respuesta a un proyecto real. Para ello, reunimos perfiles de distintos grados, fomentando la diversidad de enfoques y el trabajo en equipo como claves para alcanzar la mejor solución posible.
Simularás y programarás brazos robóticos para validar procesos de automatización antes de su aplicación real con el simulador profesional de robótica industrial RoboDK
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En colaboración con estudiantes de Farmacia, hemos desarrollado propuestas de reforma y mobiliario específico para farmacias, mejorando la experiencia del cliente y la rentabilidad del negocio.
Diseña y fabrica alertas arodinámicas para moto 3, siguiendo el proceso real de MotoGP, simulación, desarrollo y prueba en túnel de viento.
Investigación y diseño de carrocerías con materiales sostenibles para la casa Renault
Desarrollo de un gemelo virtual del campus de Villanueva de la cañada
Creación de un vehículo eléctrico autónomo para la recopilación de datos del gemelo virtual
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La Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto te ofrece amplias oportunidades laborales en sectores como automoción, electrónica, diseño de interiores y fabricación. Podrás aplicar tus conocimientos en áreas como ergonomía, sostenibilidad y fabricación digital, convirtiéndote en un profesional altamente demandado.
¿Dónde podrás trabajar?
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Te ayudamos a ver qué programa se adapta a tu perfil.
Claustro de profesionales
Doctor por la Universidad Politécnica de Madrid, con más de 15 años de trayectoria en UAX, donde combina docencia, investigación y gestión académica en el ámbito de la ingeniería.
Doctora en Ingeniería Industrial por la ETSII-UPM en Termodinámica en el ámbito energético. Beca FPI en proyecto i+D en el INSIA, y estancia en el centro de investigación INRETS (Francia). Profesora de Máster y Grado, en asignaturas de Ingeniería térmica relacionadas con la energía y los motores de combustión. Profesora en el Máster de energías renovables en asignaturas de Termodinámica y transmisión de calor y Energías renovables emergentes y almacenamiento.
Rector de UAX Mare Nostrum. Director de la Escuela de Ingeniería Arquitectura y Diseño. Doctor Ingeniero de Caminos, Canales y Puertos. Licenciado en Ciencias Ambientales y Máster Oficial en Ingeniería Ambiental para profesionales relacionados con la ingeniería civil y la Industria. Consultor especializado en Ingeniería civil e Ingeniería medioambiental
Amplia experiencia en medios de comunicación públicos y privados. Profesor de español para extranjeros, inglés y habilidades de comunicación.
Global Learning Manager en Telefónica. Lidera el Corporate Learning en Telefónica, teniendo experiencia en gestionar equipos en procesos ágiles, innovación y nuevas tecnologías.
Proyectos de alumnos
Elaboran prototipos y maquinarias para la empresa Talgo, colaborando en el diseño del interior de la nueva línea de vagones de tren de la empresa.
Mejorar la experiencia del pasajero facilitando el almacenamiento del equipaje con eficiencia, seguridad y ergonomía.
Un elegante dispensador gravitacional inspirado en la estructura etérea del hongo Phallus indusiatus.
Este proyecto propone reinventar el futuro de la marca sin perder su esencia, explorando el equilibrio entre diseño, sostenibilidad y deportividad.
Porque tu hijo merece un aliado que le dé confianza en los momentos más críticos. Con Zippy, transformar el miedo en seguridad es posible. Seguro, fácil y diseñado para proteger lo más importante: su bienestar
Un hidratador portátil, diseñado para optimizar espacio y peso en actividades al aire libre, permitiendo filtrar, almacenar y dispensar agua de manera eficiente.
YatY es un dispositivo infantil de inyección automática de adrenalina, se utiliza en el tratamiento de emergencia de reacciones anafilácticas.
Cada comida se convierte en un espectáculo sensorial donde la luz, el vapor y el diseño amplifican las emociones, transformando el acto de comer en una vivencia multisensorial que sorprende y cautiva.
Nos hemos reunido con más de 50 empresas referentes para entender sus necesidades y crear una oferta educativa de ingeniería de diseño industrial que asegure la empleabilidad y el éxito de todos nuestros estudiantes en una etapa decisiva.
Proyectos reales con empresas. Trabajarás en proyectos de innovación como el diseño de la carrocería de un prototipo en colaboración con Renault.
Certificaciones de Google y Datahack. Recibirás certificaciones oficiales en Experiencia de Usuario, Google Ads y Coding For the Industry.
UAX Skill School. Te formarás en pensamiento analítico, pensamiento disruptivo, liderazgo, ética y storytelling.
Becas y Ayudas para estudiar en UAX
Sabemos que estudiar es una inversión. Por eso, queremos eliminar las barreras económicas y ponértelo fácil. Rellena el formulario y descubre, de la mano de nuestros asesores, las becas, convenios y ayudas personalizadas que mejor se adaptan a tu situación.
Comunidad de Madrid
Ayudas para alumnos con discapacidad igual o superior al 33% que cursen estudios en las universidades o centros superiores de enseñanzas artísticas de la Comunidad de Madrid.
Ministerio de Educación, Formación Profesional y Deportes
Conoce la información sobre las becas y ayudas convocadas por el ministerio de educación, formación profesional y deporte, según los diferentes tipos y niveles de enseñanza.
Atracción al Talento Investigador Predoctoral
Apoyo financiero para estudiantes sobresalientes que quieran desarrollar investigaciones innovadoras y contribuir al avance del conocimiento en sus disciplinas.
Si ya has decidido dar el paso, formaliza tu matrícula con antelación y benefíciate de una ayuda directa. Una forma de premiar tu compromiso y planificar tu futuro con ventaja.
Estudiantes de Iberoamérica
Programa dirigido a ciudadanos iberoamericanos o extranjeros con residencia legal en países de influencia de la OEI. La beca cubre un 50% de descuento sobre el coste total de docencia.
Estudiantes de Ecuador
Programa dirigido a ciudadanos con nacionalidad y/o residencia ecuatoriana que deseen realizar una maestría en línea en España. La beca cubre un 50% de descuento sobre el coste total de docencia.
2025 II Edición
Ayudas para estudiantes de FP de grado superior, grado, posgrado o máster matriculados en universidades españolas con convenio Santander. Un complemento económico para apoyarte durante la realización de tus prácticas profesionales.
Si te graduaste en UAX y ahora estás pensando en cursar una nueva titulación, queremos seguir acompañándote. Por eso te ofrecemos una ayuda del 10% sobre el importe de docencia.
Si tienes un familiar directo (hasta 2º grado) matriculado en UAX, puedes beneficiarte de una ayuda del 5% sobre el importe de docencia. Porque estudiar en familia es aún mejor.
Estudiar dos titulaciones a la vez es un reto, y queremos apoyarte. Si ya estás en UAX y te matriculas en una segunda carrera, contarás con una ayuda sobre tu reserva y matrícula.
Si quieres seguir formándote con nosotros y pasar de Ciclos Formativos a Grado, de Grado a Grado o de Grado a Postgrado, apostamos por ti con una ayuda de hasta el 25% sobre la docencia.
Si tienes un buen expediente académico, queremos reconocer tu talento con una beca pensada para estudiantes de nuevo ingreso. (Excluye grado en Medicina).
Si eres deportista de alto rendimiento, en UAX queremos ayudarte a compaginar tu pasión con tus estudios. Te ofrecemos ayudas específicas que pueden llegar hasta el 50% del importe de tu matrícula.
Reconocidos por impulsar tu futuro profesional
Los rankings sitúan a UAX entre las mejores universidades de España por su empleabilidad, innovación y modelo formativo conectado con la realidad laboral.
Forbes sitúa a UAX como la universidad privada con más titulados trabajando en su área (cerca del 90%), gracias a un modelo educativo único firmemente vinculado al mercado laboral a través de más de 8.800 convenios con empresas.
El prestigioso ranking de la Fundación BBVA y el IVIE nos reconoce como la universidad con la mejor inserción laboral de España 2023, consolidando nuestro modelo centrado en la empleabilidad real de nuestros titulados.
El Instituto Coordenadas de Gobernanza y Economía Aplicada sitúa a UAX como la universidad privada de referencia en Madrid, destacando nuestro modelo formativo práctico y alineado con la realidad del mercado.
UAX obtiene la máxima calificación de 5 estrellas y la insignia general "Excelente" en Empleabilidad, Docencia, Desarrollo Académico, Instalaciones, Enseñanza Online y Buen Gobierno en el prestigioso rating internacional QS Stars.
UAX es reconocida como la segunda universidad más innovadora de España, única privada entre las tres primeras del ranking. Este reconocimiento destaca nuestra apuesta transversal por la IA y la formación en sostenibilidad.
Según la Lista Forbes 2025, UAX se sitúa en el TOP 2 Universidades españolas referentes en la adopción de IA Generativa en la formación de sus estudiantes, desarrollando herramientas y modelos de aprendizaje innovadores alineados con la evolución tecnológica.
Necesitamos saber un poco sobre ti para poder atenderte de forma personalizada.
Todos los campos son obligatorios
El diseño industrial es una disciplina que combina la técnica con la creatividad y se enfoca en la creación y desarrollo de productos que serán fabricados en serie. Consiste en combinar aspectos estéticos, funcionales y ergonómicos para crear objetos que sean útiles y atractivos para los usuarios.
El desarrollo de producto es el proceso completo de llevar una idea desde su concepción hasta su lanzamiento al mercado. Este proceso incluye varias etapas, como la investigación de mercado, el diseño conceptual, el prototipado, las pruebas y la producción. El objetivo es crear productos que satisfagan las necesidades del mercado y sean viables desde el punto de vista técnico y económico.
El Grado en ingeniería de diseño industrial y desarrollo del producto UAX es una titulación que combina conocimientos de diseño, ingeniería y gestión de proyectos. A lo largo de esta carrera, se desarrollan habilidades en áreas como:
Los graduados están capacitados para diseñar y desarrollar productos innovadores, considerando tanto su funcionalidad como su viabilidad de producción.
Podrás acceder al Grado en Ingeniería de Diseño Industrial cumpliendo con alguna de las siguientes opciones: haber superado las pruebas de acceso a la universidad (EVAU), ciclos formativos, estudiantes extranjeros con estudios homologados, pruebas de acceso para mayores de 25 años, titulación universitaria, máster universitario, doctorado.
Además, es recomendable tener conocimientos en áreas como matemáticas, física y dibujo técnico, ya que son fundamentales para el desarrollo de la carrera.
Un ingeniero en diseño industrial y desarrollo del producto participa en todas las fases del ciclo de vida de un producto. Sus funciones incluyen:
Los graduados en Ingeniería de Diseño Industrial y Desarrollo de Producto tienen una amplia variedad de salidas profesionales en diversos sectores. Algunas de las principales áreas donde pueden trabajar incluyen:
Descubre en profundidad el mercado laboral del área de Ingeniería Industrial y todos los detalles sobre sus salidas profesionales.
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Grado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto + Ingeniería Mecánica
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Grado en Ingeniería Mecánica
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Grado en Ingeniería Biomédica
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Grado en Ingeniería Electrónica Industrial y Automática
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Grado en Fundamentos de Arquitectura + Máster Universitario Habilitante
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5 años y medio
Grado en Ingeniería Aeroespacial
En colaboración con:
Inicio:
Septiembre
Duración:
4 años
Grado en Ingeniería Civil en Construcciones Civiles
En colaboración con:
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Septiembre
Duración:
4 años
Grado en Ingeniería de Sistemas Industriales
Incluye certificado profesional
Inicio:
Septiembre
Duración:
4 años
Jefe de estudios: María de la O Moreno Balboa
Representante del claustro de profesores del título: Javier Hermoso Gil
Representante del claustro de profesores del título: Alfredo González Rosales
Representante de estudiantes: Susana Nieto García
Coordinadora de Calidad: Belén Murillo Gorozarri
Responsable de Calidad EPS: Marta Alonso Blanco
Indicadores Resultados | |||
| Curso 2020 - 2021 | Curso 2020 - 2021 | Curso 2021 - 2022 |
Tasa Rendimiento (2) | 86,77% | 86,03% | 89,32% |
Tasa de eficiencia de los egresados (4) | 88,11% | 86.28% | 98.82% |
| Cohorte 2018 - 2019 | Cohorte 2019 - 2020 | Cohorte 2020 - 2021 |
Tasa de Abandono en el primer curso (3) | 0,00% | 4,69% | 6,67% |
| Cohorte | Cohorte | Cohorte |
Tasa de Graduación(5) | 87,50% | 76,67% | 72,53% |
(1) El valor de la columna de la Memoria verificada será el objetivo indicado en la Memoria de verifica del título para las tasas de abandono, graduación y eficiencia. | |||
(2) Tasa de rendimiento. Relación porcentual entre el número de créditos superados por los estudiantes matriculados en un curso académico y el número total de créditos matriculados en dicho curso académico (los créditos reconocidos y transferidos no están incluidos dentro de los créditos superados ni en los créditos matriculados). | |||
(3) Tasa de abandono en el primer curso. Porcentaje de estudiantes de una cohorte de nuevo ingreso en curso primero, en el curso X que no se han matriculado en el título durante 2 cursos seguidos. | |||
(4) Tasa de eficiencia de los egresados. Relación porcentual entre el número total de créditos que ha superado un estudiante a lo largo de la titulación en la que ha sido egresado y el número total de créditos en los que se ha matriculado. | |||
(5) Tasa de graduación (RD 1393), referida al número de estudiantes de una cohorte de nuevo ingreso que finalizan sus estudios antes de concluir el tiempo teórico previsto de finalización más un año, por ejemplo, un Grado de 240 créditos se finaliza en cinco años o menos. 1. Integrar los UAX FABLAB Makers en los cursos 1º, 2º, 3º y 4º de la titulación: los estudiantes deben Participar en proyectos reales de innovación con empresas como el lanzamiento de un microsatélite al espacio o el diseño, desarrollo y fabricación de un Rover lunar. 2. Poner a disposición de los nuevos estudiantes documentación formativa para que puedan verificar que conocen los fundamentos de distintas asignaturas básicas y en su caso aprenderlos de una forma rápida y eficaz, consiguiendo una formación sólida para comenzar el primer curso de la titulación. Elevarla propuesta a la Dirección de la EPS. 3. Proporcionar a los estudiantes un calendario global de exámenes al comienzo de los cuatrimestres con las fechas estimadas de las pruebas de evaluación de cara a la organización personal. Organizarse mejor de cara al estudio y preparación de las asignaturas. 4. Selección de las asignaturas, coordinadores y profesores idóneos para la implantación de la UAX Skill School. 5. Mejorar la mensajería del campus virtual, como propuesta se sugiere el envío de un mensaje al Correo Externo del profesorado para facilitar la detección de mensajes en el campus. Se propone elevar la propuesta la dirección de la EPS. 6. Fijar estándares de calidad internos a la titulación con objeto de: Acortar el tiempo de corrección de las pruebas de corrección mediante la concreción de un plazo máximo de 7 días lectivos para la comunicación de la evaluación de las diferentes pruebas de evaluación. 7. Planteamiento de una prueba de evaluación temprana que permita una detección, análisis y seguimiento académico del alumnado. Para proponer acciones que permitan mejorar la tasa de rendimiento. 8. Mejorar la información que reciben los estudiantes al comienzo de curso. | |||
ABAD TORIBIO, Laura | Laura Abad Toribio. Doctora en Ciencias Físicas (UCM-CSIC). Acreditada. Sexenio de investigación. Vocal de la Comisión de doctorado. Miembro del equipo de ordenación académica y planificación docente. Evaluadora UNESCO para las agencias de certificación y verificación de I+D+i (EQA y Axencia Galega de Investigación) en el área de acústica, y tecnología de la construcción (planificación urbana). Colaboración en Proyectos de Investigación con el Instituto de Estructura de la materia (CSIC) y universidades. Contratos con ayuntamientos y empresas de ingeniería. Dirección de tesis doctorales. |
APARICIO-ORDÁS GONZÁLEZ-GARCÍA, Luis Ángel | Investigador Principal en el Grupo de Riesgos y Amenazas Terroristas y colaborador del Centro Superior de Estudios de la Defensa Nacional (CESEDEN) del Ministerio de Defensa. Director del Grupo de Trabajo sobre Geoestrategia en Red Relaciones Internacionales y Ciencias Políticas de la Escuela de Altos Estudios Militares. Miembro del Comité científico de la Universidad Militar de Nueva Granada, Bogotá (Colombia). |
ATIENZA PASCUAL, Ricardo | Ingeniero Aeronáutico Especialidad Aeronaves, Misiles y Motopropulsores por la Universidad Politécnica de Madrid. Máster Especialización Superior en Teoría y Aplicación Práctica del Método de los Elementos Finitos. Doctorado en Ingeniería Aeronáutica por la Universidad Politécnica de Madrid. |
BERNARDOS RODRÍGUEZ, Eva | Eva Bernardos Rodríguez. Doctora Ingeniera Industrial por la Universidad Politécnica de Madrid. Más de 12 años de experiencia en docencia tanto a nivel de grado como de máster en materias relacionadas con la ingeniería térmica y energética. Varias publicaciones, proyectos de investigación con universidades y asistencias a congresos. |
CANTÓN GONZÁLEZ, Alberto | Alberto Cantón González, Graduado y Máster en ingeniería mecánica especialista diseño de maquinas por la Escuela Politécnica de Madrid. Responsable de producción en Inntegra, empresa de innovación tecnológica orientada al producto médico. Ofrece un espacio para la colaboración entre la Ingeniería y la Medicina. |
CLAVERÍA IBAÑEZ, Diana | Licenciatura en Arquitectura por la Universidad de Westminster. Postgrado, Arquitectura. Postgrado en Arquitectura. Real Instituto de Arquitectos Británicos por la Universidad de Westminster. Traductora y correctora freelance (ES-EN, EN-ES). Miembro certificado de la red PRO de ProZ.com. |
COUCEIRO MARTÍNEZ, Luis | Director de la Escuela Politécnica Superior de la UAX. Doctor Ingeniero de Caminos, Canales y Puertos. Licenciado en Ciencias Ambientales y Máster Oficial en Ingeniería Ambiental para profesionales relacionados con la Ingeniería Civil y la Industria. Consultor especializado en ingeniería civil e ingeniería medioambiental. Cuenta con más de 10 años de experiencia en gestión académica y ha participado en varios proyectos de investigación en el ámbito de las carreteras. Premio “35 under 35” de MWCC y Global Shappers (2021), de los ingenieros y arquitectos más influyentes de España. |
DE LA GUERRA OCHOA, Eduardo | Ingeniero Industrial. P.D.D. IESE Business School. 7 años de experiencia docente en la UAX en el área de la tecnología energética. Las Energías renovables es su línea de investigación. Directivo en empresas del sector como ENDESA, LAXTRON, ASIF, UNEF, • KAISERWETTER ENERGY ASSET MANAGEMENT. |
DÍAZ REDONDO, Manuel | Graduado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto por la Universidad Alfonso X El Sabio. Máster Universitario en Diseño Industrial por la Universidad CEU – UCH (Valencia). Jefe del Departamento de Diseño de Interiores en Patentes Talgo S.L. (Madrid). Diseñador de productos en Jorge Goval, espacio creativo multidisciplinar. Product designer en Lavernia & Cienfuegos Design, estudio que obtuvo elpremio Nacional de diseño en 2012. |
DÍAZ-GUERRA LÓPEZ, Héctor | Graduado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto por la Universidad Alfonso X El Sabio. Máster Universitario en Diseño de productos y servicios por la Universidad Alfonso X El Sabio. Máster BIM Manager por la escuela The factory school. Diseñador de espacios comerciales en Moinsa. |
DÍAZ-MAROTO FERNÁNDEZ, Patricia | Ing. Superior Aeronáutico en la especialidad de Vehículos Espaciales por la Universidad Politécnica de Madrid. Máster en Materiales Compuestos. Doctorado internacional cum laude en Ing. Aeronáutica por la Universidad Politécnica de Madrid. 5 años investigadora en la Universidad Politécnica de Madrid (estancias en Japan Aerospace Exploration Agency y Stanford University) y actualmente trabajando en Airbus Operaciones en el desarrollo de sistemas de avión con fibra óptica. |
Díaz-Plaza Sanz, Enrique | Ingeniero Industrial. 12 años de experiencia docente en la UAX en el área de la ingeniería electrónica y automática. Smart Cities, Smart and Electric Mobility, entre otras, son sus líneas de investigación. Head of Development and Smart Cities | IBM Spain. |
FERRÍN REY, Javier | Ingeniero en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto con 12 años de experiencia profesional en diferentes sectores: naval, industrial, automoción, mobiliario, cerámico, electrodoméstico... |
FUENTES ANTRÁS, Francisco | Graduado en Filología Inglesa y tiene una maestría en Literatura Hispánica y Comparada de la Universidad de Kent. Doctoró en Literatura Comparada por la Universidad Autónoma de Madrid, obteniendo el premio de Distinción Internacional. Ha sido profesor en ESCP Business School, Universidad Europea de Madrid, ESNE Design School y Universidad Complutense de Madrid, impartiendo y coordinando una variedad de cursos que van desde Inglés con Fines Específicos (ESP) hasta cursos literarios. teoría. |
GARCÍA GARCÍA, Enrique | Enrique García García. Ingeniero Industrial y graduado en Ingeniería Aeroespacial, con más de 20 años de experiencia en el mundo aeronáutico, ha trabajado como jefe de obra en la nueva terminal del Aeropuerto de Barcelona con FCC durante 5 años, y ha sido Jefe de Sección de Equipamiento y Salvamento en la División de Operaciones del Aeropuerto de Málaga y pertenece al cuerpo de ingenieros Técnicos Aeronáuticos del Estado donde ha desempeñado sus funciones en la Dirección de Seguridad de Aeronaves. |
GUERVÓS SÁNCHEZ, Esther | Doctora Ingeniera Industrial por la UNED. Master en energías renovables y |
HERMOSO GIL, Javier | Ingeniero técnico en Diseño Industrial por la Universidad Alfonso X el Sabio, Máster en procesos avanzados de diseño y fabricación mecánica por la Universidad politécnica de Vigo, actualmente también docente en dicho máster. Máster de investigación en Diseño Asistido por ordenador por la Universidad Nebrija, Máster en CAD/CAM/CAE y experto en Lean Manufacturing, Máster del profesorado por la Universidad CEU-UCH, Doctorando en la Universidad Politécnica de Madrid. |
HUERTA FOMBELLA, Marta Luisa | Licenciada en Ciencias Químicas Especialidad Ingeniería Química por la universidad de Oviedo, Ingeniero Industrial Especialidad Organización Industrial por la Universidad de Oviedo, Licenciado en Ciencias Económicas y Empresariales Sección Ciencias Empresariales por la Universidad Nacional de Educación a Distancia. Experiencia docente en diferentes ambito de la ingeniería industrial y niveles formativos. |
MARTÍN HERRERO, José Manuel | Social Media Manager en Ilunion, ha desempeñado funciones relacionadas con la comunicación en multitud de empresas como el ayuntamiento de Almaraz entre otras. |
MARTÍN SÁNCHEZ-CANTALEJO, Yolanda | Doctora en Química.Acreditación positiva de la ANECA para las figuras de Profesor Contratado Doctor y Profesor de Universidad Privada. Directora del Departamento de Química. Vicerrectora de Investigación y Tercer Ciclo UEM. Presidente de la Fundación General de la UEM. Directora del Área de Ciencias UEM Escuela Politécnica. Directora del Departamento de Ingeniería Aeronáutica y del Espacio UEM Escuela Politécnica. Fulbright postdoctoral researcher.Stanford University.California. USA. Profesora Ayudante LRU de 1er y 2º ciclo UCM. |
MARTÍNEZ OSORIO CHANA, Juan Manuel | Doctor Ingeniero de Caminos, Canales y Puertos. Máster Oficial en Ingeniería Ambiental para profesionales relacionados con la Ingeniería Civil y la Industria. Con más de 15 años de experiencia docente e investigadora en el campo de la ingeniería, y es autor de numerosas publicaciones en el ámbito de la resistencia de materiales. |
MIÑANO NÚÑEZ, María del Mar | Mar Miñano Ñúñez. Premio Extraordinario de doctorado en Ingeniería Industrial. Más de 10 años de experiencia docente en diversos grados y másteres en las áreas de Ingeniería e Innovación. Participación activa en congresos y publicaciones, nacionales e internacionales, tanto en el campo de la Mecánica del medio continuo como de Innovación educativa. Colaboración en diversos Proyectos del Plan Nacional del Ministerio de Ciencia e Innovación. |
MOLINA BLÁZQUEZ, Juan Manuel | Licenciado en Matemáticas. Profesor con más de 25 años de experiencia docente en el Área de Matemáticas Aplicadas. Jefe de Estudios del Grado de Ingeniería Matemática en la UAX. |
MORENO BALBOA, María de la O | María de la O Moreno Balboa. Jefa de Estudios de las titulaciones del Área Industrial de la Universidad Alfonso X El Sabio. Doctora por la Universidad Alfonso X El Sabio, Máster Oficial en Ingeniería Ambiental para Profesionales Relacionados con la Obra Civil y la Industria. (UAX), Ingeniera Técnica en Diseño Industrial por la Universidad Cardenal Herrera CEU (CEU-UCH). Licenciada en diseño Industrial por la universidad San Pablo CEU. Jefe de Producto. Jefa de Producto en Nuzzi Industrial SA. |
MORENO PÉREZ, Rosalía | Rosalía Moreno Pérez. Licenciada en Ciencias Ambientales, doctora por la UAX y acreditada en la figura de profesor ayudante doctor. Responsable de los Laboratorios de Química e Ingeniería Ambiental y Mecánica de Fluidos y coordinadora de Medio Ambiente en la UAX. Posee más de 10 años de experiencia docente. Ha dirigido dos tesis doctorales, participado en numerosos congresos nacionales e internacionales relacionados con investigaciones sobre el medioambiente. |
PAJARES ENRIQUEZ, María del Carmen | Ingeniera de Caminos, Canales y Puertos por la Universidad Politécnica de Madrid. Desarrolla su actividad principal como proyectista de puentes y estructuras por cuenta propia, así como realización de proyectos de valoración y rehabilitación de estructuras con patologías (investigando e innovando la utilización de nuevos materiales en el hormigón). Jefa de Proyectos en la empresa BCP Ingenieros. |
PALACIOS MADRID, Alejandro | Doctorado en Ingeniería Mecánica, 13 años trabajan en Airbus; Laboratorios de Sistemas Generales de Airbus, Stress Methods and Optimisation Department en Airbus Defence and Space y en el ZERO Emission Aircraft Project liderado por Airbus Operations. Colaboración en diversos proyectos tecnológicos y de investigación relacionados con Fire Safety y sistemas principales del motor de hidrógeno. |
PANTOJA LÓPEZ, José | Licenciado en Bellas Artes por la UCM , Experto en diseño de moda por la UCM , Master Univerditario en Museologia por la UCM. Artista Plástico. Profesor coordinador de las asignaturas de Arte de hoy, Historia del diseño, Historia del cine, Museologia, y Museos y colecciones en la licenciatura de Historia del Arte de la Univerdidad Alfonso X, Profesor coordinador de Anslisis del color y la firma, Historia del diseño industrial, Cretividad y diseño básico , y Fundamentos de antropología y estética del Grado en Diseño industrial y desarrollo del producto de la Universidad Alfonso X . |
REBOLLO PULIDO, Óscar | Licenciado en Ciencias de la Información. Curso Avanzado de Inteligencia Artificial por ESIC, 2020. Más de 20 años de experiencia docente en distintas áreas -español para extranjeros, inglés, informática...- Actualmente, doctorando por la Universidad Autónoma de Madrid en área de Literatura Moderna. |
REICHARDT MOYA, Susana | Susana Reichardt Moya. Doctora en Ciencias Económicas y Empresariales. Universidad Complutense de Madrid. Especialista en Métodos Cuantitativos. Partipación en Congresos. Publicaciones nacionales e internacionales. |
REINOSO PEINADO, Antonio | Ingeniero en Informática y Doctor por la Universidad Rey Juan Carlos. Máster en Software Libre. Profesor universitario en el ámbito de Ingeniería Informática e Ingeniería de Sistemas de Telecomunicación. Jefe de Estudios de los ciclos TIC del Centro de Formación Alfonso X. Investigador en la Universidad Rey Juan |
RODRÍGUEZ DE LA CRUZ, Víctor | Doctor Ingeniero Industrial acreditado por ANECA con un perfil altamente multidisciplinar y experiencia internacional. Actualmente trabaja como Jefe de Proyecto en el departamento de Desarrollo de Negocio de Talgo, fabricante de material rodante líder en el sector ferroviario. |
RODRÍGUEZ HEVIA, Luisa Fernanda | Doctora Acreditada. Licenciada en Ciencias Económicas y Empresariales, especialidad en Análisis Económico y Economía Cuantitativa por la Universidad Complutense de Madrid. Doctora por la Universidad Complutense de Madrid en el programa Riesgo e Incertidumbre. Análisis Estadístico y Enfoque Decisional. Decana de la Facultad de Estudios Sociales y Lenguas Aplicadas de la Universidad Alfonso X el Sabio. Más de 25 años de experiencia docente universitaria en asignaturas del ámbito de la economía y de la empresa, destacando las asignaturas de modelización económica para el análisis y la toma de decisiones. Participación en diversos grupos de investigación y innovación educativa. Miembro del Grupo de Investigación de Digital Economy and Innovation in the European Union liderado por la UNED. Sus publicaciones se centran en la Economía Digital en la UE, las políticas públicas en digitales en la UE y Smarth cities and digital rural. |
RODRÍGUEZ LANDABURU, Marina Soledad | Graduada en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo del Producto por la Universidad Alfonso X El Sabio. |
ROLDÁN BLANCO, Marcelo | Ingeniero Industrial e Ingeniero de Materiales por la Universidad de Navarra. Máster en Investigación en Tecnologías Industriales por la UNED. Doctor en Ciencia e Ingeniería de Materiales por la Universidad Rey Juan Carlos (Premio extraordinario de Tesis y premio a la mejor tesis nuclear por la SNE). International Master´s in Theoretical and Practical Application of Finite Element Method and CAE Simulation. |
SÁNCHEZ BLANCO, Diego | Ingeniero en Diseño Industrial y Master en Arquitectura de Interiores por el Politécnico di Milano. Trabaja en diferentes estudios de diseño y arquitectura en Italia y en España. Director Creativo en diferentes agencias especializadas en retail y marketing experiencial, Kilika y Cheil en Madrid, George P. Johnson en Londres entre otras. Arquitectura de interiores, Shopper marketing, Stands y Arquitectura efímera y Eventos y Experiencias. |
SARDÓN DE TABOADA, María Isabel | María Isabel Sardón de Taboada. Doctora Arquitecta. Arquitecta en ejercicio y Consultora en Patrimonio. Máster en Ingeniería Medioambiental por la UAX y Máster en Conservación y Restauración de Patrimonio por la UPM. Directora del Máster en Rehabilitación de la Edificación de la UAX y miembro de ICOMOS-España y diversos Comités Científicos. Amplia experiencia docente y de investigación en los campos de Expresión Gráfica, Materiales, Intervención en el Patrimonio y Rehabilitación de la Edificación en Europa y Latinoamérica. |
TERROBA RAMÍREZ, Félix | Doctor Ingeniero Mecánico e Ingeniero Aeroespacial. 20 de experiencia en el desarrollo de proyectos aeroespaciales y navales en el Instituto Nacional de Técnica Aeroespacial (INTA), especializado principalmente en el diseño, cálculo y producción de estructuras y sistemas mecánicos. Participación activa en |
VALOR SAN ROMÁN, Luis | Doctor Ingeniero de Telecomunicación (UPM) y Máster en |
VIVAS URIAS, María Dolores | Doctora en Técnicas Avanzadas en la Construcción. Su área de estudio principal es la innovación educativa, más concretamente la gamificación y la competencia digital docente. Desde hace dos años Directora de Innovación Pedagógica cuya misión es impulsar y facilitar el despliegue del Modelo Educativo #UAXMaker. |
YUBERO DELGADO, Carlos | Carlos Yubero Delgado. Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Varios años de experiencia en la creación de contenido 2D y 3D, así como la programación de Videojuegos y juegos para dispositivos móviles, Para empresas como 5Th Element y trabajando como Freelance. Colaboración con empresas de modelado 3D para la creación de piezas. |
ZEAITER ZEAITER, Hussein | Licenciado en Ciencias Físicas, Máster Energías Renovables por la Universidad Politécnica de Madrid. Doctor acreditado en Ciencias Físicas. Desde 2016 Presente Director General HMH SOLAR (México). Profesor Asociado Doctor en numerosas Universidades: Universidad de Qatar, Politécnica de Madrid, entre otras. Consejero Científico en Laser Tech-Med. Miembro del Grupo de Investigación Unidad de Láseres y Haces Moleculares. Instituto Pluridisciplinar. Universidad Complutense de Madrid. Miembro del Grupo de Investigación Instituto IMDEA Energía |
Equipamientos específicos del título
En la actualidad, y dado que ya se imparte en la Universidad la titulación de Ingeniería Técnica en Diseño Industrial, los medios materiales necesarios para impartir la titulación propuesta en las condiciones actuales resultan los adecuados. Estos medios se pueden detallar en los siguientes:
a) Espacios
94 aulas de docencia para un máximo de 50 estudiantes, de las cuales se destinarán 6 aulas para el turno de mañana y 6 aulas para el turno de tarde, específicas para esta titulación; con el equipamiento de pizarra, retroproyector de transparencias, pantalla blanca y un 50% de las aulas de la Universidad con ordenador y cañón de proyección. Así mismo, se dispone de 5 aulas audiovisuales, donde además de cañón existe televisión, reproductor de CD, DVD, amplificadores, sistema de sonido, etc.
b) Aulas informáticas Virtuales
Se dispone de un Laboratorio Informático Virtual que permite el acceso al perfil de usuario para los estudiantes de Ingeniería en Diseño Industrial cuenta con un amplio espectro de programas de software aplicables a su formación relacionados con el CAD-CAM-CAE (programa desarrollado para proporcionar apoyo desde la concepción del diseño -CAD-, hasta la producción –CAM- y el análisis –CAE- de productos), software destinado a la modelización, animación, renderización y efectos 3D, software para evaluación ambiental, simuladores para técnicas de minimización de residuos, software actualizado para documentación en sistemas de gestión medio ambiental, y planes de emergencia, etc. Existe un plan de actualización anual del software que permite disponer del equipamiento suficientemente actualizado. Se expone a continuación el software disponible para el desarrollo de la titulación:
NOMBRE SOFTWARE O SIMILAR | PARTNER | TIPO |
3ds Max | AUTODESK | Creación de gráficos y animación 3D |
Fusion 360 | AUTODESK | Modelado 3D, CAD, CAM, CAE y PCB basada en la nube destinada al diseño y la fabricación de productos. |
Keyshot | LUXION | Renderizado e iluminación que permite obtener imágenes fotográficas a partir de modelos 3D |
Autocad | AUTODESK | Diseño asistido por computadora utilizado para dibujo 2D y modelado 3D |
Meshmixer | AUTODESK | Editar archivos STL y mejorar sus modelos 3D |
Hyperworks | ALTAIR | Entorno CAE unificado para el desarrollo de producto |
Inspire | ALTAIR | Creación, optimización y estudio de piezas y conjuntos innovadores y estructuralmente eficientes de forma colaborativa |
NX | SIEMENS | Diseño. Análisis para ingeniería. Manufactura digital para la industria de la maquinaria. |
Unity | UNITY | Implementar aplicaciones AR y VR |
Cura | ULTIMAKER-CURA | Aplicación diseñada para impresoras 3D, en la que se pueden modificar los parámetros de impresión y después transformarlos a código GCODE. |
Adobe Indesign | ADOBE | Composición digital de páginas |
Adobe Illustrator | ADOBE | Editor de gráficos vectoriales |
Adobe Photoshop | ADOBE | Retoque de fotografías y gráficos |
Adobe Acrobat | ADOBE | Visualizar, crear y modificar archivos con el formato PDF |
Ansys 11 | ANSYS | Simulación CAE multifísico para análisis y simulación por elementos finitos |
Catia | DASSAULT SYSTÈMES | Diseño, fabricación e ingeniería asistida |
Chitubox | CHITUBOX. | Preprocesamiento de impresión 3D |
Microsoft Word. | MICROSOFT | Tratamiento de textos |
Microsoft Excel. | MICROSOFT | Hoja de cálculo |
Microsoft Powerpoint. | MICROSOFT | Creación de presentaciones |
Microsoft Powerpoint. | MICROSOFT | Plataforma unificada de comunicación y colaboración |
c) Laboratorios.
Asociados a la titulación de Graduado y Graduada en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto se dispone de los siguientes laboratorios: